大家好,我是你们的老喵鸭,今天我们来聊聊国产游戏。说到国产端游,曾经“逆水寒”以最后一款端游著称,最终表现却没有让大家惊喜。曾在去年的8月20日,《黑神话:悟空》(以下简称《悟空》)就放出过一段先导视频,顿时激起了千层浪,大家对其充满了期待。
经过了整整一年又带来了实机测试视频(官网上有完整视频)。让我们来看看这款作品的实机录像吧。
首先向我们展示的是比较经典的场面——雪地,猴子在雪中行走的时候大雪动效做的很细,甚至人物的迟钝感也能从中体现。
从整体击打效果来看,整体动作很流畅,飞溅的石头,因为打斗被物理触发的雪地,金属碰撞的火花以及画面的旋转,实机操作展示上它的表现还是可圈可点的。
这个龙的场景算是大家比较“乐道”的,细看这条中华龙的确做的很漂亮,有“怪物猎人”那味儿了,其他场景的BOSS给玩家的压迫感也是十足,大家有兴趣可以看看官网原视频。
除了给游戏玩家带来了新的项目进度之外,这款游戏简直是一个壁纸制造机!以下截图皆为官网提供,其实从视频来看,让人不难发觉这些截图其实是真的可以从游戏里截出来的。
大家应该可以感觉到,这款游戏的确在美术方面下了一番功夫,特别是对东方美术视觉场景的搭建,截图里不难看到一些细小的模型堆砌,这一点值得我们肯定,不过有得必有失。
大家对《悟空》的吹捧让老喵想起了曾经风靡的《赛博朋克》,在其发行前,大家对它的好感度和期待值都非常的高,实际上手之后才发现“货不对板”。再回来看《悟空》,没有什么事物是可以做到完美的,在高精度的建模下,它是否牺牲了地图的大小,是否简化了部分模型搭建等等问题可能都会在后期出现。
不过官方倒是十分坦率,的确,以目前的形势来看做游戏很不容易,特别是这种付费式的单机端游,steam上的大作很多,想要脱颖而出必须得有点自己的特色。我们不必“捧杀”,默默支持吧!