游戏圈的商战,竟然也能这么恐怖?
近日,互联网游戏圈被有着腾讯“小公主”之称的《元梦之星》闹得沸沸扬扬——作为一名游戏玩家,我对于近期的《元梦之星》事件感到非常震惊和失望。这款鹅厂的休闲类派对手游从9月份开启内测,本月15日就公测,速度不可谓不惊人。而此期间,鹅厂声势浩大的宣发也吸引到了不少吃瓜群众的眼球。
回看《元梦之星》自开测以来的所有操作不难发现,原来《元梦之星》走的是黑红套路——玩法上“借鉴了”多个派对游戏不说,还经常在《蛋仔派对》的内容下方搞“碰瓷”,说什么“蛋仔派对有的元梦也有”,一幅把抄袭当光荣事迹的模样。
《蛋仔派对》作为国内休闲类派对手游中的老大哥,上线一年的时间里已经把游戏打磨得非常细腻,也有了非常庞大的忠实玩家群体,其UGC生态也有了足够的底蕴。而这样的老大哥,则成了《元梦之星》碰瓷的首选目标,在网络上扮演受害者的角色来营造《蛋仔派对》恃强凌弱的虚假舆论。
元梦的这般行径,自然是遭到了无数蛋仔玩家的抵制,但玩家们很快就发现,自己还是低估了元梦的无耻程度——连蛋仔玩家自制地图,都被元梦“缝”进了游戏,着实令人咂舌。
笔者认为,鹅厂应该更加注重游戏的原创性、创新性、品质和玩家体验,而不是过分注重商业利益和市场竞争。只有这样,游戏行业才能真正健康发展,“黑红”路线不可取。
文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/286a6831d7f112a4740be2d0738026be.html