《三國志9》:一款費滑鼠的遊戲

2019-08-14     三國遊戲迷

光榮研發的一款三國策略遊戲,發售距今差不多10年了吧。遊戲玩法很簡單,只要你前期把套路摸透,後面的工作基本上就是無腦點滑鼠就好了。

因為以前玩的次數多,所以現在一般上來就是高級難度,選了一個虛擬副本:孫文台中興漢室裡邊的孫堅。劇情大概是十八路諸侯反董卓,董卓退守長安,十八路諸侯因為內部矛盾解散,孫堅藉機占領了洛陽,留在中原發展。

劇本一開始,孫堅勢力在地圖的正中心可謂強敵環伺,西有董卓,東有曹操,東北袁紹很快統一了周邊勢力,將關羽、張飛、趙雲一干猛將收入麾下,繼而開始逐步向南發展。

在初期發展階段,兵微將寡,日子過得很艱苦,只能靠掠奪城池維持生計。董卓、曹操時不時派兵騷擾。陰差陽錯之中,我部東方被董卓攻破,間接成為我與曹操之間的屏障,我因此得到一段時間的喘息。後來,北方的董卓勢力被削弱,我得以集中實力滅掉曹操,並將其大部分武將納入麾下,接著又在袁紹接近之前搶占了兩個空城,自認為實力已經很雄厚了。結果袁紹一使勁,我就垮了。虎牢關外三城盡失,洛陽形勢危若累卵。讀了好幾次檔,都沒有攔住。

最後,我終於想到這遊戲還可以委曲求全。在城破之前,派密使向袁紹贈送了豐厚的禮品,將與袁紹的關係刷到了信賴,我得以長久以來東部無戰事,安下心來平定了西北和西南,實力上得以和袁紹抗衡。如今已經逐漸能平推袁紹了。

這個遊戲是很能讓人沉浸其中的。高級難度,尤其身處地圖正中的時候,開局還是有些難。但是通過各種手段,熬過前期之後,就是時間積累,碼數據、堆兵力、屯糧食就好了。打仗的時候陣型和兵法相得益彰就好了,當然如果武將能力碾壓也是有機會以少勝多的,所以兵力的優勢不是絕對的。

遊戲中有一些既沒有能力又不忠誠的將領,比如韓玄、胡車兒、何儀、袁術等人,每回合都得花錢犒賞。以前總是花冤枉錢,後來我學會了,只要俘虜他們就把他們斬首。如果他們已經在自己陣營就流放他們,總之不花冤枉錢。有時候遊戲就是這樣,你手下有了劉備,抓住了袁紹手下效力的關羽,讓劉備去勸降,關羽完全不顧兄弟情義,寧死不降。承諾呢?擔架呢?

PK版還新增武將培養模式。系統每隔一段時間會自動推薦一個潛力新秀(虛擬人物)。你可以指定他的老師和培養方向,武將質量一般來說是中等偏上的。我的武將剛剛入伍服役,敵方來個人就有可能去投敵。師生情誼呢?

興之所至,遊戲還有很多內容可說,比如四大少數民族勢力烏丸、羌、南蠻和山越,開局就有三十萬人,後期更是可以積攢到50萬兵力。前期這四大勢力是無論如何也無法撼動的,他們甚至還會襲擾周邊城市,但不會將攻克的城池占為己有。你一但可以攻克這些城池其中之一,下次開檔就可以使用這些勢力,但是兵力會被縮減為十萬,畢竟要考慮到平衡性。

最後,給大家推薦一款由三國志改編的手機遊戲《三國群雄》,這是一款戰爭策略類手游,遊戲特有的戰中策略模式,摒棄了純數據比拼,讓戰鬥變得更加刺激有趣。如果有想玩這款遊戲的朋友,可以關注微信公眾號群雄三國,下載這款手游。

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