在王者榮耀這款遊戲中,單排是很多玩家的主要遊戲方式,如果單排能達到最強王者段位或者榮耀王者段位的話,那麼對於自己的實力來說,這就是最好的見證,甚至會被別人稱之為大神,而單排的段位之所以會有這麼高的質量是因為單排其實是最難的一種遊戲模式,沒有認識的隊友也沒有人能幫自己,和隊友溝通起來也比較麻煩,大部分時候都要靠自己才行,而大家都知道單排上分難,但總是把原因歸結於匹配機制太坑。
在王者榮耀中的匹配機制一直都被玩家們詬病,甚至有人會說,如果你玩得好的話,假如場均都能拿到MVP這樣的數據,那麼你就會匹配的一群比較弱的隊友,這樣一來雙方的實力會比較平均,而在自己看來,隊友完全和自己不是一個層次的玩家,打得也會累很多,甚至大部分時候都是以失敗告終,雖然很多玩家似乎都有類似的經歷,但這卻是無從證實的,大部分玩家都不知道匹配的機制的原理,但是大家是否想過這個問題,那就是別人為什麼單排就能高勝率到達榮耀王者,甚至更高的段位呢?
遊戲里的所有玩家都處於同一個匹配機制下,但是真正有實力的玩家就是可以在短時間內打到很高的段位,而且勝率等各方面都非常出色,很多時候他們就是能贏,而我們就是會輸,這難道真的是匹配機制的問題嗎?鈴鐺兒有更好的解釋,在單排的時候大家都是不認識的,對彼此的實力的認知都來源於段位,大家都會理所當然地這麼想,以自己為下限去要求隊友,只要玩得比自己差那就是坑。
這其實是很不公平的事情,每個人都是不一樣的,而且把自己當下限也是不現實的,在遊戲中有很多事情會影響一個人的發揮,比如網速的延遲大家都知道,很多關鍵時刻只要網速一卡,那麼自己就會喪失優勢,甚至一整局都很難再站起來,或者所選的位置不是自己最擅長的,所選的英雄不是自己最熟練的,在遊戲中被對手針對或者輔助沒有給河道視野導致自己無法遊走,甚至是開局被反野。
有非常多的問題都會影響一個人的發揮,這些都不是匹配機制能干預的,但卻是存在且大家都會遇見的,而光把單排上分難的原因歸結於匹配機制的話其實是很不切實際的,每一個玩家都有玩得好和玩得差的時候,就算是職業隊伍五排,也有翻車的時候,對於普通玩家來說,如果只玩單排上分的話,那麼最好不要太在意自己隊友的發揮,單排就是這樣,如果還想著「靠隊友」的話,那麼單排還有什麼挑戰性呢?