涼風有信,秋月無邊,我是愛玩遊戲的大鼻孔。
熟悉大鼻孔的小夥伴應該都知道,大鼻孔的第一個遊戲角色不是騎士,而是精靈,也就是因為這個角色導致大鼻孔長期不能通關,玩了快一個月,直到使用了法師才第一次嘗到通關的滋味,所以,大鼻孔對於精靈一直是有偏見的,覺得這個職業對於玩家太不友好了!不過,最近無聊又重新玩起精靈,大鼻孔有了不一樣的認識,原來不是精靈不行,是當初的自己太菜啊!
精靈滿狀況的屬性是血6點、防5點、藍200點、暴擊5點,整個面板屬性就是給人一種中庸的感覺,那麼他的特色又在哪裡呢?
第一個我們先說說,他強化六星時解鎖的被動技能:強化暴擊命中,這個可是排名前三的必選天賦之一啊,首先,它適用於所有的職業!而且,不管我們用什麼武器,高暴擊和高命中都會讓該武器,鳥槍變大炮,這種必選天賦都成為被動技能了,意味著我們就節省了一個天賦欄,所以精靈的第一個優勢就在於此!
第二個就是他的主動技能:專注射擊,在強化後出現的特性「生成藤曼阻擋一次傷害」,之前大鼻孔年輕氣盛,覺得這種站樁技能很傻,而且沒什麼卵用,就是站著當靶子,可真的有這麼簡單麼?先不說每次擊殺敵人可以恢復3點藍,就說一說藤曼直接起到的無敵護盾作用,可以保護我們一次免受傷害,這還不夠牛逼?那如果我告訴你,每擊殺一個敵人,藤曼會再次刷新,那你怎麼看呢?
我們就來聊一聊這個特性在實際應用中的情況,首先,打小怪房間就不需要再猥瑣了,精靈在這一刻直接化身為「無敵炮台」,可攻可守,搭配一把攻速快一點的射擊類武器,槍林彈雨也沒有什麼好怕的了!有的時候,小怪房間可能比BOSS房間還厲害,一上來就是好幾個精英怪,動不動滿屏的彈幕,千萬不要自信的以為自己能躲過,說不定你還沒有站著不動的時候躲得子彈多呢!
有小夥伴就要問了,「那打BOSS的時候怎麼辦啊?站著不動不就死定了!」大鼻孔只能回答你,站著不動當然死定了!打BOSS的話就必須移動,無路可逃的時候,就使用技能藤曼抵消一次傷害,技能刷新大概是4秒,還是比較快的;但是藤曼消失後,需要快速點擊技能鍵解鎖蹲射模式,這個就有點考驗操作了;
最好再搭配一些強化型的天賦,比如:破盾衝擊波、碎盾保護、加血、加防,還有防禦型的雕像,如:聖騎士雕像、珺之精靈雕像,騎士雕像也不錯,打BOSS也不過如此了!大鼻孔有個想法,打可以召喚小怪的BOSS時使用技能,這個BOSS會不會更好打了呢?比如:彩蛋兔。
總之,精靈是個比較考驗技術的角色,建議玩家至少能使用2、3個職業通關後,再考慮解鎖它,而且寶石要準備到位,直接強化到六星,相信它會給你不一樣的遊戲體驗!
以上,就是大鼻孔對於遊戲角色精靈的使用心得,小夥伴有沒有什麼不一樣的看法呢?
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