近日,敖廠長發布了一期名為《中國超強遊戲IP登陸steam》的恰飯視頻,推廣的是《大聖歸來》這款遊戲。
當我看到這期視頻時,已有45萬播放量,當時就感覺一個恰飯視頻有這麼高的播放量會不會出問題。點開之後,彈幕內容並不和諧,有噴恰飯的,也有洗白的。看完之後覺得這款遊戲不對我的胃口,沒看評論區就關了。
今天凌晨三點左右,熬夜刷知乎,不經意間看到芒果冰發布的一個動態,批評《大聖歸來》質量差,卻還高價營銷。
隨後翻了一下知乎熱榜,一個叫「如何評價敖廠長最新一期視頻風評如此之差,大聖歸來端游到底有多差?」的問題排名第三,熱度500多萬。今天中午起床時該問題已經從熱榜上找不到了。取而代之的是一個叫「如何評價遊戲《大聖歸來》?」的問題,熱度1500多萬,截止發文排名第二。
當時想著儘管如此也掀不起什麼風波,敖廠長粉絲那麼多,即使有不好的評論,估計也會有一些人去協助辯解。然而翻開評論區,看到高贊的回覆批評占大多數,不禁感慨群眾的眼睛是雪亮的,還是敢說實話的人多。
這期視頻為什麼風評被害呢?首先並不是因為恰飯。
大家的共識是,up可以恰飯,甚至可以恰垃圾遊戲的飯。畢竟自己喜歡的up有錢拿,觀眾大都很理解甚至挺開心,也有利於後續視頻創作的動力。
但是也有原則和底線:不能恰了垃圾遊戲的飯,再說這是個多棒的遊戲!這就是欺騙潛在消費者,濫用觀眾的信任。
這次敖廠長把steam多半差評(好評率28%)的《大聖歸來》說成「吸取了日美動作遊戲的精華」「獨一無二的國風動作遊戲」,也難怪觀眾會感到氣憤了。
這次《大聖歸來》宣發規模很大,一眾國內知名遊戲媒體和UP自媒體都做了廣告。但無論是機核、VG、遊民等遊戲媒體,都在評價時候明顯得模稜兩可,暗暗批評。甚至機核誕生了一條特別逗趣的微博:「我們無法用簡單的好或者不好來評價」。而機核評測文章最後一句是說這個遊戲「未來可期」,暗指現在真不行。
其他平台的評測文章里,也有一種找不到好的詞語,強行憋好詞的感覺。或者像STN那樣顧左右而言他,通篇不怎麼評論遊戲,而是主要講一些動畫方面的事情。
遊戲玩家也不是不食人間煙火,都理解遊戲媒體接了推廣不能直接批評,也能感受到他們盡力給玩家遞話了。
這種情況下,大家是可以互相理解的。
對這個遊戲,爛歸爛,但也不是抄襲換皮。那接廣告就接吧,你賺你的錢,我繞我的道,互相理解,就過去了。
無他,因為這個遊戲太差了。
而敖廠長視頻中對遊戲大肆吹捧,對缺點幾乎隻字不提,也難怪會被觀眾批評了。
今天下午,敖廠長已經把視頻隱去,並發文道歉。
不過重點是評論區最高贊的回覆,穩中帶皮。
這個視頻的推廣費60萬?這個消息的準確性不得而知。不過根據市場價算,是有這個可能性的,但我並沒有找到可靠的消息。不過可能會像98億一樣成為一個梗流傳下去。
也有一些人的評論比較傷感。
其實這個事情的受害者並不是像我們這樣沒買遊戲的看客,而是真的花了199元去買了遊戲玩的人。
知錯能改,善莫大焉。
希望敖廠長能從本次事件中吸取教訓,做出更好的視頻回饋觀眾。也希望國產遊戲將來可以憑藉質量賣個好銷量、好價錢,而不是依靠情懷和宣發。