王者榮耀:S17更新第三天,各大問題出現,對抗路成笑話

2019-10-19     一顆鈴鐺兒

王者榮耀S17上線至今已經三天了,雖然大家都說賽季初最好不要進行排位賽,但是誰能忍住新版本的誘惑呢?在這個賽季,王者峽谷發生了非常大的變化,匹配5V5模式換成了對抗路和發育路,一時間大家都在緊張地進行著排位賽,畢竟S17賽季是號稱沒有「混子」的賽季,只要實力弱的話,那麼就會掉到對應的段位,但S17更新這才第三天,各大問題出現,對抗路更是成為笑話。

對抗路本身設計的初衷和天美的介紹,更多的是鼓勵對抗路雙反進行對抗,但實際上對抗路成為了「混子」的天堂,各種亞瑟程咬金清完兵線就走,一刻也不多逗留,說好的對抗,其實只要一方不想打,那麼就算想對抗也沒人配合,一時間亞瑟的熱度又高了不少,在S17賽季明顯可以感覺對抗路被隊友「踢出隊伍」了,基本上就是兩個肉的遊戲,在路人局中,輸贏基本上和對抗路沒有什麼關係一樣,一帶到底。

發育路成為主戰場,發育路顧名思義就是以發育為主的,但實際上也不是這樣子的,由於射手在S17賽季特別重要,而且發育路的兵線收益實在是太高的原因,如果有一方的射手被抓的話,那麼在1V1的情況下是很難再繼續發育了,而大家也都是很聰明的,都會以發育路為主,只要抓崩這一路基本上就穩了,法師和射手以及打野都會以發育路為主,要麼就是你抓,要麼就是我抓,要麼就是一起來,發育路成了主戰場。

節奏太快,這一點相信大部分玩家也有親身體驗過了,在這個賽季的節奏可以說回到了很多個賽季之前打野最強勢的版本了, 可以明顯感到節奏非常快,射手很快就有了三件大裝備,輸出非常高,而法師打野和輔助基本上一刻都不能停,停下的話就會比對手慢一步,也就離勝利更遠了一步,在這個賽季里可以明顯感到除了對抗路以外,其它位置玩起來非常快,如果沒有節奏的話甚至不知道自己在玩什麼。

資源點太多,在這個賽季里新增了不少野怪,這些野怪都是不屬於任何一方的,都是需要爭奪的,河道的視野守衛和小龍以及先鋒,這些在前期就會出現,而不抓人光刷野的話,那麼剛好跟得上野怪生成的時間,而作為打野和法師,不抓人基本上是不可能的,所以每次我們抓完之後就開始爭奪這些資源,拿完之後繼續刷野清理兵線,會明顯感到一刻都不能停下腳步,而這些基本上只存在於對抗路以外的位置,對抗路基本上已經被很多玩家玩成單機遊戲了。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/nbto5W0BMH2_cNUgzcEu.html