當前時代觀影文化的縮影:史上最爛的霸權動畫是如何煉成的?

2019-12-03     情報姬

有一部神奇的番劇,播放時最低b站評分為3.8分(B站番劇的平均得分在9分左右),在播放的過程當中,無數人吐槽其作畫粗糙、BGM亂放、各種鏡頭之間毫無邏輯,甚至在剛開始放映時連OPED都沒做完。

但是,它卻打敗了同期一系列的優秀作品,創造了B站季度最高的點擊量,成功成為了7月的B霸。

對,它就是上個季度的爛片之王——《平凡職業成為世界最強(後面簡稱平職)》。

平職整部作品質量不高,這大家都是有個心理預期的,因為就連那廉價的pv,都告訴你這就是一部典型的龍傲天輕改動畫,而且經過了一次跳票和更換製作公司之後,pv的質量依然低於現在的單據的平均水平。

開播第1集,它混亂的劇情和糟糕的畫面給人無數的嘈點,讓人看了就想在彈幕和評論區里罵上兩句,而後面的製作也可以稱之為各種崩壞的大集合,打開彈幕簡直就是大型吐槽現場。

可它就這樣莫名其妙的收穫了6500w的點擊和230萬的追番。

現在,7月番已經播放完畢了將近了兩個多月,大家也可以平靜的去對一些作品,平職的評分也漲到了現在的5.5。

因而,現在也許是到了可以認真評價平職到底是一部什麼樣的作品,而它又為什麼會成為季度最熱門作品的時候了。


如果要我一句話點評平職的話,我會說:它是龍傲天異世界輕改動畫,優點和缺點的極大成者。


它做的確實爛,不然大家不會罵它。

同時,它也不是毫無優點,不然的話,也不會收穫如此多的點擊和追番。

而這部作品本身的製作過程,以及它所引發的現象,可以說是這個時代對於同類動畫一個縮影。同時,也是我們這個時代觀影文化的縮影。

接下來,我們就從製作、賣點、傳播,以及社交四個角度出發,來梳理一下這部製作崩壞、故事老套的動畫,能夠成為B站7月現象級霸權的根本原因。


平職製作這麼爛,憑什麼還敢上映?


大家都有感覺,最近幾年來說日本那邊的爛片的數量在不斷增加,最神奇是居然這些爛番還可以在電視台上面進行放映。要解釋清楚這個問題,首先得補充一下現在ACG產業以及輕小說行業現在的一些大背景。

現在,日本ACG相關產業不景氣,已經是一個不爭的事實了。動畫、漫畫、輕小說的市場都在萎縮。輕小說這個產業其特殊的性質又讓其比起其他的領域更加地尷尬。

在所有的ACG產品的載體當中,小說是作為一個最沒有門檻的類型,有點文學水平的人都可以試著去參與這項工作,同國內的網文一樣,各種作品層出不窮。自然,一些本身文學水平很一般的,但是有噱頭的作品獲得了較多的關注。

而平職,就屬於這一類。

網絡平台雖然門檻低,但大家其實都很難通過網絡平台去實現盈利。這個時候一般來說有一定人氣的輕小說作者會選擇將自己的作品投稿於某些大型傳媒集團下面的文庫比賽,希望通過錄入選文庫的平台,發行和網絡版本的內容不一樣紙質文庫來實現盈利。

現在的日本年輕人和我們一樣,閱讀的時間越來越少,花更多時間在遊戲和視頻上面。面對市場這種變化,一部分發行商就開始將原有一些人氣下降的老小說進行動畫化,通過動畫的影響力來抬高小說的銷量,只要進行的動畫化,就一定程度上面就會提高相關作品的熱度,從而讓作品能夠報出原來的讀者圈,去吸引新的讀者入坑。同時,一些已經棄了坑的讀者,會對故事的新的進展產生興趣,從而回坑,購買系列的新作,再撈一波錢。

所以,版權方要的就是儘可能的用較短的時間花較少的錢完成動畫的出品,在熱度還在的時候趕緊撈一波錢。

平職這部動畫本質上就是小說的廣告。

對於動畫製作,好壞並不重要,只要能夠通過動畫這個噱頭,促進小說的銷售就行。


當前時代觀影文化的縮影:史上最爛的霸權動畫是如何煉成的?


到底誰應該為這部作品的崩壞負責?


一部動畫做壞了,肯定大家首先就會想到是製作公司的問題,但平職這部作品問題就很複雜了,必須要拆開來一個一個的講。

首先,平職這部作品就是一部廣告,我們在前面已經解釋過了,自然相應的版權方給的資源就會比較少,工期也比較短。而製作公司往往對這類作品也不會很上心,可以參考的對象有節操杜最近出品的《一拳超人2》、《約會大作戰3》等。

所以,如果把平職的崩壞原因直接歸咎為製作公司,其實是並不公平的。因為原著小說本身問題就很大。

這部小說的文學水平和劇情都很平庸。

平職的原著是標準的屌絲逆襲文,作為一部以異世界為舞台的作品,原著當中整個世界觀的展開及描寫幾乎沒有,全部的情節就是反派看中了男主身邊的女人,找男主麻煩,然後男主用他主角外掛反打反派的臉,接著男主再前往下一個地區繼續重複前面的故事。

這樣單薄的劇情和貧瘠的文字描寫,讓平職無論搭上了多強的製作,都不可能拔高它的上限。

作品本身的設定問題,進一步放大了動畫的缺點。

小說的改編動畫本身就比較麻煩,動畫公司要重新根據文字當中的描述去還原相關的一些很多場景。而如果原著當中沒有進行描寫,那就需要相關製作人員繼續去進行腦補——如果是校園題材和現實題材的作品,那還可以參考一些現實當中存在場景,並用原有的一些半成品素材來進行拼接利用,以減少整個作品的製作周期和製作成本。

但異世界題材的作品,無疑需要製作公司自己去完成大量的怪物、場景的繪製,而平職更加要命,整個故事的劇情基本上就是主角團在整個大陸上到處旅遊,每到一個新的城市,就有一個新的迷宮,就要面對新的怪物和反派。

小說還好,只用換個名字和描述就行,但這就苦了相關的製作公司,因為他們需要重新繪製相關的場景,設計符合原著小說描寫的怪物,並為新的反派繪製新的人設。

而這無論哪一項,都要花費大量的人力、物力和時間,但版權方給的經費和時間都有限,合作公司就只能儘可能多的重複利用已經做好的一部分內容,於是作品就誕生了各種被觀眾們吐槽的名場面。

更不用說,還有些意外因素干擾了整個製作過程。

平職這部作品在製作期間換過一次製作公司,原來第一家製作公司製作出來的樣片,差得連原作者都看不下去了。

因此,在原作者的強烈要求之下,更換了製作公司,還浪費了將近一年左右的時間。從整部成片前半部分和後半部分的內容,以及劇情節奏上面差距都看得出來,新的這家公司,本原計劃是將所有的內容全部推倒重來,重新製作的,但是無奈時間和經費都不允許,在這種情況下,只有將原先製作公司留下的內容進行重新的剪輯、修圖,然後趕鴨子上架。

這也就是為什麼,我們在看平職前半部分的內容時,總是會莫名其妙地覺得分鏡混亂和節奏亂套。

最後,再加上前面提到的版權方給的經費不足,時間又很緊等原因,在原著、版權,和製作公司三方都存在巨大問題的情況下,各種龍傲天輕改動畫問題,就在這部作品當中被無限擴大化,表面化,讓大家一覽無餘了。


那麼,為什麼許多觀眾一邊罵製作爛,一邊還要不斷地追這這部番?


一部爛片如果一點閃光點都沒有,是根本不可能引起這麼大的關注的。

雖然由於工期和制度上的原因,平時的動畫如你所見,是劇情和故事上的一場巨大的災難。但製作公司為了能夠讓作品至少賣得出去、能吸引眼球,也下了不少的功夫。


亮點一:萬物皆崩,就不崩妹子。

製作公司抓住了現在很多人看動畫的一個習慣,就是首先要看男女主角人設是否能夠有足夠的魅力吸引住自己。

只要有足夠好的人設,基本上來說騙人入坑是沒問題的,於是乎整部動畫所有的東西都來崩壞,唯獨不崩的就是男主的各個後宮。

而且,每過兩三集就會放出一加入一個新的後宮角色,而且伴隨著後宮的加入,還不斷的搞一些擦邊球式的小福利和暗示性的台詞。

於是,觀眾們至少能夠在一集的時間裡找到自己所想看的東西,而不會剛打開就把它關了。

亮點二:全班穿越,打臉有對象,爽。

全班穿越可以說是整部作品當中最大的亮點,因為這個設定就讓整個作品的代入感,比起其他的穿越小說來說,提高整整一個檔次。

我們為什麼要去看一些穿越龍傲天的作品?因為看主角開掛,然後打對方臉,你很爽。如果你開掛打臉的對象是你原來社會圈子當中的人,你是不是更爽?比起在陌生人面前展示自己的變化和強大,永遠比不上和自己熟悉的人面前展示自己變化和強大的快感來的充實。

更何況,平職的主角本身又是一個在學校當中被同學霸凌的對象,他所遭遇到的各種類型的不幸,可能很多人都經歷過。

被召喚到異世界大家都被分配到了很強的職業,可就是男主還是那個在整個團隊當中最弱的最受欺負的對象,到最後主角他的後宮團來救原來的都同學的時候,雙方的地位就發生了直接的調換,這樣各種不良情緒像被壓緊的彈簧被一下釋放出來快感,其他穿越小說當中無法感受。

因此,製作組很清楚,這就是這部作品的賣點,所以,他們寧可讓情節出現不連貫,也不刪減主角與同學這條線的戲份,目的就是為了最後一話的大爆發進行鋪墊。

亮點三:男主的行為舉止很符合青春期少年的幻想。

俗話說人不中二枉少年,青春期的人一方面隨著身體和思想成長,希望能夠對自己的生活有決定權和發言權,但另一方面,我們卻在實際生活當中受制於我家庭和社會。

這種矛盾感就讓這處於青春期的人特別容易幻想,希望成為某一種強大而又唯一的存在,希望世界能夠按照自己的想像去運轉。

而平職的男主,按照自己的想法行事,什麼正義啊,大義啊,拯救世界啊,統統不管,自己怎麼想就怎麼做。說反傳統的設定其實會引起一定的爭議,一般情況下製作公司,會將很多有爭議的行為進行了弱化處理,能改就改,能刪就刪,實在不行了,也要安排一個合理的理由。

但是,平職的製作公司就把這些東西全部保留了下來。在評論區很多人都表示對於男主的行為的贊同和羨慕,並表示在虛擬世界當中,希望能夠打破一些現實當中我們必須要接受的一些限制。

於是,當你把這些賣點和缺點都放在同一個作品裡面的時候,就形成了一種很奇特的現象——

一方面大家都說這個作品很不好、很爛,一方面又不由自主的被多種的爽點給吸引住,點個追番,還一直看下去。

畢竟,追這種番的目的,實際上就是圖一個"爽",製作的優劣已經與大家追番的目的無關了。


為什麼這樣爛的作品能獲得最多的關注和討論?


當然,如果僅僅是因為看得爽快,平職也不可能取得如此這麼高的點擊量,他的點擊還離開另外一個不可忽視的力量——那就是b站各大動漫類UP主吐槽視頻的貢獻。

相對於高質量的影片來說,吐槽像平職這種槽點很多的動畫,反而成本更低,效果更好。

用京都的《紫羅蘭永恆花園》做一個對比說明。

作為同樣的輕改動畫,其作品本身質量和風格以及在網上熱度的變化,可以說是完全相反,正好可以作為一個參考的案例和平職的做一個對比。

作為2018年製作最精良的動畫,《紫羅蘭永恆花園》很早就放出了一段非常精美的pv。於是,B站UP主們開始花式尬吹這個作品,在開播之前甚至變成了動漫區UP主們的寫詩大賽,有往聖經風格上面靠的,有由博古通今把所有大作和大師拉出來對比的,最差也會說一句"啊,這光,這水",反正整個動漫區就沒有人不吹這部動畫的。

但輪到動畫正式開播之後,有關京紫的討論和熱度反而開始火速下降。除了一部分人對於前期的吹捧表示反感之外,基本上大UP主都沒有再去談這部動畫。

因為大部分UP主,實際上來說還是出於興趣去做動漫吐槽類的視頻,並非專業的動畫製作人,他們沒有更多的餘力去解析一部優秀作品中更多更細節的地方了。而動畫製作發展到今天,已經成為了一度高度工業化的產業,要創造出一個優秀的作品,是需要無數的人付出心血和努力的。

就拿京紫的畫面來說,只要看一眼京紫動畫的畫面質量,你就能夠感覺到它比其他的作品要高出一大截。

但是,它到底好在哪裡呢?

這就很難說清楚了。比方說整體作畫條數增加、對於光影的表現力增加、通過一些特效來還原一種膠片拍攝出來的質感等等,但這樣的內容沒有點專業基礎,你是真的說不清楚。

(引用B站up主飯帥fun的視頻)


而你就算是認真做出了這樣詳細分析的視頻,其點擊量比起直接吐槽平職,卻差了不止一個數量級。

對大多數的普通觀眾來說,像這樣內容豐富的點評的視頻看起來是有需要消耗大量的精力和腦力的。

而大家看吐槽視頻的目的僅僅是為了圖個樂呵。

而平職簡直就是為了二次吐槽而生的一部動畫。

你可以說它BGM亂放,作畫崩壞,3d的建模粗糙,故事當中的人物行為毫無邏輯,並且而這些問題大量地重複地出現,你在做它的吐槽視頻時,連剪都不用剪直接放原片再配音就行了,非常輕鬆。

對於視頻製作者來說,吐槽平職出活快、收益高,於是便樂此不疲地對它進行跟蹤式的吐槽。

對於觀眾來說,因為看到了大量關於平職的吐槽視頻,以後對於本原片產生的興趣從而點進去。順便吐槽兩句,刷一下自己的存在感,這樣,對平職的吐槽和批評就成為了一種潮流。

因此,是在無數up們的帶路節奏,和本身網民們就圖一樂呵的心態,讓平職成為了不論話題度還是熱度,都十分爆火的一部作品。


平職登頂7月霸權,是否代表我們這個時代已經開始由審美變成審丑了?


其實,平職成為7月B戰的霸權,可以說是天時地利人和的一種結果。

各種異世界龍傲天的題材作品,本來在b站就有著較大的受眾,大家看這種作品,主要的目的就是我圖個放鬆,能夠暫時忘卻在生活中所需要面對的各種困難和矛盾。

而平職糟糕的製作反而成為了它的一大特色,成為up主們的二次創作題材庫,吐槽它成為了一個熱門的話題。且參與這場討論的門檻極低,幾乎所有人都可以跑到這裡去吐槽兩句,因此這部作品的整個熱度演化的過程當中,作品本身的質量已經不是重點了,而是對於他的批評和吐槽就成為了其推動作品獲得熱度的關鍵因素。

因此,在各種因素機緣巧合則推波助瀾之下,一個史上評分最低的b站霸權就這樣誕生了。

但是,很明顯它並不能夠代表我們時代審美。因為受眾們"喜歡"它的原因,很明顯不是因為它"美"。而是因為它的丑能夠為我們提供樂子。


也許,在未來的某一天,歷史學家們在研究我們這個時代的網絡文化變化時,平職極有可能會成為一個非常有價值的標本,一個非常有說服力的案例,成為眾多論文的討論焦點。

因為它作為一部最爛的霸權,真的是特別"實至名歸"。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/mj9AzG4BMH2_cNUgdUaP.html