遊戲玩魔怔之後在現實里能幹出什麼傻事?

2020-05-14     情報姬

原標題:遊戲玩魔怔之後在現實里能幹出什麼傻事?

一款遊戲玩多了,總會在潛移默化中養成點習慣。

碧藍航線中,玩家在推圖練船之餘也不忘研究遊戲中的皮膚立繪,給喜歡的艦娘送上一句「謝謝茄子」。

玩多了明日方舟,再怎麼對攻略不屑一顧、想要自己推完全圖的刀客塔也不免在新出的高難關卡前與代理指揮的一次次失誤後,默默地打開B站…真香!

加上近來被吐槽需要一把量角器才能入門的公主連結,沙雕網友別的不說,表情包還是很到位的…

但是當玩遊戲玩到魔怔時,遊戲和現實的邊界就模糊了起來。

網吧通完宵,走到大街上瞄一眼街邊大樹,突然覺得畫質拉滿,

踏入商店買東西時,下意識地以為商店貨物都會在半夜零點準時刷新。

熬夜肝遊戲一無所獲,被叫醒時對出貨的執念甚至蓋過了吃貨的本能。

就連氪金價格也因為太過朗朗上口而產生了各種錯覺…

遊戲中,玩家往往按下E/R等按鍵就能和場景中的人物、物品展開互動,

結果在現實中遇到類似景象時,一個意識模糊就忍不住把手指按向那不存在的鍵盤。

(條件反射恐怖如斯)

或者像payday2玩家一樣把遊戲中的煩惱頭痛帶進現實,看到監控攝像頭時,就想要敬而遠之。

看門狗主角手中從控制信號、引發停電到入侵ATM、控制列車無所不能的次時代智慧型手機,

也讓人養成了遇事不慌,凡事都掏出手機的良好習慣。一部手機,掌握世界,你值得擁有。

沉迷在我的世界中搭房子建城堡,輕輕鬆鬆挖著石頭木材,上天入地,

結果走到大街上也會有一蹦一跳的衝動,還產生了能空手擼木頭,擼石頭的錯覺。

或是因為在溪木鎮時被雞神支配的恐怖經歷連帶著在現實中都不敢對雞下殺手。

在辯論場上一頓有理有據的分析後,你可能會忘記自己除了辯手,還是一名能說會辯的狼人殺愛好者。

刷裝備看屬性的遊戲玩多了,總覺得一身好衣服能給人加不少屬性…

而除了這些事後連自己都想發笑的魔怔操作,有些走火入魔的行為就當真有點危險。

以踹門、誤殺人質聞名的彩六玩家,在看到大街旁的攝像頭時總會下意識的低下頭;看見鎖著的門、窗戶和木牆,也總有一股想要破壞的衝動。

(絕 活 踹 門)

作為一名合格的「阿薩辛」,明白刺客從來不走正道,眼中只有天台下的草堆與在風中搖搖晃晃的欄杆。

結果差點就從陽台上摔下去…

身為老窖皇的第五人格玩家,看到了下水井蓋總有一種特別的感情。看到柜子、窗戶等遊戲中的熟面孔,都有想鑽過去的衝動。

而玩gta玩多了,就覺得這個世界上沒有拿不下的車子。打工是不可能打工的,這輩子不可能打工的,只有靠當街攔車才能維持生活的樣子…

或是模仿暴力摩托中的誇張特技,把自己安排的明明白白,

賽車遊戲玩過癮了,隨便找條上路就能體驗一把秋名山老司機快速過彎的快感。

同樣是賽車遊戲,在極品飛車中養成在收費站邊吃道具的習慣,

結果現實里看到收費站也猛踩油門,把爸媽給嚇得不輕…

還有更簡單的,按國外靠左行駛的習慣玩兩天遊戲,一出門就光速逆行。

不管是飛檐走壁還是飆車過彎,遇到好玩的遊戲,沉迷在遊戲中、因遊戲與現實間的差距鬧出點笑話也無可厚非。

畢竟過慣了日常生活,誰還不想感受一下遊戲中大俠大盜的刺激體驗嘛…

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/gUGNFXIBd4Bm1__Y1LWp.html