王者榮耀里的打野是一個非常重要的位置,在當前的版本里,雖然射手還是最重要的一個位置,在後期的時候,如果射手的水平對比起來比較弱的話,那麼其實基本上很難贏了,除非有一個非常厲害的打野,每次都能切到後排才行,而且打野並不是後期才有用,前期如果打野比較厲害,那麼就很容易變成優勢,打得十分順利,打野就是有這種作用,打野可以抓人,但是為什麼大家都說打野不要聽隊友指揮?
在平時玩遊戲的時候相信不少小夥伴都叫過打野來幫忙,但是有些時候打野無論怎麼叫都是不會來的,這會讓自己感覺這打野不會玩,但事實上這才是有自己想法的打野,遇見這種打野的話,那麼勝率是會比較高的,反而那些隨叫隨到的打野一般都是比較弱的,而且這類打野就算隨叫隨到,一旦到了中後期一般也打不過,這時候打野反而還會成為大家懷疑實力的目標,但這並不是沒有道理的。
打野是一個非常重要的位置,每一個會玩的打野都需要判斷誰該幫誰不該幫,換句話說就是幫誰能贏,在遊戲里如果是一個有想法的打野,玩一些抓人能力比較強大的英雄,那麼就需要對自己一方的英雄以及對面的英雄來進行判斷,選擇主抓的位置,而且還需要隨時應變,有些時候我們知道要抓射手,但是對面的射手就是打得很謹慎,血量也比較健康,甚至還有輔助在周圍保護,這時候打野是很難有機會的,如果越塔的話,很容易就會讓對面的射手直接起飛。
如果是一些「食草」的打野,也就是一些藍領打野話,那麼其實玩法就會比較簡單,控好龍並且保護射手和法師的發育,如果遇見這類打野的話,那麼對抗路就要學會自己穩定發育,而不是和對手一直拼,在打不過的時候一直呼叫打野來支援,而雲中君這類打野可能就會以反野為主,不同的打野有不同的打法,如果玩打野不知道這些,而是隊友隨叫隨到的話,那麼自己就會丟了節奏,這樣打野是很容易被一波打出大優勢的。
而一般隊友叫打野支援,都是一些比較糟糕的場面,就算打野去了也只是幫忙守塔而已,並沒有機會打出優勢,這時候其實自己穩一穩就可以了,也沒有必要叫打野過去,還不如叫法師或者輔助來幫自己守塔好一些,打野一旦去了就會暴露自己,可能還會有一系列的連鎖反應,是非常容易就此崩盤的,所以會玩的打野,都不是隨叫隨到的,都有自己的考慮和玩法思路,當然王者榮耀里的玩家非常多,也有部分打野其實就是不會玩,明顯是機會自己也只顧著刷。