王者榮耀:只要排得好就能贏,單排上分和自己本身的技術沒關係?

2019-11-26     一顆鈴鐺兒

在王者榮耀這款遊戲里,相信有很多玩家都是以單排為主的,不管是單排更能考驗自己的實力,或者是沒有固定的小夥伴一起排位,單排的玩家在遊戲里是占多數的, 而經常單排的玩家肯定會有這麼一個疑惑,在單排的時候,上分是否和自己本身的技術沒有關係,只要匹配到的隊友比較正常基本上都能贏,甚至自己玩得很一般,不過匹配機制要自己輸的話,那麼打得再好也會輸。

很多人都認為打得好不如排得好,但是在無數的例子中,鈴鐺兒卻發現了一個共同點,那就是大家認為玩得好卻會輸,基本上都是核心位置,要麼就是打野,要麼就是射手,而認為隨便玩都能贏的局大多數是輔助或者對抗路,可能自己表現平平,充其量可能就是湊人數,只是保證自己的對線不「崩」而已,大多數時候都能贏,而自己打野就算超神也會輸,不知道大家是否想過,是不是自己不會玩Carry位呢?

在遊戲中也有很多大神,當他們單排的時候也有超高的勝率,很多看似不可能贏的對局,在他們的帶領下最後都拿到了勝利,而他們也很少會說匹配到的隊友太菜或者說單排上分和自己本身的技術沒有關係,通常都是默默地進行推塔,如果這麼看的話,那麼單排想要贏,其實就是和自己本身的技術有直接的關係。

這也並不是說很多人不會玩Carry型的英雄,對英雄的熟練度不夠,不然也不可能打出超神的表現,而是不知道玩Carry位要怎麼贏,當我們玩Carry位想要贏的時候,那麼就是要打出更好的表現,在榮耀王者段位以下就是這樣,什麼事情都有可能發生,如果自己的經濟占比是全隊最高,那麼相對需要打出的表現就應該更好,而且還要使用好自己的優勢,幫助隊友建立優勢或者推塔。

很多被翻盤的局幾乎都是這樣,打野或者某一個位置的發育非常好,但是不拿龍也不推塔,心思全放在1V5上,而且清理兵線也野區的速度非常快,這樣的話,看似自己有很大的優勢,卻無形間壓縮了自己隊友的發育空間,只是一個人的優勢,而真正的大神和普通玩家不一樣的就是,他們雖然也是這樣壓縮經濟,但是卻總能拿龍推塔來彌補隊友的發育,從而讓自己的隊友也有一定的戰鬥力。

雖然也會出現1v5,不過在關鍵時刻卻能夠忍住,而普通的玩家,只要拿到比較好的資源,那麼總是會忘記自己的職責,拿孫悟空這個英雄來說,當普通玩家超神的時候,會自己第一個上,看到後排就忍不住,而大神卻並非如此,當關鍵時刻來臨,總是控制得很好,而這也就是大神也普通玩家的區別,普通玩家甚至可能在第一個先手後,在被擊敗之後,還覺得是自己的隊友太弱,而從來不會去想,是不是自己的問題,單排和自己的技術實力是有最大關係的,也是最難的上分模式,大部分認為沒關係的玩家,其實本身就是實力弱導致的。

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