隨著時間推移,千萬級IP「寶可夢」的第八世代正統續作《寶可夢:劍盾》發售在即。該作從年初二月份時首次發布直面會,就一直保持著較高的熱度。
《寶可夢:劍盾》作為首款登陸於Switch遊戲機的正統作品,依靠著目前任天堂最強大的主機,它得到了從頭到尾的改變,場景突破至純3D建模,告別了「馬賽克級別」的畫質,連寶可夢的戰鬥場景都更加身臨其境,各個方面都與歷代作品有著天壤之別。拋開當前的「斷代」、「取消Mega化改為巨大化」等被玩家詬病的問題,《寶可夢:劍盾》還是非常值得玩家們期盼的。
最近該遊戲面臨問世,因此宣傳方面可以看出GF社加大了力度,無論是直面會還是接受媒體採訪,都表現出了積極地態度。根據目前近一階段得到的各方面消息,《寶可夢:劍盾》遊戲中玩家還能感受到以下這些特點和玩法。
玩法:自動存檔
要說以往的作品中《寶可夢》有自動存檔麼?其實它也算有的,每次在「寶可夢治療中心」進行回復時,遊戲其實都會悄悄地建立一個存檔,當整個動畫結束並且店員將精靈球歸還給玩家後,如果遊戲機突然關機、意外死機等等重啟遊戲後也能順利讀取到當前在中心的存檔。但這種方式只能說是一種輔助方式,拋開這種情況外相信玩家們經歷過太多次練級途中掉存檔,結果一夜回到解放前的尷尬場面。
在《寶可夢:劍盾》中這種局面將不復存在,自動存檔將在玩家進行交易、互動、場景轉換等情況發生時出現,遊戲將自動保存以便於玩家們獲得更好的遊戲體驗。該功能會在遊戲全程保持開啟,當然玩家也可以選擇關閉自動存檔,採用傳統的手動存檔。
玩法:取消學習裝置
對於需要刷級的玩家們來說,學習裝置就是遊戲中最強的輔助道具,它能讓隊伍中沒有參加過游對戰的寶可夢獲得一部分經驗,主精靈升級的同時,其他寶可夢也不至於落下太多等級,尤其在攜帶了「幸運蛋」之後享有的1.5倍經驗提升,刷級更快速。但在《寶可夢:劍盾》中將取消該學習裝置,改為「隊伍中的寶可夢會在遊戲過程中自動平分經驗。」
玩法:前期養成
GF在接受媒體採訪時給出了一個新的設計,但並沒有說明它的玩法和名稱。稱引入的全新系統可以讓玩家無需孵蛋,就能獲得完美屬性,前期寶可夢也能有更多的競爭力。由此看來,那些專注於聯機對戰的玩家或許就不用一味地重複著孵蛋的過程了,把更多的精力用於比賽中。
場景:還原真實英國環境
眾所周知這次遊戲故事發生在「伽勒爾地區」,原型為英國。根據遊戲藝術總監「James Turner」稱遊戲的設計靈感全部來源於真實的英國地區,玩家在遊戲中的住所還原了英國家庭的裝潢方式,農田色調選取自英國農場的真實環境等等。
《寶可夢劍盾》將於11月15日正式登陸在任天堂Switch,這種第一方大作一般是不會有跳票的,所以玩家們大可放心的等待第八世代寶可夢的到來。關注老談,御三家攜手Steam,遊戲資訊搶先看。