GDC 2023盤點|八仙過海各顯神通的VR/AR企業

2023-03-27     VRPinea

原標題:GDC 2023盤點|八仙過海各顯神通的VR/AR企業

(VRPinea2023年3月27日訊)上周,一年一度的遊戲開發者大會(GDC)在美國舊金山召開。在為期5天的大會中,GDC 2023不僅舉行了GDCA(Game Developers Choice Awards,開發者選擇獎)頒獎典禮,設置了Future Realistic Summit(未來現實高峰論壇),3月22—24日還在現場設置了規模龐大的EXPO展區,匯聚來自全球的遊戲開發者、遊戲硬體廠商、遊戲服務供應商等。在EXPO展區中,除了傳統遊戲領域的展位之外,VR/AR的身影正變得越來越多,越來越引人注目。

硬體設備展位/國外

Meta

Meta的展位為觀眾們提供了《鋼鐵俠VR》《Among Us VR》(太空狼人殺遊戲)以及《Demeo》(VR地牢遊戲)三款VR遊戲代表作品進行體驗。

值得一提的是,Meta在GDC 2023上,宣布將其第三方發行部門命名為Oculus Publishing。該部門主要負責與第三方遊戲開發商、發行商的合作。Meta表示,Oculus Publishing將繼續幫助合作夥伴將VR遊戲市場化、概念化,並提供資金、製造、技術、工程和營銷支持。

索尼

索尼的展位則主要是對PSVR2的展示,具體有兩款內容,其一是展示眼球追蹤功能的示例技術,另一個是來自谷歌旗下的VR遊戲工作室Owlchemy Labs的新遊戲《Cosmonious High》(VR益智遊戲),該遊戲將於3月31日在PSVR2以及Steam平台正式發售。

Tilt Five

美國AR桌遊平台商Tilt Five展示的是一套由AR眼鏡、控制器以及墊板組成的全息顯示系統產品。現場觀眾戴上AR眼鏡後,就可以在墊板上看到虛擬的三維物體。這套系統可以讓多個眼鏡接入同一台PC,聯機進行同一個AR體驗或者遊戲,這是它的一大特色。據官網資料顯示,Tilt Five的AR眼鏡FOV為110°,整機重量不足100克。該眼鏡與Nreal Air等主流AR眼鏡產品的光學設計方案有很大不同。

bHaptics

韓國VR硬體廠商bHaptics在GDC現場展示了其最新產品,觸覺反饋手套,該手套擁有6個震動觸點,震動頻率、力度和方向可以做1-100級的細緻調節。目前bHaptics的觸覺反饋產品已經擁有《Pavlov VR》《Onward》《Zenith: The Last City》《Contractors》《恐鬼症》等VR遊戲的原生支持,還可以通過Mod的形式支持更多VR遊戲。

硬體設備展位/國內

PICO

此次PICO的展區面積超過了Meta,展示的內容也更為豐富,不僅有PICO 4的遊戲供觀眾體驗,還設置了PICO視頻觀看區。同時,PICO還在展區上設置了歷代產品的展示,以及PICO 4的詳細內構和所使用的材料,讓全球的遊戲開發者能夠對PICO品牌和產品能力有更清晰的了解,以吸引更多開發者入駐。據現場觀眾的反饋,普遍認為PICO 4是一款優秀的產品,在佩戴舒適度、光學設計等一些方面已經實現了對Meta Quest 2的超越。

PICO在海外布局方面已經開拓了歐洲、日韓、東南亞等地的消費級市場,但一直未正式進軍北美。PICO參加此次GDC大會,或許代表其將正式進軍北美消費級市場。

Nreal

Nreal在現場展位上展示了AR眼鏡Nreal Air。Nreal Air目前可以連接Steam Deck、任天堂Switch、Xbox、PS5、PC等多種設備。還展示了Nreal自研的Nebula星雲作業系統

此外,Nreal正式發布了名為Nebula for Windows的新App,該軟體可以將PC用戶介面映射到AR眼鏡上。據悉,用戶介面顯示在寬高比為21:9的曲面顯示器上,理論上為辦公任務和遊戲提供了足夠的空間。不過,Nreal尚未宣布Nebula for Windows的具體上線時間。

小派科技

這是小派科技首次在GDC上設立展區,以吸引全球開發者並建立聯絡。現場展示的設備有小派於去年6月發布的Pimax Portal遊戲掌機以及8K雙模VR一體機Pimax Crystal

遊戲應用展位

Unity

Unity在展區提供了雅達利剛剛公布的VR新作《Pixel Ripped 1978》(街機風格VR遊戲)試玩。該遊戲使用Unity引擎進行開發,與前作一樣基於經典家用主機遊戲Atari 2600,向玩家提供有趣且充滿回憶的VR體驗。該試玩版使用設備為PSVR2,正式發售時還將登陸Quest以及Steam商店。此外,Unity還展示了與ZIVA共同打造的數字人。

Epic Games

Epic Games展示了其開發的Meta Human數字人製作工具,還公布了全新的高保真表演捕捉功能Meta Human動畫器,為數字人的製作流程提供了更好的支持。

Epic Games展示的另一款應用Reality Scan由3D攝影測量解決方案商Capturing Reality製作,可以通過iPhone的AR功能捕捉並生成實物的3D模型,支持上傳到Sketchfab,最終可以導入虛幻引擎中使用。

RebuffReality

RebuffReality展示的是即將上線的全身動捕音游《Dance Dash》。這款遊戲需要將Vive Tracker或者控制器手柄,使用綁帶固定到玩家雙腳的腳踝上才可以進行遊戲。

遊戲玩法類似於《節奏光劍》,但因為添加了對雙腳的動態追蹤,玩家在注意雙手動作的同時,還必須靈活使用雙腳以獲取更高的遊戲分數。兩者對比,《節奏光劍》更偏向技巧型,而《Dance Dash》因為雙腳追蹤的加入,則成為了一款兼顧健身和音樂的遊戲

Resolution Games

Resolution Games的展位上,一側展示的是其基於Meta Quest 2以及Quest Pro視頻透視功能打造的MR射擊遊戲《Spatial Ops》,另一側展示的則是VR桌遊《Demeo》

除了上述遊戲之外,EXPO展區還有來自英國、巴西、韓國等國家的工作室帶來的多種全新遊戲應用。

自1988年首次舉辦以來,GDC 2023已經是第35屆大會了,作為全球遊戲開發者的盛會,來自全球的頂尖遊戲開發者們往往會選擇在GDC上放出大招,可以把GDC大會看作是遊戲行業的風向標。

近些年,隨著VR/AR技術、設備的更新升級,VR/AR有關的遊戲作品和硬體產品正在逐漸成為GDC大會上的焦點之一。由此,我們完全可以相信,VR/AR遊戲具有深厚的市場潛力和光明的發展前景。

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/c576dd42f75293397a202b0525787167.html