在桌遊世界中不斷探索的行游者們

2021-01-13     地核桌遊工作室

原標題:在桌遊世界中不斷探索的行游者們

一款輕鬆的史詩區控戰棋

文章/小十二

雲雀是一名桌遊設計師,折騰桌遊設計已經三、四年了。從最早和自己的小夥伴冰山一起搞搞設計,跑跑展會和線下活動。到後來機緣巧合,成立了行游者桌遊事務所,到目前為止已經鼓搗出4個項目。

《塵埃外境》是他們最近正在摩點上接受玩家考核的項目,寫這篇文章時,這款遊戲已經籌得了72988元,完成了眾籌目標的364.94%。儘管眾籌還未結束,這一成績已經刷新了「行游者」們自己的記錄。雖然這個數額在「進口大作」林立的國內市場並不算十分出眾,但是卻記錄著行游者們 一步一個腳印地逐夢前行。

背景宏大的世界觀

如果你是一個老摩點用戶,那麼你可能對19年的《烏托邦的倒影》和18年的《無盡法則》的兩款遊戲不陌生,這兩部作品均出自「行游者」之手。

眼下這款《塵埃外境》,正是與上述兩款遊戲存在與同一個世界觀之下。他們具有一脈相承的統一氣場——科幻世界、陣營林立,背景故事中你總能找到蛛絲馬跡將它們串聯在一起。

不過與之前的作品不盡相同,如果說《烏托邦的倒影》和《無盡法則》是同一世界觀下小試牛刀的引子,那麼《塵埃外境》的背景體量直接實現了指數級的突飛猛進,從實質上構成了劇情的主體部分。

行游者桌遊事務所的遊戲都被融入了一個世界觀下

在《塵埃外境》中,出現了若干戰團。這些戰團已預組卡組的形式出現在遊戲中,具有不同的作戰風格。

每個戰團都具有獨特的世界觀設定,展團所屬角色也具備各自的介紹。怕玩家還不過癮,他們甚至還開發出了一整本厚厚的劇本書傳承事件書,可想而知劇情的體量。

劇情對主要角色的刻畫也稱得上是有血有肉,可圈可點。當然關於這個這裡就不劇透了,歡迎大家去遊戲中體驗。

風格多樣的美工

第一眼看到封面時,著實讓我眼前一亮。

畫幅中間的一個龐大建築物把穹頂分為左右兩端,左側散發著光明,右側仍然是陰雲密布,遊戲劇本中的主要人物就站在中軸線上,空中流星划過,營造了近乎完美的高發展科技社會下末世題材的背景,並且蘊含一絲拯救的意味在裡面。

遊戲的卡牌美術,則採用了二次元的動漫風格。以女性角色為主。科技武器+未來末世+女性角色的組合,給遊戲增添了一種別樣的戲劇性。下封面、角色和地圖設計均來自AOAO工作室聯合創始人之一桃多,桃多汁涉足桌遊、劇本行業多年,為許多遊戲進行過美術創作。

此外,遊戲中還有一組美術設計,真的很讓人驚喜。由《卡桑德拉生物志》作者板磚主筆的生物設計,以線稿的方式加入到遊戲中,補全了世界觀中的生物設定,讓這個遊戲世界更加豐滿且充滿未知體驗。如此精緻用心的美術還是起到了增加遊戲多樣性的作用,也讓玩家看到製作者們的誠意。

簡化但不簡單的遊戲

《塵埃外境》在遊戲機制上,主打更輕鬆的史詩區控戰棋的概念。

《塵埃外境》以區域控制作為主要機制以及得分手段,加上諸多卡牌的效果和可變玩家能力的驅動,聽上去感覺十分複雜。但其實不盡然,遊戲將版圖進行了一定程度的縮小,加大了區域的單體大小,使版圖看上去簡潔清晰;兵種的作用與能力簡單實用,英雄的作戰結算方便;移動的規則上也有一定的創新。

比如,當部隊成員被戰鬥摧毀時,他們就會翻面變為「白芽」標記,該標記可以幫助部隊移動,可以將自己的不對無視距離,直接移動到目標區域。部隊的死亡,轉變成為一種戰鬥資源,使遊戲節奏更加激烈同時保證玩家執行的成功率,提升了遊戲的精彩水平,更重要的是,這也暗合了遊戲世界觀中有關「輪迴」的概念。

再比如,戰團卡無需預組,也沒有常見的手牌管理中的棄牌階段,玩家對於手牌的使用,很有「田忌賽馬」的既視感。與此同時,手牌的使用還賦予了玩家很多博弈場景。戰鬥時,攻守雙方先後決定是否背面打出一張行動牌提供戰鬥加成,真正實現了「攻心為上」的心理體驗。

這些機制為遊戲帶來了很多好處,比如快捷的setup,簡明的結算,上手門檻低等等。這一點吻合了設計師希望遊戲應用於更多場景的設計理念。

設計團隊平時就很喜歡《聖域》、《旭日戰魂錄》、《鐮刀戰爭》這一類遊戲,但是也感覺到此類遊戲體積巨大、準備時間長且規則相對複雜,很容易錯失與朋友分享的機會。

於是在《塵埃外境》的設計思路中,弱化了戰鬥以外的資源置換,陣營卡牌庫也無需事前組建。可以讓玩家在化繁為簡的規則中,無需大動干戈就可以體驗一個相對史詩的故事體驗。

同時為了保證遊戲的可玩性,除了基本的區控對抗玩法之外還有劇本傳承兩種玩法。一款遊戲嘗試包含三種遊戲模式,這一點也算是原創桌遊開發團隊的大膽嘗試。

體驗罷這款《塵埃外境》,可以感受到此作是 原創設計師雲前兩部作品的集大成者。 這款遊戲既有《烏托邦》多樣多變的能力,又有《無盡法則》那樣化繁為簡的機制。此外在美工和劇情上用料十足,遊戲的解鎖項和定價也是誠意滿滿。

正如開發團隊描述自己為「兼具創作情懷與桌遊理想的少年們」,「行游者們」用一部又一部作品證明著自己的初衷和堅持——也許這世界上本就沒有《烏托邦》,但只要我們足夠專注和真誠,總能在《無盡法則》中找到那片屬於自己的《塵埃外境》。

原創永生。

這款遊戲的眾籌目前還沒有結束,喜歡的朋友可以通過下方連結進入摩點頁面參與眾籌與支持!

本文作者

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/bgiU-3YBct9sAqDcxfBR.html