棋盤上的流光溢彩,桌遊中的城市物語

2023-07-18     地核桌遊工作室

原標題:棋盤上的流光溢彩,桌遊中的城市物語

很多東西都可以成為一張城市的名片,但城市,還是三維的好~

很多東西都可以成為一張城市的名片,但城市,還是三維的好~

文章/老陸

作為一個因為桌遊開始用摩點的老用戶,逐漸把摩點用成了新書收集站。每周都能看到各種新鮮感十足的圖書項目上線,當然也有不少畫冊。比如前不久,我就收到了之前下單的畫集《東方幻月錄》——一本聽起來ACG感十足但實際上畫的是城市的書。

用一些地方特色作為主題來構建一幅城市圖卷,現在看起來好像並不稀奇。但如何選擇特點,選擇避免固有的刻板印象,都是要仔細衡量的內容,而如何體現出來,則是另一個層面的技巧問題。

而在桌遊中,我們也見到過很多以城市為名的遊戲,比如Queen Games連同Stefan Feld打造的城市系列就是如此,這些遊戲多數以這些城市的歷史作為主題,向玩家展現了那些曾經的過去,下面我們也選擇幾個有代表性的作品,來聊聊這些城市的過去與未來。

中世紀故事

Orléans

——By Reiner Stockhausen

可能對很多國人來說,法國城市的熟悉程度,是一個很奇怪的排行。除去是人皆知的巴黎,第二知名的地方就能看出來你喜歡的方向是什麼——如果說馬賽或是里昂,那你可能是球迷;是波爾多,那你應該喜歡紅酒;坎城,你是電影迷;普羅旺斯,電視劇沒少看;諾曼第,歷史愛好者;摩納哥,恩,你地理不怎麼樣……

摩納哥公國國旗 雖然面積小,但摩納哥也是一個獨立國家

但說來說去,基本上也不會有人說到奧爾良,可能因為K記的原因吧,人們更熟悉紐奧良,但是那個地方不僅和雞翅沒什麼關係,也和法國…有一點關係,畢竟路易斯安那原來是法國人的,所以紐奧良自然是對應——奧爾良。

奧爾良是法國皇室的發源地,而奧爾良公爵也基本上算是王儲地位的象徵(雖然並不絕對),即使是現在,你也會在這裡看到大量中世紀的古建築,它象徵著法國的過去,但又不是全部的過去,同時它又不是法國的未來,因為未來只有不斷燃燒的巴黎。

卡佩王朝的家徽 中世紀法國王室主要為發源自奧爾良的卡佩家族

所以對法國人來說,奧爾良永遠和一個人綁定——貞德。如果沒有她,可能法國現在會是英吉利王國的海外省,也可能是德意志王國的一部分,但大機率不會是法國。

Reiner選擇的,是奧爾良的過去。如果讓你們成為奧爾良的候選領主,你能把這裡治理成什麼樣?你會是法蘭西的新主宰,還是一個「心無大志」的小地主?

啟蒙運動與地震學

Lisboa

——By Vital Lacerda

葡萄牙,是一個被遺忘了多年的國家,至少在C羅成為明星之前,我們對葡萄牙最深的印象,就是它強占了澳門。即使在歐洲人看來,直到薩拉查下台,大家才想起來好像伊比利亞半島上應該有兩個國家來著,雖然哪個都不怎麼樣(除了足球還行)。

貝倫塔,里斯本的地標之一,也是大航海時代的標誌

但在過去,葡萄牙也曾是一方豪強,而里斯本也是歐洲第四大城市,巴西也不過曾是它的一個省。而那一切都已經過去了,葡萄牙就在歷史的巨浪下支離破碎,直到足球再度讓人們想起它。

對里斯本來說,如果不曾有1755年,那它應該是梵蒂岡以外宗教氛圍最濃郁的地方之一了,一切的美好,都在大地震中幻滅,留下的是虔誠的信徒殘骸和支離破碎的建築,塞巴斯蒂昂·若澤·德·卡瓦略·梅洛奉命重建里斯本,這就是現在我們能看到的里斯本的雛形。

塞巴斯蒂昂·若澤·德·卡瓦略·梅洛 也稱蓬巴爾侯爵

作為這場災難的附屬品,梅洛的疑問催生了現代地震學,而他對地震的神學泛用則成了啟蒙運動的議題之一。隨著時間的流逝,人們淡忘了梅洛的改革和獨裁,但記住了地震學和啟蒙運動;人們忘記了里斯本曾經是歐洲第四大城市,只記得這裡的里斯本競技(官方譯名:葡萄牙體育)出過一個小男孩,他叫克里斯蒂亞諾。

圖源網絡

Vital選擇的,是里斯本的重生。當你受邀來到里斯本協助梅洛重建,你要如何協調好每一步,幫助建築師重建每一棟建築,和每一位侯爵談論今天的生意,進而成為首相大人的貴客,拿到那頂專屬於你的假髮。

殖民地往事

San Juan

——By Andreas Seyfarth

對美國來說,除了如同飛地一般的夏威夷和阿拉斯加,海外領地通常都是那個被忽略的存在,相比於美屬薩摩亞、美屬維京群島和北馬里亞納群島,波多黎各這個九千多平方公里的地方,仿佛變得異常奇怪。

1493年哥倫布抵達這裡開始,島上的印第安人就和北美大陸上的同胞們一樣陷入了苦難,島上的人們不斷地反抗,從西班牙人到美國人,從武裝鬥爭到全民公決,波多黎各人的抗爭持續了幾百年,但直到現在,它還是一個自治邦,成不了美國的第五十一州,也不太會成為一個共和國。

年復一年,日復一日,波多黎各人已經習慣了現在的生活,工作、度假、看棒球就是他們的日常,而當夕陽照在聖胡安時,人們可曾記得這是歐洲人最早建設在美國領土上的城市,也是聖多明各之後,在美洲建立的第二座城市。

圖源:百度百科

碼頭、城堡、工事,這些都記錄著聖胡安的過去,也烙印著殖民文化的印記,現在的波多黎各人是歐洲白人和諸多移民混合而成的民族,阿拉瓦克和加勒比印第安人早已不見蹤影。

Andreas選擇的,是波多黎各的歷史。聖胡安是它的另一個形態,當你成為島上的總督,你要如何調配島上的資源,攫取當地的作物,打好自己的小算盤,藉助這座「富饒之港」,成就你的作為?

實際上,用地名作名稱的桌遊還有很多,知名的更是還有不少,《London》、《Maracaibo》、《Le Havre》、《Troyes》、《Macao》、《Coimbra》、《Istanbul》等等,這些城市的故事,可能我們並不熟悉,但隨著遊戲的流行,了解的人也逐漸變多,它們也就成了很多玩家眼中需要打卡的必經之地。

我們也會在後續,穿插著為大家介紹一下這些城市,也看看,設計師在設計遊戲的時候,想到的是什麼。

如果讓你為你的城市設計一款桌遊,你會選擇你城市的哪一面,是旖旎的風光,隱秘的過去,還是平常的生活?

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/6d8cdfc68322d1cd25b907de50e0282e.html