中國遊戲公司,從三家變四家

2023-06-10     張書樂

原標題:中國遊戲公司,從三家變四家

很多年來,中國只有「三家」遊戲公司……

現在,情況變了。

6月8日,據《光明日報》報道,上海米哈游網絡科技股份有限公司(以下簡稱「米哈游」)在2022年主營業務收入達到273.4億元,凈利潤161.45億元,截至2022年底凈資產374.02億元。

早在2年前左右,米哈游的總營收已經突破了百億元大關。

2021年8月26日,解放日報·上觀新聞發布2021上海企業百強榜,米哈游以2020年營收101.3億元入圍,居第88位,這也是米哈游首次入選該榜單。

報道還提到,米哈游,凈利潤增長47.7億元,增幅474.51%。

按此推算,米哈游2020年凈利潤為57.7億元。這意味著,從2020年到2022年,兩年時間,米哈游營收增長了169.9%,凈利潤增長了179.8%。

騰訊2022年遊戲業務總收入為1707億元,網易2022年遊戲及相關增值服務收入為745.67億元。米哈游營收約是騰訊的六分之一,網易的逾三分之一。

從營收規模來看,米哈游距離騰訊和網易兩大巨頭仍有差距。

不過,與2022年營收排在三四位的上市遊戲企業三七互娛、世紀華通相比,米哈游仍然高出一大截。

據財報,2022年三七互娛營收164.06億元,米哈游是其1.6倍,世紀華通遊戲業務收入為89.76億元,米哈游是這個數字的三倍。

對此,第一財經記者劉曉潔和書樂進行了一番交流,貧道以為:

中國現在有「四家」遊戲公司了。

長期以來,中國遊戲產業有個戲言,國內只有三家遊戲公司,分別是騰訊、網易和其他。

現在,米哈游衝出了其他,中國有了四家遊戲公司,騰訊、網易、米哈游和其他。

僅僅從收益角度看,已經說明米哈游在營收能力上,確實已經進入國內遊戲產業一線陣營。

但更重要的是,米哈游已經無限接近騰訊、網易的遊戲模式,即:雙爆款驅動。

如果《崩壞:星穹鐵道》能夠如《原神》一樣成為真正的頂流爆款,雙爆款驅動下,則意味著和同樣是雙爆款驅動的騰訊(王者榮耀、和平精英)、網易(夢幻西遊、蛋仔派對)鼎足而立,形成騰訊、網易、米哈游及其他的遊戲新格局。

可能嗎,極有可能。

據Sensor Tower,《崩壞:星穹鐵道》自4月26日上線10天內,手游版本的全球營收已經超過1億美元。

數據顯示,中國成為該遊戲最大的氪金市場,占比高達44%,日本占比達22%,列為第三的美國占比達到12%。

作者 張書樂,人民網、人民郵電報專欄作者,中經傳媒智庫專家,資深產業評論人

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/b8066a59c7494c69d6be093dd1611e70.html