42元談6場戀愛,攻略誰

2023-11-05     張書樂

原標題:42元談6場戀愛,攻略誰

42塊錢你不能請一個女生吃飯,但你能和6個女生卿卿我我。

玩家群里的一句評論或許道出了近期《完蛋!我被美女包圍了!》(以下簡稱《完蛋!》)火爆的原因。

國產真人戀愛影視遊戲《完蛋》於2023年10月18日在Steam發售,發售的第二周便登上了Steam中國區每周熱銷榜的榜首。

不僅,超越了《PUBG》《CS2》《Apex》等一系列熱門遊戲。

更以95%的好評率被Steam評級為「好評如潮」。

過去一周在線玩家峰值最高達6.5萬。

和美女談愛,爽嗎?

據介紹,《完蛋》是一款模擬戀愛的全動態真人互動影像作品。

玩家化身男主角顧易,用第一視角沉浸式與六位長相、性格都大相逕庭的美女相識,並與她們展開輕喜甜蜜的戀愛之旅。

這六位美女有魅惑魔女、清純女生、知性姐姐、刁蠻大小姐、性感辣媽、冷艷總裁。

用一句話總結,就是六位美女爭著要跟你談戀愛的故事。

遊戲操作簡單,玩家根據關鍵節點不同對話選擇,走向不同分支結局。

遊戲共設計了百餘種故事分支,十二種結局。

這款遊戲類似「男頻爽文」的真人遊戲化,為玩家輸出純粹的爽感。

這款遊戲 「曇花一現」還是成為「持續爆款」的可能性更大?

其爆火是否具有可複製性?

為何此前大廠並沒有去嘗試?

類似的遊戲並非沒有,之前疊紙的《戀與製作人》都很類似,真人和紙片人的遊戲區別有哪些?

這類遊戲是否需要版號?是否存在合規性的問題?

對此,搜狐財經張瑩、每日經濟新聞記者宋美璐分別和書樂進行了一番交流,本猴認為:

大廠沒去做,只是因為風險太高、容易三俗。

互動影游在國內並非新生事物,騰訊、愛奇藝等都有過嘗試。

但卻都沒有選擇養成類遊戲這個肉眼可見、容易爆款的領域,就在於這個領域容易出圈但更容易出事。

戀愛養成,難成!

《完蛋》作為一個爆款,其本身的單機屬性、內容局限、製作水平,都會很容易變成一次性消費品,玩家新鮮感過去之後,就不會再熱鬧。

該遊戲爆火,複製不難,難在一旦內卷,將是一場更為難纏的成本大戰。

從早前PPT風格的懸疑類型,到現在具有短劇風的戀愛養成,都指向一個問題,即留給玩家的選擇不多,只是擁有一個遙控器。

而一旦此品類爆發,則遙控器選擇項將指數級變大,劇情的複雜性、拍攝難度、演員演技都將讓休閒遊戲的製作不再休閒。

同時,視頻內容的巨大容量,也會讓這個品類在無法實現雲遊戲的狀態前,變得難以為繼。

男玩家是這款遊戲的主要受眾,事實上和戀與製作人的女性向遊戲,有著本質的區別。

國內此前的戀愛養成遊戲,主要是女性向的,突出戀愛。

而這款遊戲則是純粹的男性向,是以二次元風格為特點的美少女遊戲(galgame)的真人版。

而與男性向的美少女遊戲相比,最大的區別,不過是此前的美少女遊戲是二次元風格或3D動畫,而現在有了真人出鏡。

當然,此前美少女遊戲中也有過真人出鏡的玩法,但非主流。

二者的底層玩家是重合的,且由於國內此類遊戲並不多且無真人化,而讓玩家為了嘗鮮而蜂擁而入。

當然,這也將成為一個風口。

中國遊戲產業有強烈的跟風屬性,因此資本市場或許會有一些心動。

但依然會聚焦於互動影游的大類,而非真人戀愛養成這樣的高風險噱頭領域。

事實上,奈飛此前就有收購出品過《底特律變人》的互動影游公司,為其遊戲領域拓展和讓影視互動起來進行探路。

因此這並不是一個被忽略的領域,但難度極大、需要理性對待。

一個關鍵問題在於收入難題和模式生態。

該遊戲強化玩家的「遊戲爽感」,採用買斷制付費模式,定價為42元。

之所以如此,在於其本身這就是一款單機遊戲,最好的商業模式就是買斷制付費。

未來不靠真人、靠AI!

如果變成一種類似網遊的存在,則可以採取免費暢遊、解鎖付費之類的方式。

但這種類型的遊戲,過去在單機遊戲中是小眾,即使手游化、網遊化、真人化,也依然會是小眾。

這也是大廠只是試試錯,卻沒有真正進軍的原因所在。

目前而言,互動影游的未來大趨勢依然是此前已經出現過的懸疑探案,儘管短時期內很難出現爆款。

此外,這類遊戲的爆發,或許最需要的不是真人,而是AI。

AI技術或許可以通過建模和自動生成動作、畫面、布景的方式儘可能多的降低成本,也就不再真人出鏡。

但前提是這樣的短劇+遊戲,真正要具有長效吸引力,依然要有豐富的劇情和邏輯性,這是一個龐大的工程。

同時,其完全可以變成類似《戀與製作人一樣》的女性向的遊戲,只是真人化或使用AI建模數字虛擬人,來達成和短劇受眾統一的方向。

此外,可探索的方向還有很多,受眾還可以再進一步垂直細分。

風險有多大?

與此同時,凡遊戲皆要版號,無例外。此類遊戲後續的風險也是巨大的。

主要是內容層面上是否和主流價值觀相背離。

特別是一些成人向的畫面和暗示,都會讓此類遊戲的受眾限定於成年人,必然會在未成年人保護的要求下被進一步審查和在分發上進行限制。

同時,成人向和品類內卷後可能走向三俗乃至打情色遊戲擦邊球的問題,都將成為此類遊戲不得不面對的問題。

需要監管提前介入、避免野蠻生長。

作者 張書樂,人民網、人民郵電報專欄作者,中經傳媒智庫專家,資深TMT產業評論人,新出版有《自媒體寫作從入門到精通》(清華大學出版社)

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/b1618700edbdd29a989c80a20a8ff95a.html