Theshy和打野越塔被反殺,這一波真是樂言的失誤?慢放後找到答案

2020-04-13   甲子電競

在LPL春季賽IG和BLG的交手中,IG雖然是2比1拿下了比賽,但是整個隊伍的選手發揮讓人很不滿意,BP很頭鐵不說,打團處理也是換了人一樣,沒有之前的那種窒息感了,反倒是雜亂無章,如果換一個對手的話,IG都不一定能贏。

尤其是上單Theshy的發揮更是不盡人意,他的盧錫安在自帶優勢的情況下不僅沒有壓制對手鐵男,還被鐵男給單殺了好幾次,打出了3-8的超低數據,Theshy也因為這樣的數據開始被質疑。

其中Theshy在前期還有一波操作引起了不小的爭議,就是在開局的時候,Theshy帶著打野樂言一起越塔鐵男,結果Theshy反殺,導致IG前期的優勢蕩然無存,也間接地造成了IG後期的劣勢。

這一波操作很多粉絲都表示看不懂,所以有人怪Theshy,但是大部分人都覺得是樂言的問題,對於這個問題,甲子也是深度分析了一下,經過復盤和慢放,甲子終於找到了答案。

熟悉甲子的粉絲應該都知道,甲子就喜歡幫大家分析比賽中選手的失誤操作以及看不懂的操作,基本都能找到大家想要的答案。不過為了讓粉絲更清楚地看到答案,甲子先把當時的局勢稍微回顧一下。

當時Theshy選出盧錫安,IG肯定要想辦法給他打出優勢,所以打野樂言就得來上路幫忙Gank,而Theshy為了方便越塔,先用R技能把鐵男的血量給打得還剩一半,這是沒問題的。

但是在開始越塔的時候,就出現了失誤,當時樂言已經走到後面了,Theshy需要做的就是把兵線給推過來才是最正確的,然而Theshy並沒有這麼做,反而是頂著防禦塔的傷害再次消耗鐵男的血量。

這樣的做法是非常錯誤的,因為兵線不進塔就要越塔,會造成提前抗塔的情況,所以Theshy在越塔之前就已經白白抗塔兩下傷害。

在這裡可能不少粉絲要疑惑了,先抗塔打點血量不是很好嗎?省得等會還要多操作一波,對於這樣的疑問,甲子要給大家普及一下,防禦塔的傷害其實是遞增的,第一下傷害不高,但是第二下傷害會增加,第三次會比第二次傷害更高,以此類推。

而Theshy這樣做就出現了兩個失誤,第一個就是兵線沒進塔就開始越塔,第二個就是因為提前抗塔,導致防禦塔的傷害遞增機制被觸發,這是Theshy被防禦塔反殺的重要原因。

大家可以看到甲子標註的箭頭,Theshy被第三下防禦塔打了一下,血量直接下降了三分之一還要多,這就是因為他之前失誤觸發了防禦塔的傷害遞增機制,如果不提前觸發,Theshy這一下是不會被反殺的。

而當時最正確的做法就是等兵線進來,然後樂言給出E技能,這樣可以讓樂言抗塔,而Theshy只管輸出就行,等到樂言扛不住的時候,再利用打野蜘蛛的E技能規避傷害,這樣可以完美越塔而不被反殺。

所以這一波越塔的失誤操作並不怪樂言,而是Theshy的問題,他提前抗塔導致了後面被傷害遞增的防禦塔給擊殺,而樂言並沒有什麼失誤,他能做的都做了,畢竟蜘蛛的技能打完就得用E技能的。

所以並不是樂言不抗塔,就算是樂言多抗塔一下也沒用,因為當時樂言的血量也扛不住那一下,後面的血量是回復之後的。

甲子個人認為這Theshy是一個比較容易著急的選手,他對線要是打不崩對手的話,就會很著急,所以經常出現被Gank的情況。不僅僅是這一波操作,他後面也有因為著急而被鐵男單殺的情況,所以Theshy在這方面要調整一下心態,不著急的Theshy才是最完美的。