王者榮耀:每個打野都有自己特殊的玩法,雖然知道,但是做不到

2020-02-03     一顆鈴鐺兒

打野這個位置在最近的兩個賽季里,很多玩家逐漸變得不怎麼喜歡了,打野在之前的任何一個賽季都是最搶手的,特別是大神,最喜歡的可能就是打野了,在雙方開始的時候,都是均勢的情況下,能帶領隊友走向勝利的其實就是打野,其次才是法師,為什麼這麼說呢?

打野在遊戲里基本上都是以打野發育為主,野區從上到的下,沒有固定的線路,除了第一波野怪刷完到四級是比較重要的,其實打野並不需要野怪一刷新就去打野,而是可以通過分析場上的情況來決定自己要做什麼,是否要幫助隊友打出優勢,還是繼續刷野,又或者是拿龍,打野相對於其它位置來說是比較自於的,也是一個不確定因素,有一個會玩的打野,那麼就可以輕鬆打出優勢,一旦有了優勢,勝利也就更簡單了,這就是打野的作用。

不過打野這個位置並沒有想像中的那麼簡單,打野除了要刷野保證自己的發育以外,打野還需要控龍,而且在這期間還要gank,也就是幫助隊友打出優勢,不過這只是打野這個位置需要做的事情而已,其實對於每一個打野英雄來說,玩法有很大的不同,幾乎可以說每一個打野英雄都有不同的玩法,如果不能時刻牢記的話,那麼不僅打不出自己的節奏,甚至還會被別人牽著走,最後成為隊友眼裡不會玩的打野。

比如韓信這個打野英雄,在當前的賽季里,韓信的上場率是非常高的,但是不得不說很多玩家的韓信都玩得很一般,無法打出很好的表現,甚至還會拖隊友後腿,無論從參團率還是切後排的數據上看都很差,其實就是很多玩家不懂得韓信的玩法,韓信這個英雄是需要很好的裝備支撐的,如果沒有裝備上的領先,韓信很難打得過大部分英雄,如果我們玩韓信,沒有領先的情況下就想著切後排或者和對手單挑,那麼鎧一刀可能就沒了。

反觀一樣很火的典韋卻有很大的不同,典韋本身位移能力比較差,但是單挑實力卻很強大,所以這類打野英雄就需要以控龍為主,讓對手不得不來和自己打,省了去追別人的勁,也不會被「風箏」得很慘,而如果玩典韋的話,不控龍,一心卻想著和玩蘭陵王一樣去抓人,那麼效果肯定會很差,畢竟典韋的抓人能力並不厲害,而如果我們不懂得每一個我們使用的打野英雄的玩法,那麼其實是很難打出自己特色的,更別說成為隊伍里的大腿。

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