這款籌得百萬的遊戲,最早可以追溯到1956年

2020-12-22     地核桌遊工作室

原標題:這款籌得百萬的遊戲,最早可以追溯到1956年

這就是骰子的魅力嗎?

文章/音四癱

如果你經常關注桌遊眾籌,你一定不會對《王權骰鑄》這個項目感到陌生。前些日子該遊戲始一上線,豪華大盒版就宣布售罄。後續眾籌熱度也一路高漲,截止到此時,該項目的眾籌金額已經超過百萬。

究竟是怎樣的一款遊戲,吸引了如此多的玩家?

這遊戲怎麼玩?

《王權骰鑄》的盒子很大,但遊戲的玩法其實並不複雜。這是一個帶有超多角色能力的骰子對戰遊戲。遊戲支持1v1、2v2、2v2v2、3v3甚至任意組隊廝殺。

遊戲中有3種主要資源:生命值、戰力點和手牌。生命值是勝利條件、戰力點供玩家打出手牌或發動技能。手牌提供給玩家各種影響戰局的能力。

投骰子是遊戲的關鍵環節,進攻玩家有三次投擲骰子的機會,不同技能需要不同的骰子組合:通常是某種圖案,或某種數列。雙方輪流進攻,直到一方的生命值歸零。

歷史淵源

遊戲中的骰子機制,可以追溯到1956年。

1956年,曾出版了《賓果》(Bingo)的美國遊戲玩具製造商人Edwin S. Lowe,再次慧眼識金,將加拿大夫婦設計的骰子遊戲《Yahtzee》推入市場。《Yahtzee》就是我們現在常說的「快艇骰子」。

這個只有5個骰子組成的遊戲一經推廣,便風靡全世界。在《Yahtzee》中,玩家需要投擲五個骰子判斷得分,第一次投擲後可以兩次選擇重新投擲部分的骰子。最後由骰子數字的組合來判斷得分。

這也解釋了,為什麼很多歐美玩家第一次了解《王權骰鑄》時,都會在腦海中湧現一個概念——「Yahtzee魔幻對戰版」,除了都使用到5個骰子及投擲三次的規則外,很多核心規則,在《王權骰鑄》中都有所體現。

比如,在Yahtzee中,有如下的得分骰型:

小順 (Small Straight): 骰子點數排列為1234、2345、3456者,分數得30分。

大順 (Large Straight): 骰子點數排列為12345、23456者,分數得40分。

機會 (Chance): 將五個骰子點數和作為所得分數。

壓死 (Yahtzee): 為五個點數相同骰子的組合, 第一次分數得50分。

在《王權骰鑄》中,這些得分的條件均被設計成了更有意思的人物技能。比如月精靈,小順(Small Straight)被設計了技能「纏繞射擊」,大順則被設計成了「致盲射擊」,讓月精力在輸出傷害的同時,可以向對手附著負面效果。

最終技能需要投擲出五個相同的6

骰子遊戲天生的隨機性和骰型選擇的策略性結合在一起,帶給玩家爽快而又不失操作的快感。這一點完整 從《Yahtzee》中被保留到了《王權骰鑄》里。

「超級棒的設定」

由於《Yahtzee》在歐美的風靡,《王權骰鑄》有著豐厚的群眾基礎,但這並不是這款遊戲如此火爆的全部原因,設計者的角色設計和產品規划起到了更為決定性的作用。

角色設定是這個遊戲中最有意思的地方。在《王權骰鑄》第一季重擲版中,一共有8個角色(6個原有角色,2個新增角色)可供玩家體驗。

角色包括了樹精、忍者、帕拉丁、僧侶、火法、影盜賊、月精靈和野蠻人。每名角色的體驗都是獨特的。

角色被精緻地分裝到專屬收納盒中

在背景故事中,瘋王連續千年來舉辦「武道會」,只為 孤獨求敗,選出王座的繼承者。第一季的角色以魔幻背景人設為主,從第二季的走向來看,已經出現了「槍手」「武士」等新職業,因此該遊戲的後續擴展也具有 無限的可能性。而這種角色定製化、特色化的路線,有效地提升了遊戲的體驗指數收藏價值

每名角色的骰子都有獨特的設計和圖樣

為了提供更好的入門體驗,設計者也給每名角色進行了操控難度分級。操控難度越高,就越需要玩家更加巧妙地控制遊戲節奏,取而代之簡單地「無腦扔六」。

每名角色都擁有專屬的效果圖標

比如影盜賊,其難度設定為5,是較難操控的角色。一方面,玩家需要合理地選擇開啟陰影和隱匿攻擊的時機,另一方面,還要控制好戰力點數,以便給對手產生致命的暴擊。

野蠻人的風格則截然相反,「只要能劈能砍就行」的他演繹的是暴力美學。他會使用到的特效種類和技能的複雜程度都相對簡單,適合新手以及「 大力出奇蹟」的忠實擁躉

總之,體驗每個角色獨特的戰法,是這個遊戲的核心所在,不論你喜歡怎樣的作戰方式,相信總有一款符合你的心。

不得不提,雖然這是一款以骰子命名的遊戲,但遊戲中依然出現了大量的卡牌。如何高效、合理地將卡牌資源轉化為優勢,是遊戲中非常重要的策略點。從卡牌的功能和時機分類來看,其策略程度甚至不遜色於一些卡牌遊戲。

卡牌的功能主要在於升級技能、改變骰點、攻擊修正、即時反擊、轉化戰力。每種牌都標註了特定的觸發時機及發動費用,特別要注意一些可以在任意時機發動的卡牌,往往會成為改變戰局的關鍵。

最後和大家分享一個趣聞,在代理方原石桌遊最早的征名活動中,有一個霸氣酷炫拽的名字名噪一時——「俠技霸骰」。這個名字不但把遊戲的背景和機制一舉涵蓋,其中蘊含的「諧音梗」也點出了遊戲精髓,讓人會心一笑。

雖然因為某些原因改名字最終沒有被使用略顯遺憾,但是項目方也非常貼心地製作了相關貼紙,可以說是玩家社區和遊戲廠商一次非常有趣的互動了。

為了方便大家,我們把眾籌頁面附在下方,可以點擊了解更多:

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/RUtni3YB9j7PxaI77NiG.html