《王者榮耀》單月流水超25億!騰訊手游氪金才是王道?

2019-08-12   手游情報官

今日(8.12)據第一財經日報報道,隨著今年國內遊戲、進口遊戲版號的接連開放,加上遊戲版號的申報重新啟動,騰訊在這個政策的加持下,二季度推出多款新手游,同時拿到版號的《絕地求生:刺激戰場》公測版本《和平精英》也正式開啟了公測。而根據國金證券的預測數據,在今年七月份,騰訊的《王者榮耀》月流水超過了25億元人民幣,《和平精英》過15億元,而剛上架不久的《跑跑卡丁車》手游以及《龍族幻想》均達到或接近10億元。

同時根據第一財經日報的說法,這次有四款手游在單月月流水同時超過10億元,在中國手游史上還是第一次,而它們都來自騰訊這一個發行商,騰訊手游吸金能力屬實強大。

從2003年8月《QQ遊戲》的正式發布,騰訊正式涉足網絡互動娛樂,至今已經過去了16年,這期間相關遊戲層出不窮,05年開始公測的《QQ幻想》、08年上線的《地下城與勇士》等等,這些遊戲早已成為一代人的回憶,至今也還有大量玩家堅守,這其中有的遊戲更是成為了全球網遊發展史上的一個里程碑。而隨著近些年移動端遊戲的快速發展,騰訊也迅速加入這塊市場,不僅帶來眾多經典端游的手游化版本,也發行了眾多全新手游,對於他們來說,這些遊戲似乎都有一個共同點,就是非常賺錢。

所以騰訊遊戲到底有多賺錢?根據市場研究機構Newzoo今年四月份發布的2018年全球遊戲市場報告,騰訊2018年的遊戲營收達到了197億美元(以當前匯率,約合人民幣1391億),占據了去年全球遊戲市場近15%的份額。同時以騰訊手游《王者榮耀》為例,今年年初的移動應用分析平台Sensor Tower發布的數據顯示,2018年《王者榮耀》在全球App Store和Google Play合計營收達19.3億美元(約合136億人民幣),這一數據還不包括中國和其他地區的第三方Android應用商店的收入,《王者榮耀》當之無愧的成為了去年吸金能力最強的手游。

結合上述數據來看,騰訊手游氪金才是王道?在不少玩家的印象中,看到騰訊遊戲似乎就意味著氪金,而每當騰訊相關遊戲上線時,評論區「騙氪」的字眼必然是少不了。以上個月中旬上線預計月收達到10億人民幣的騰訊手游《龍族幻想》為例,在最近的taptap平台該遊戲評價中,最低的評價一星占據了大多數,而在這些評價中,因為氪金系統所導致的這樣差評又占據了大多數。

從種種數據來看,騰訊手游的吸金能力確實強大,相關氪金系統成效也是非常明顯,但對於遊戲氪金來說,一方面是運營商的設置,另一方面也是個人的選擇,理性氪金更為重要。所以你怎麼看待騰訊手游氪金這個問題呢?