近年,隨著恐怖片市場的回暖,
在舊日時期就得以經過市場驗證的經典恐怖IP電影紛紛回爐再續,載(撈)譽(金)歸來——
2017年重啟版的《小丑回魂》
以全球狂攬7億美金的票房成績,
一舉創造恐怖片影史最高票房記錄。
2018年,距系列首部橫跨40年的續接版《月光光心慌慌8》魅力不減,
上映首周便取得影片1000萬總投資成本的8倍票房回報。
而今年,重新殺回來的,
是堪稱幾代「看著電視機碟片機成長起」的觀眾「童年陰影」的,
那個橘發藍眼,詭計多端,神出鬼沒,持刀殺人,陰魂不散的「鬼娃恰克」(原名Chucky 也有譯作:恰吉)
這一次,影片故事在升級恐怖殘暴的同時,
亦對鬼娃人設做出與時俱進的改編——
《鬼娃回魂》
原版vs重啟版
Child's Play
其實,於1988年問世的原版是一部各種意義上的「投機取巧」之作——
在那個盛行虐殺逃殺類B級片的年代,
本片的導演兼編劇的湯姆·霍蘭德想著:
將熒幕之上被反派追殺的受害對象,
由成年人改為兒童會不會更有戲劇點?(開句玩笑,《小鬼當家》是抄襲本片的喜劇罷了
)
而隨之,也萌生出反派的身份不再是單一性的惡鬼或殺人魔,
而是一名因被追捕警察擊傷,
臨死前通過巫術將惡魂附體在電子玩偶上的罪犯,
機緣巧合下,一位忙於餬口的單身母親從廢品員手中買下鬼娃,送給孤獨的小兒子,
自此,引發多起命案直至威脅到母子生命。
片中,鬼娃各式驚悚兇殺的表現,
在道具師的精妙手藝之下,
有一種介於活靈活現和生硬詭異之間的恐怖效果。
但讓觀眾感到驚艷的背後實則是:
窮則思變,回歸手藝。
表情猙獰,眼露凶光
神出鬼沒,四肢靈活
最終,成本僅用百萬美元的該片,
席捲全球四千多萬的票房,
而出道即經典的鬼娃,
在問世的三十幾年間斷斷續續拍了7部續作,
成為幾代小孩的童年陰影,
以及時過境遷後的大孩子的心頭所好,
H&M當季正在推售的一款鬼娃服飾
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而眼下,重啟版的鬼娃恰剋剝離鬼魂設定,
轉而改為更貼合時勢和現實性的AI(人工智慧縮稱)故障進化——
一名玩具廠的底層工人,在跳樓自盡前,
隨機將生前所組裝的最後一台智能玩偶的參數,進行了極危篡改,
試圖以此製造事故反抗與報復資本,
當被推向市場又因故障被劃入報廢品後,
它再被身為商場收銀員的,小男主安迪的母親順回家,作為其生日禮物,
毫不誇張的說,在被安迪喚醒的一刻,
恰克就立認下「山無棱,天地合,乃敢與君絕」的誓約。
而患有耳疾的孤僻的安迪,所帶的助聽器也從某種程度上,呼應他終身與電子產品如影隨形的關係。
但就像我們形容主人和寵物狗之間的關係一樣,
對於狗來說,主人就是其世界的全部,而人則不然。
恰克是:
夜間盯著安迪睡覺唱安眠曲,
早晨添亂的為安迪收拾書包,
晚上做好禮物守在門口迎接,
而這些令人哭笑不得的行為,直到安迪被家貓抓傷,恰克險些將貓掐死之時,才顯現出危險傾向。
恰克固然是被自盡的工人設定極危屬性,
但影片也在試圖說明AI與人類之間的模仿性,影響性,
例如:
安迪隨手將刀定在案板上引得恰克模仿,
當安迪與結識到的新夥伴,一起觀看經典恐怖片《德州/電鋸/殺人狂》時,被冷落已久的恰克試圖效仿影片主角,妒忌行兇,
而其實,無論恰克是否有被篡改,
作為一個有行動能力的AI它本質上就有危險傾向,
因為AI不具備或者說你無法讓他理解和尊重人類社會的道德觀,法制觀,
這也是「科技滅世論」最核心的所在。
在安迪被媽媽的渣男男友背地裡欺負時,
安迪委屈的只恨自己不是一個能夠與之對抗成年男人,而只能咒罵他,
如果說,我們人類擅長動嘴不動手,
那身為AI恰克絕對是「能動手絕不逼逼」
嗜血開掛的它設計謀殺了渣男,
並效仿《德州/電鋸/殺人狂》電影中的殺人狂一樣,將其狗臉割下送給安迪作為「真正的」禮物。
片中所引用的《德州/電鋸/殺人狂》鏡頭
恰克所制的人皮/燈/籠
近年,在美劇《怪異物語》《小丑回魂》等影視的帶動下,孩童們團結抗擊災害,甚至拯救世界的陣容模式興起,
而到了本片之中,安迪設計聯合兩位小夥伴將恰克的拆毀,
然而,隨著恰克被清潔工撿回修理,復活的恰克徹底進入瘋魔狀態,
在清潔工的雜物間裡,恰克終於見到在電影《德州/電鋸/殺人狂》中見到的電鋸,並以此將其重口殘殺,
不惜借用角色多次致敬,可見導演深受該片影響及喜愛之情。
實際上,原版《鬼娃回魂》廣受讚譽,
成為經典的背後,除了上述我們提到的形式新穎,道具逆天之外,
它形而上的「恐怖元」更具價值——
眾所周知,上世紀八九十年代堪稱是美國經濟最騰輝的時期,
而相應的也意味著參加經濟建設的成人忙人賺錢的社會形勢,
彼時「爸媽不在家」成為許多美國孩童的集體經歷,
就此,當無暇陪伴的父母買送給孩子的玩偶禮物「回魂復活」成為殺人魔頭,
可以說,從設定上就足夠反動,猛敲人心,
同時,這「恐怖元」還相應包含著缺乏溝通的親子之間的信任問題,
原版之中,就上演受到人身威脅的孩子,極力向母親證明鬼娃的危害性,卻被視為無稽之談的誤解,
像極了成人對孩童主觀忽略或視而不見的,疏缺關愛的社會現實。
時過境遷,重啟版故事的創作思路和立場也發生變化——
片中,恰吉大屠殺的高潮戲份被編排到超市,
公共公開化的「割頸動脈噴血」的屠殺橋段,
即顯露出導演的「血漿顏身寸」惡趣味,
同時,恰克操縱各式電子產品屠殺的場面,
也進一步延展到AI科技危世的議題。
以及,在創作上沿襲《怪奇物語》《德州/電鋸/殺人狂》的本片,
上演安迪與小伙操起電鋸斬殺反擊的高燃劇情,
孩童不再只是喚起成人觀眾與受保護的對象,更可以是拯救水火,直面殘惡的無畏赤子。
總之,無論是原版還是重啟版,《鬼娃回魂》在時勢觀察和創作方向上,都能為粉絲帶來懷舊與煥新的觀影體驗。