昨晚,體驗服又進行了一次版本更新,這已經是S18賽季以來,第三次的體驗服調整了。
不僅回退了之前對哪吒,沈夢溪,阿軻和弈星的調整,還對6名英雄進行了改動。
包括大家所熟悉的花木蘭,程咬金和橘右京都在調整的隊列當中。
橘右京
三技能:回復生命值:70(+30/Lv)(+0.35Ad) 70(+30/Lv)(+0.45Ad)
【看法】橘右京上調了大招回復生命值的0.1AD加成,會對橘右京的後期續航能力有較大幅度的提升,畢竟橘右京的大招會拔刀四次,每次命中敵人都能回復生命值,所以這個數值提升需要做個加法。
這樣一來,也相當於提升了橘右京的後期坦度和容錯率,讓他可以更好的為隊友分割陣型和做殘局收割。
其實,橘右京在現版本里並不算弱,雖然走邊路確實有點容錯率低,但走打野位是沒有太大問題的,起碼有T1中下游梯隊的強度,如果此次體驗服的調整實裝的話,橘右京打野應該會變得非常熱門。
花木蘭
基礎生命值:3067(+166.8*英雄等級) 3144(+175.7*英雄等級)
【看法】記得前陣子冬季冠軍杯結束之後,Fly在領獎台上就說了現版本花木蘭的問題,也請求了加強,沒有想到,這麼快就實現了,FMVP的話果然好使。
而此次體驗服的更新,將會提升花木蘭的基礎生命值,增幅在77到201.6之間,並不算高,只能說是一次適中的調整,會稍微的提升一下花木蘭的容錯率,並不會給她帶來太大的質變。
其實,S18賽季之後,花木蘭的對局環境已經慢慢有所好轉了,但依舊很吃手感和陣容,如果玩家的水平只能算是普通或者中上,一樣感覺不到太大的遊戲體驗,或許在線上就會被打得生活不能自理了。
所以,我認為花木蘭加強的方向還是得從機制上入手,光是提升基礎屬性是不夠的,要麼就是加強續航,讓她對線沒有那麼大的壓力,要麼就是加強她的限制能力,讓她徹底成為一名高風險高回報的刺客。
畢竟現在不比S14賽季,自從射手大幅度的提升了射程和李信,孫策,馬超,曜這些「超模」戰士「橫空出世」之後,花木蘭那點機制真的不太夠看了,特別是現在新版狂暴還自帶25%韌性,花木蘭的進場成本就變得更高了,十分難受。
項羽
優化了普通攻擊的攻擊範圍(長度:5000 5500 寬度:3500 6000)
【看法】項羽提升了平A的攻擊範圍,會對他的消耗,追擊和補刀能力都有一定的提升,讓項羽的輸出環境有所改善,等同於變相的提升了他的傷害。
算是一次中小幅度的加強,走輔助位的前期打架能力應該會提升不少,但走邊路還是有續航能力差和輸出不穩定等缺陷。
張飛
優化了張飛一技能和三技能的施法,傷害判定和技能銜接的手感
修復變身狀態下張飛死亡後還能造成傷害的bug
【看法】原來張飛「死亡一揮」是bug,不說真的不知道,修復之後會稍微的降低張飛的整體輸出量,讓他死後搶人頭的能力不再存在了。
除此之外,本次體驗服更新還優化了張飛一三技能的手感,讓他的技能銜接更加流暢,我在體驗服測試了一下,使用技能之後確實沒有那麼僵直了,明顯比以前更好接傷害和技能combo了。
其實,張飛一直以來都是版本強勢的英雄,現在還進一步的優化了手感,相信他的優先級還會再上升一些,成為真正意義上的「金牌輔助」選擇。
程咬金
被動:每損失1%獲得額外3-7點攻擊(在1/4/7/10/13級時變化) 每損失1%獲得額外4~7點攻擊(在1/5/9/13級時變化)
【看法】程咬金的前中期被動ad加成得到了提升,會稍微的降低他對裝備的需求量,讓會玩會控血的小金金在對線期和中期的壓制力更高一些,可以慢慢的滾起雪球,進而入侵野區拉開經濟差了。
鍾馗
1技能:技能傷害:250(+50/Lv)(+0.45Ap) 320(+64/Lv)(0.32Ap)
【看法】其實鍾馗在1.10體驗服更新中也調整了一次,以下是那次的改動內容。
1技能:技能傷害:250(+50/Lv)(+0.45Ap) -> 300(+60/Lv)(+0.3Ap)
2技能:技能傷害:800(+100/Lv)(+1.0Ap) -> 700(+70/Lv)(+0.7Ap)
2技能:鉤子飛行距離:9000 -> 8000
可以看得出來,1.10體驗服更新對鍾馗有兩方面的改動,一是降低他鉤子的威懾力,讓對手看到鍾馗之後有一定的反應時間進行躲避,二是提升他的前期清線手段,讓出肉裝的輔助鍾馗有更多的自主性,搶中和騷擾兩不誤。
不過,整體來看,鍾馗在1.10體驗服更新中還是降溫了,畢竟鉤子是鍾馗的核心機制所在,飛行距離直接降低了1000,會直接影響到一些老鍾馗玩家的打法習慣,讓鍾馗的進場成本變高了許多。
而此次1.20體驗服更新,將再次提升鍾馗一技能的前中期傷害,讓他的打架能力更強一些,雖然看起來增幅並不小,但還是讓人無法忽視鉤子變短的調整,可能在正式服實裝之後,三指操作會成為鍾馗的必備技巧了。
總結
以上就是本次體驗服的更新內容了,橘右京,張飛和程咬金的改動都比較值得期待。