「當我跳到了那隻鳥身上,我不知為何想起了一個標牌,上面寫著『不要玩蛇』。」
像素遊戲,這是一個有趣的領域。看起來落後的畫面,相對艱澀的操作,叮叮咚咚的8-bit音樂風格,有些玩家會覺得這種落後的遊戲沒有存在的必要,但是挑戰者們卻紛至沓來。
《跳躍之王》就是這樣的一款像素風2D橫板闖關遊戲。在遊戲內,你要扮演的是一位戴著藍色頭盔身著紅色披風的王,為了塔頂的妹子努力跳躍攀登。
簡單的遊戲玩法(?)
《跳躍之王》玩法非常簡單。左右控制方向,空格控制跳躍力度。但是這款遊戲與某些網頁FLASH遊戲不同的地方,在於它並不是為了讓玩家體驗到簡單易得的成就感,而是人生的起起落落落落落落落落。
遊戲內,你要做的事就是簡單的按住空格蓄力,並且跳躍,接近塔頂。難點在於,在沒有蓄力提示條的幫助下,單純靠心中估算,或是所謂的「手感」,很容易就會跳過頭或者是蓄力太淺。而不管是哪種情況,你都會體會到下落的「樂趣」。
幽默風趣的小對話(?)
跳躍路上,你也許會遇到一些人。從一開始,塔底的爺爺就告訴過你,你不是第一個來到這裡跳躍的人,當然也很可能不是最後一個。隨著你不斷升高,你會看到先行者留下的遺蹟,或是先行者本身。
這些先行者,有的放棄繼續攀登,有的安於自己所達到的高處不想繼續向前。這些人有的冷眼旁觀,有的陰陽怪氣,有的甚至已經瘋瘋癲癲。不過他們都是同類,是你攀登路上的插曲,是你的對手。
在製作組眼中,人生也是這樣。你的前行之路並不平坦,也許就像《跳躍之王》的跳台。路上,你越攀越高,冷言冷語也隨之而來。一開始可能不會在意,但是每次你摔落時,陰陽怪氣的人們總是紛至沓來將你批判得體無完膚無所適從。在遊戲里,可能你也就氣不過刪檔了事,大不了重新再來。
但是,生活中的你,也許並沒有這種重來的可能。
簡單易得的小樂趣(?)
偶爾,遊戲內有一點點簡簡單單的小樂趣。遊戲內提供了一點小小的收集要素。比如,在DLC2幽靈公主中,你可以在哲學家之森內找到一位大腳哲學家。他會給你一頂帽子,而且還是綠色的(?)。
而當你在哲學家之森內找到九個被隱藏起來的蘑菇,他還會給你一件綠色的外套(兄啊您是大自然的守護者吧扯什麼哲學家。)
雖然這種東西並沒有什麼作用(除了全成就通關),這也算是一種體驗。畢竟,在這種高難度遊戲中收集一些額外要素的經歷,還是比較有趣的吧(並不)。
跳起摔落,心漸寒。
深谷無處取暖,金亦然。
願再次躍起,無所憚。
所向之處,公主心正暖。
以遊戲內一首《跳躍者的詩歌》,獻給所有的跳躍之王們,不論你現在是身處遊戲之中,還是在人生的道路上,你的每一次跳起和落下,都是意義非凡的。
文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/Kya5s28B8wMrh2Li55x8.html遊戲卡片
遊戲名稱:跳躍之王
開發/發行:Nexile
發售時間:2019/5/4
支持平台:PC
遊戲標籤:單人 動作遊戲 2D 像素類