遊戲直通車:明日方舟技能專精收益,哪些技能會產生質變?

2020-01-30   奇形怪狀研究所

​轉眼間,明日方舟已經開服九個月了。很多博士也早已達到了曾經的「全隊精二」目標,開始踏上了專精之路。今天我們來計算一下各技能專精的收益,之後再根據這份計算結果,結合所長自己的使用心得,為大家推薦一下:哪些技能值得優先專精、以及專精到什麼程度為止。今天我們先看:能天使、黑、陳、斯卡蒂

(註:下文中的敵人屬性默認為150防禦、10法抗的普通士兵型敵人,單目標;幹員練度默認無潛能,精二90級。)


能天使


雖然我們在後期多數情況下攜帶過載模式,但她的三個技能依舊都值得一看,接下來我們一一計算一下(技能周期中,前半段的時間為「技力回復時間」,後半段的時間為「技能持續時間」,所以前者越短越好,後者則是越大越好):


能天使:過載模式


「過載模式」:專精三與專精二有著本質的差距。在描述上,專精三的攻擊間隔是「一定程度縮短」,而專精二以前則是「少量縮短」,失之毫釐差之千里,兩者攻速不同導致了輸出結果的不同。專精三相比專精二,足足能夠提升12.9%的DPS,過載模式是最推薦專精三的技能之一


能天使:掃射模式



「掃射模式」:相比上面的過載模式,可以發現DPS確實差了很多,但是勝在可控。專精提升方面,專精二的收益是最低的,只有4.4%。所長認為,掃射模式要麼不專精,要麼可以考慮專精三。但是這個技能整體收益有限,最高也只有6.4%。有條件的話還是儘量選擇「過載模式」而不是「掃射模式」



能天使:衝鋒模式


「衝鋒模式」:大家應該注意到了技能周期里的數字,3.6秒的技力回復時間很容易明白。但是像衝鋒模式這種快速釋放的技能,怎麼也有0.9秒的持續時間呢?明日方舟中幾乎所有技能都有這樣的釋放時間,在這期間是無法回復技力的。玩過moba遊戲的博士們應該明白,人物出手是有動畫的,會占據一定的時間,這叫做「施法抬手、技能前搖」。扯遠了,讓我們回到專精上。一技能「衝鋒模式」的專精收益是遞減的,但它卻是屬於「攻擊回復」系的技能。如果玩攻回體系的話,可以考慮專精,專精幾都行,收益平均分配。如果不玩攻回體系,不推薦專精。



黑的三個技能也比較簡單,沒有花里胡哨的控制能力,只需要簡單粗暴的計算DPS就可以了。讓我們來一起看一下這位近狙的表現:




黑:暮眼銳瞳


「暮眼銳瞳」:專精三足足7.4%的DPS提升。主要原因不僅僅是持續時間變長,同時還有:天賦的觸發率在專三時提高到了50%。雖然暮眼銳瞳不同於戰術的終結,使用上並不那麼依賴地形,暮眼銳瞳的技能總傷害接近7.2萬,超出了過載模式。但是黑的兩個技能都是純輸出向的,不推薦都專精,選擇其一即可。如果選擇暮眼銳瞳,可以考慮專精三,不然七級就夠用了


黑:戰術的終結


「戰術的終結」:戰術的終結如果用好了,其實就跟使用小火龍一樣爽快。專精二和專精三,都是超大步伐地提升傷害,幾乎能夠比肩過載模式。所以結論也非常簡單明了了:千萬不要只專精一,如果選擇戰術的終結,起碼專精二,推薦專精三


黑:強弩


「強弩」:黑的一技能強弩,因為也是攻擊回復系的,但不同的是:專精三時再次降低了技力消耗,變成了3點,所以在專精三的收益非常之大。如果玩攻回體系的話,非常推薦專精三。如果不玩攻回體系,不推薦專精。


陳Sir


我們再來看一下陳,在陳的一、三技能專精權衡時,會考慮進技能周轉能力、落地點火問題、以及控制時間。至於技力回復的問題,就默認持續接敵,按照攻擊速度和她的被動「呵斥」折算。


陳:赤霄拔刀


「赤霄拔刀」:我們先看一下上圖的統計,可以得出:對於持續站場而言,陳Sir專精赤霄拔刀的收益並不大。專精二到專精三的提升僅僅只有1.6%的DPS變化。但是赤霄拔刀的精髓並不在於持續站場,而在於落地點火的那一刀,只有專精三才能實現。因為只有專精三後才能獲得20初始技力,正好能夠釋放拔刀。推薦優先專精三


陳:赤霄絕影


「赤霄絕影」:除了上圖的傷害DPS變化之外,赤霄絕影在專精三時能夠額外眩暈敵人一秒,達到四秒。之所以經常說陳Sir是大後期幹員,也正是因為她幾乎所有技能在專精三後都會產生新的質變。推薦專精三,但是不優先,慢慢來即可


陳:鞘擊


「鞘擊」:鞘擊帶來的DPS提升,是今天所有技能裡面最低的那個,低到可以忽略不計。但是這個技能的潛力,主要是它的控制力,在專精三後只消耗4技力,能夠暈敵人1.5秒。在面對沒有眩暈抵抗的精英敵人時,鞘擊會是陳Sir守住一路的優秀技能。在大後期,如果想玩攻回體系,可以考慮專精三鞘擊。優先度在所有值得專三的技能最末。


斯卡蒂



既然是新坑的第一期連載,怎麼能少了最心愛的蒂蒂呢!只有三技能涌潮悲歌會額外探討一下防禦、血量增加的意義,其餘全看DPS。


遊戲直通車:明日方舟技能專精收益,哪些技能會產生質變?

斯卡蒂:迅捷打擊·γ型


「迅捷打擊·γ型」:專精三以後因為有額外的10點攻擊速度增加,所以DPS有了質的飛躍。不過一技能綜合來看,既不像躍浪擊那樣落地點火,也不像涌潮悲歌變身怪物,實用情況堪憂。不推薦專精


斯卡蒂:躍浪擊


「躍浪擊」:躍浪擊的專精收益是線性提升的,擁有了更長的技能時間以及更高的破甲線。在實戰中,如果是斯卡蒂躍浪擊空降能夠速切的敵人,基本都不用專精三就能完成。當面對她打不過,需要考慮專精三技能的敵人時,躍浪擊因為沒有血量防禦的加成也打不過。可以酌情專精一或是不專精,目前來看並不需要專精三。



斯卡蒂:涌潮悲歌


「涌潮悲歌」:今天四位幹員中的最高技能總傷害,超越了暮眼銳瞳以及過載模式,涌潮悲歌斯卡蒂單挑王實至名歸。涌潮悲歌的專精收益是完全線性的,基本是恆定提升,沒有太大變化。可以酌情專精,專精程度量力而行即可。但是如果想用斯卡蒂追求極限單挑的,涌潮悲歌需要專精三。


技能專精優先度擂台榜(第一期):

1、最高破甲線:黑,戰術的終結。2962護甲突破。

2、最高總傷害:斯卡蒂,涌潮悲歌。87487總傷害。

3、最高秒傷DPS:能天使,過載模式。1964傷害/秒。


歡迎下一期的選手來進行打榜挑戰。我是奇形怪狀研究所,專注於明日方舟、崩壞3的深度遊戲攻略。如果文章對你有用,就關注一下吧~