短劇營銷的效率革命:品牌們請瞄準「風投+數據化」

2023-12-06   壹娛觀察

原標題:短劇營銷的效率革命:品牌們請瞄準「風投+數據化」

本文來自微信公眾號:壹娛觀察(ID: yiyuguancha),文/木宇。

短劇作為當下內容領域的最大熱門,正處於「冰火兩重天」的輿論爭議中。

一方面,各項數據都在表面,短劇正在成為流量黑洞般的超級入口,從平台到資本到品牌,仍在持續加碼中;另一方面,廣電總局對短劇的監管也在加速收緊,從7個方面加大管理力度、細化管理舉措,《網絡微短劇創作生產與內容審核細則》即將出台,相應的app和小程序「黑名單」機制也將建立。

無論是抖音快手這類的短視頻玩家,還是騰訊視頻、芒果TV等長視頻代表,各大平台從三年前就開始布局短劇,到今年真正實現爆發出圈,而這究竟是賽道紅利的結束,還是新一波內容商業革命的開始?

另一方面,雖然今天的市場都在艷羨付費短劇的傲人戰績,但各個平台的商業化部門早就在編寫品牌客戶與短劇的親密關係,對內容和流量有強需求的品牌營銷而言,這一輪爆火之下,短劇時代的營銷方法論是否會產生質的變化?

短劇營銷的「狂飆」才剛開始

真正的趨勢,是沒有什麼力量能阻擋的。

短劇的飛輪效應已經啟動。

在供給端,根據德爾塔發布的《2023年上半年微短劇市場報告》,2023年上半年總共上新微短劇481部,超過了2022年全年的454部;在需求端,《中國網絡視聽發展研究報告》統計,我國短視頻用戶規模已達10.12億,超過50%的用戶看過3分鐘以內的短劇。

供給和需求已經形成一個增長閉環,這背後的推動力量是一個所有人都無法否認的市場趨勢,即大眾在內容消費上不斷地「短平快」化。

監管的趨緊,意義在於規範行業,但無法消滅需求,「躺賺」的草莽時代或許已經過去,但更大的內容革命其實才剛剛開始。這並不難理解,因為短劇不僅戳中了當下時代的用戶G點後,更滿足了幾大勢力的利益訴求。

對平台方而言,短劇作為新的流量風口,不僅能進一步蠶食用戶時長,也能帶來直接的投流受益。

要知道,「買量」最高能占到短劇總成本的90%,也就是說,一個短劇項目的誕生,平台方就要拿走90%的投資。據統計,目前短劇在位元組系的廣告日耗為5000-6000萬,快手則是2000萬,騰訊廣告是1000萬左右。面對如此「慷慨」的買量金主爸爸們,平台方自然是要為短劇推波助瀾的。

根據快手最近發布的第三季度財報,廣告業務收入146.9億元,同比增長26.7%,占總收入比重達52.6%,這其中短劇功不可沒,快手董事長兼CEO程一笑表示:「傳媒資訊行業中付費短劇增長最好。今年,付費短劇行業在快手的投放消耗逐月提升。2023年第三季度付費短劇消耗同比增長超過了300%,環比增長近50%。」

快手2023年Q3財報

行業數據預測,2023年短劇市場規模將超過200億,無論短劇片方能否掙錢,平台方都是盆滿缽滿。

對投資方而言,短劇投資小、周期短、受眾廣的特性,也是十分具備誘惑力的標的,還具備以小博大的潛質,幾十萬撬動上千萬的流水,爆款層出不窮,風險偏好高的大幹快上,風險偏好低的也可以採取風投布局。

更何況,在其它行業的襯托下,無處可去無法增值的資本怎麼會放過短劇這個「香餑餑」,哪怕行業遇冷,也大有可為,畢竟,目前的短劇還只是覆蓋了下沉市場,一二線城市還有很多空間。對品牌方而言,短劇更是極具性價比的選擇,尤其在流量成本不斷攀升、營銷預算不斷縮減的今天。

以營銷大戶韓束為例,微商起家的韓束曾是電視時代的投放大金主,從長劇到綜藝都有它的蹤影,近幾年,韓束的營銷重心從大屏轉向小屏,縮減營銷成本,根據韓束母公司上美股份招股說明書及財報,銷售費用從2020年的15.36億元降到了2022年的12.58億元。

2019年就進駐抖音的韓束一直不溫不火,直到今年2月底,韓束與被認為是咪蒙實控的銀色大地 MCN 機構合作,推出定製化短劇《以成長來裝束》,火爆抖音,在其引流下,3月份,「韓束官方旗艦店」便以單月 GMV 破億的成績實現了對其他美妝護膚類品牌的反超,登頂品牌自播銷量榜榜首。

整個上半年,韓束在抖音上推出了三部爆款短劇,根據蟬媽媽數據顯示,2022年10月09日至 2023年10月3日,韓束位列抖音平台美妝護膚行業銷量榜第一。當短劇營銷成為韓束的標配,也在進一步賦能韓束在平台上的轉化路徑。

短劇時代,品牌營銷節奏的變化

作為內容與流量的時代版本之子,短劇是品牌繞不過去的營銷渠道,也將品牌營銷帶到了一個新的階段。

相比長劇營銷,短劇營銷帶來的是一場新的效率革命。

從平台屬性而言,可調用的營銷工具更豐富,除了長劇慣用的冠名、口播、包框等手段,還有直播互動、搜索廣告等新玩法;從製作角度而言,短劇的成本更低周期更短,不僅可以實現定製化精準營銷,還能更合配合節點營銷進行大促。

這場營銷效率革命具備如下明顯三個特性:

第一,快節奏。

一兩個月就能製作完成的短劇,天然具備時效性和靈活性的優勢,更加適應品牌越來越快的營銷節奏,尤其可以配合品牌營銷節點進行內容定製。

典型如丸美,在快手短劇《靠近雙子星》中,丸美快手主理人藝姐就親自出演了丸美CEO這樣一個角色,「現身說法」精準傳遞丸美產品特色和福利;而今年雙十一的抖音短劇《雙A夫婦又美又颯》,女主身份也是直接設定為丸美千金,在大促期間為丸美帶來了巨大的品牌曝光率。

相比品牌植入,量身定製的內容無疑更絲滑更契合,更能精準表達品牌方所要傳遞的信息,更何況,這種內容本身就自帶二次傳播的玩梗特質,加上短劇製作的低成本,越來越的品牌都將目光投了過來,vivo、小鵬汽車、箭牌口香糖、上汽大眾等品牌也都曾嘗試推出定製短劇。

vivo植入柳夜熙主演的短劇《地支迷陣》

第二,高精度。

由於製作成本的高企,長劇為了收回投資,要儘可能覆蓋廣的人群,而短劇完全沒有這個限制,幾十萬的投資,相當於一部TVC的成本,可以更偏向於實現精準打擊。

從校園學生到職場女性到銀髮人群,乃至到無數的小眾愛好人群,短劇都可以結合最新人群關注熱點,再套用傳統成熟題材,以「新湯」+「舊藥」的形式進行製作。成癮性內容+統一受眾=高性價比精準營銷。比如上文提到的韓束定製的抖音短劇《以成長來裝束》,女主通過升級打怪最終逆襲為韓束品牌主管,這類大女主題材的職場女性觀眾也正是韓束的目標客群。

第三,強互動。

由於短視頻平台自帶的功能與社區氛圍,讓短劇更具接地氣的親民特質,強互動性的存在,在拉進品牌與用戶距離上更具優勢,甚至實現「以劇帶貨」。

今年618期間,天貓國際就冠名了《美顏成真》,除了內容上直接植入了下單介面,還升級了天貓噴射點贊效果、異形彈幕和品牌角標,互動趣味性的增強,自然會帶來更大的品牌曝光度。

再比如短劇《萬渣之璀璨星途》中,主演「一隻璐」本身就是快手頭部主播,通過短劇與直播間相互引流,實現了短劇+直播電商的聯動。而前面提到的丸美短劇《靠近雙子星》也是如此,去年雙十二期間,短劇主創團隊直接走進丸美直播間,促使「短劇粉」直接轉化為「主播粉」和「品牌粉」。

如果說以上提到的變化還只是現有營銷手段的再組合,那麼短劇真正具備顛覆性的,還在於它將從底層邏輯上徹底改變品牌營銷的玩法。

品牌營銷的新組合技:風投+數據化

品效銷合一是品牌營銷人的終極追求,但單純通過品牌廣告或者效果廣告都很難實現,前者可以以小博大但不確定性強,後者確定性強但性價比不高。短劇的神奇之處在於,它某種程度上可以融合品牌廣告與效果廣告的各自優勢。

在短劇之前,品牌方搞植入一般有兩種,要麼花大價錢搞「冠名」,常見於綜藝節目,要麼撒碎銀子做「軟文」,常見於社交媒體營銷,前者高舉高打「硬」打聲量,後者潛移默化「軟」化心智。

綜藝里品牌植入

現在,花一個大V軟廣的錢,不僅能冠名一部劇,還能直接定製劇情和內容,甚至安排自家「演員」,直接「軟硬兼施」,主打就是一個「沉浸式看廣告」,還越看越上頭,還能直接在劇集裡掛購物車,還能讓粉絲和主角直播互動,如果內容再上癮一點,甚至還能直接把這部「廣告劇」的後續劇集拆出來賣錢。

從花錢打廣告到把廣告賣成錢,這應該是所有品牌方的終極夢想。

重點在於,這一切還是相對可控的,因為短劇是可以「運營」的。

一方面是在製作上,就如同美劇很早就在玩的「試播集」,通過市場反饋再決定要不要繼續拍,而短劇還要靈活得多,投資更小,製作更輕,況且隨著大數據的積累,奈飛已經實現了「數據化」拍劇,在算法更為精細的短視頻平台,短劇的數據指導拍劇更不是問題,還能邊拍邊跟進實時熱點,並且將前面劇集的爆點進行劇情回鍋再現。

品牌植入人設與劇情

一方面是在投流上,這已經是效果廣告的領域了,更是長劇難以企及的優勢,還能根據每集內容進行不同策略的精準投流,加上劇情的連續性,可以實現以「爆集帶全季」,這方面完全可以將短視頻運營的方法論平移過來,而且要知道,短劇的成本大頭都在投流,在成本控制上的天賦點滿。

從內容上而言,被壓縮至每集僅1分鐘的短劇,其實就是短視頻的連續劇情化,它承載了人類歷來愛聽故事的古老傳統,又契合了當代人日常所需的情緒價值,上頭不止,狂攬流量;從商品上而言,它是把一個重投入的影視項目進一步拆分成無數細小的切片,降低門檻,化整為零,分散風險,強化運營。

融合了品牌廣告與效果廣告屬性的短劇,又兼具了流量黑洞+內容商品的雙重屬性,加上更為豐富的營銷組合玩法,無疑將成為越來越多品牌方的營銷選擇,而它在底層邏輯上也提供了一個新思路:風投+數據化。短劇投放即「投資」,短劇製作即「運營」。

短劇營銷時代,進一步彌合了品牌方(投資方)與內容方、運營方之間的鴻溝,甚至讓三者的角色融合為一,讓品牌從媒體化進一步走向內容化,畢竟,短劇真的是在「講故事」。

但別忘記了,內卷也在加劇。

當平台方不斷高喊精品化,監管部門開出更嚴格的創作條件,以及頭部影視公司為代表的各路「高能」玩家陸續下場之後,水漲船高的短劇成本、越來越卷的製作團隊、千篇一律的短劇內容等等不斷湧現的新桎梏,也正在讓短劇營銷這場「效率革命」的未來,面臨著需要不斷修補的不確定性。