周末玩什麼:幾款風格各異的國產佳作,還有2D《血源詛咒》代餐

2023-10-28     觸樂

原標題:周末玩什麼:幾款風格各異的國產佳作,還有2D《血源詛咒》代餐

「周末玩什麼」是來自觸樂編輯們的每周遊戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當周的新遊戲(偶爾也會有老遊戲),它們可能是PC或主機遊戲,也可能是手機遊戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的遊戲,給讀者朋友們提供一款遊戲的多個視角。

當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什麼好的時候,不如來看看我們的選擇裡面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發者朋友們向我們尋求報導。

熊冬東:《猶格索托斯的庭院》(Steam)

關鍵詞:模擬經營、戀愛、角色扮演

一句話推薦:娘化克蘇魯式老婆,你值得擁有。

《猶格索托斯的庭院》是一款由骨釘工作室開發並發行的模擬經營AVG。骨釘工作室是國內一家獨立遊戲團隊,作品以二次元克蘇魯風格遊戲為主,去年上線了微恐解謎AVG《蒼白花樹繁茂之時》。

在遊戲中,玩家需要繼承養父的別墅,並將它改造成旅館,開始經營之旅。除了基礎的擴建和升級旅館房間外,玩家還能通過完成各種任務來獲得加成,加成選項多種多樣且具有隨機性,融合了一些Roguelike元素。與此同時,這種加成也帶有明顯的克蘇魯風味——獲得的加成越多,給玩家帶來大量收益的操作越多,「San值」掉得就越多,「San值」歸零,主人公便會陷入瘋狂。好在「San值」每隔一段時間會重置一次,如果你想有更舒適的遊戲體驗,必須謹慎操作。

「San值」歸零後,玩家如果繼續行動,便會遭遇「劇情殺」

當然,作為一款AVG,遊戲的重點是談戀愛。在旅館中,玩家可以招募到人造人、死神、龍娘和斬靈師等各具萌點的角色:人造人帶有一定的「娃娃」特徵,身上有多處球形關節,身著女僕裝,「三無」屬性突出;龍娘給人的第一印象是「小惡魔」,形象設計讓人眼前一亮;死神是個白毛蘿莉,用沉默來表達態度,還頗具「反差萌」;斬靈師是個廣東廚娘形象,在旅館做廚師,性格活潑跳脫、開朗樂觀,對美食有異常的執著。玩家既可以活用她們的能力,讓旅館經營得更好,也可以攻略她們,發展戀愛關係,這些關係將導致遊戲邁向不同的結局。

遊戲美術十分符合玩家們對「娘化」克蘇魯風格的想像

《猶格索托斯的庭院》10月20日在Steam平台上線,售價35元。遊戲內容量大管飽,如果你對文字戀愛和「二次元」克蘇魯風格感興趣,那麼它值得體驗。

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周斌:《Ginka》(Steam)

關鍵詞:視覺小說、戀愛、風格化

一句話推薦:與神隱歸來的舊友,度過童話般的夏日。

《Ginka》是Frontwing的新作,一款ADV視覺小說。Frontwing此前有過《Atri My Dear Moments》《Island》等優秀遊戲,作品還曾改編成動畫番劇。如今,Frontwing仍在不斷推出優秀的ADV作品,無論是從產量還是質量,可以說很少讓人失望。

《Atri My Dear Moments》中的少女亞托莉,是一個給人留下深刻印象的角色

《Ginka》保持了Frontwing一貫的高水準人物設計,其純粹、風格化的美學依舊讓人震撼。遊戲中的各個細節都做得相當精細,無論是主題曲《Star Trail》還是一張張插畫,都維持了極高的水平。這樣的音畫交織,對於這款遊戲便已經足夠。

細膩的作畫表現出了主人公與Ginka具有命運感的相遇與重逢

在遊戲中,主人公兒時的玩伴銀花遭遇神隱,消失得無影無蹤。5年後,主人公回到故鄉,希望找到銀花的消息。就在這時,一位保留了銀花昔日模樣的少女Ginka出現在他面前。Ginka幾乎忘記了一切,卻依舊記得主人公的名字「流星」與對他的感情。

這樣的設定非常像新海誠的電影《你的名字》的結尾,不過對比起電影藝術性的處理,《Ginka》把謎團擺到了檯面上:為何少女突然失蹤又突然出現?為何她依舊保持5年前的模樣?在這個小島上度過的夏天會發生什麼?夏天之後的他們會走向怎樣的結局?

一期一會的流星、煙火、銀花……似乎一切都是命中注定,即便是海那邊吹來的風也唱著哀傷的歌曲。即便一切都是幻夢,但經歷這場旅行的你,卻感到無比真實。

10月26日,《Ginka》在Steam上線,支持中文。如果你對這款遊戲的故事、設定抑或美少女感興趣,請千萬不要錯過!

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祝思齊:《The Last Faith》(Steam)

關鍵詞:類銀河惡魔城、受苦、代餐

一句話推薦:像素風橫版2D《血源詛咒》代餐。

《The Last Faith》是一款由Kumi Souls Games開發的像素風類銀河惡魔城遊戲。遊戲在風格上非常明顯地致敬了《血源詛咒》,在機制上也「縫合」了不少。

《The Last Faith》的「血源」味道頗濃:玩家右手裝備近戰武器,左手武器默認為槍械,使用特殊子彈(當然也可以換成其他中遠程道具);有些武器的處決動作很像「內臟暴擊」;血瓶無法在存檔點自動補充,需要購買或刷取。

另外一些機制則是創新或者融會貫通。比如,玩家可以消耗藍條施放武器的特殊攻擊(類似戰技),地圖上的箱子和椅子等物品可以當做即興武器進行中距離投擲。此外,敵人不能槍反或彈反,但可以在它們出手的時候「拼刀」。拼刀成功的話不僅會造成高額傷害,還能回血,收益很高。

遊戲的主角是固定的,但可以開局選擇不同出身,影響基礎屬性

從Demo展示的關卡來看,遊戲的難度中等偏上。值得一提的是,遊戲沒有設計碰撞傷害,玩家開局就能隨便往小怪背後閃避,算是大幅度降低血壓。地圖中的「惡意」不多,也不複雜,小怪分布比較稀疏,但敵人傷害普遍較高,碰到遠程和近戰結合的怪物群會比較麻煩。

遊戲里還有一些不太「舒適」的設計:血瓶的回覆量很少,血瓶數量不多,角色藍條也無法在存檔點恢復,需要單獨的道具回藍,因此流程中對消耗品的需求量還是比較大的。但Demo里沒有穩定的消耗品掉落(至少沒有像《血源詛咒》里「磚哥」那種穩定的血瓶供應者),相當於人為提高了遊戲難度。

消耗品緊缺是Demo中的主要麻煩,像素畫風也導致玩家很難一眼看出一些道具的功能

Demo中展示的Boss則中規中矩,招式很眼熟,很有《空洞騎士》的風格,並且甫一登場就有兩個階段、兩根血條,初見多少有些猝不及防,但打起來手感不差。

第一個Boss就使出了2D遊戲中的經典地刺攻擊……幸好主角的走位靈活性不錯

作為《血源詛咒》代餐,美術風格是《The Last Faith》的加分項,《血源詛咒》玩家出門就能看見仿佛像素風亞南城的地圖,想必就跟回家了一樣。虯結的樹木、冒煙的井蓋、神秘的華麗宅邸風味十足,像素動畫效果也不錯。除了主角在優雅程度上比《血源詛咒》中的獵人有所不及之外,沒有什麼讓人不高興的地方。

像素風也能表現出不錯的場景氛圍

《The Last Faith》預計在11月正式上架,目前有免費Demo可供試玩,想吃《血源詛咒》代餐的玩家和類銀河惡魔城愛好者均可嘗試。菜單頁面有中文顯示亂碼的問題,不過正式進入遊戲之後一切正常。這類小Bug不影響遊玩,期待在正式版本能得到解決。

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彭楚微:《傳奇生物2》(Steam)

關鍵詞:策略、開放地圖、怪物養成

一句話推薦:享受國產怪物養成類遊戲精品。

《傳奇生物2》是一款類似「魔塔」的策略遊戲,由國人獨立遊戲開發者製作。相較於前作,《傳奇生物2》有更開闊的冒險模式:玩家可以在隨機生成的大地圖中自由探索,之後還會更新爬塔模式讓玩家可以更好地專注於戰鬥。總的來說,大量的生物、技能、物品、設施、幾倍於前作的內容量,讓《傳奇生物2》看上去充滿誠意。

戰術戰鬥以自動的方式進行,玩家可以使用物品輔助戰鬥

同時,主副職業系統背後是怪物豐富的技能池,玩家有更靈活的技能搭配方式,怪物養成也變得樂趣十足。玩家可以通過各種途逕入手不同怪物,而每種怪物都有獨特的技能,足以在關鍵時刻改變局勢。

大地圖內容十分豐富

遊戲內還有寶石鑲嵌系統,可以為角色的裝備附加詞條,讓裝備系統更有深度。另外,開發者為玩家準備了不同難度,每通關一個難度都會解鎖新的地圖設施,高水平玩家可以藉此保持攻關的新鮮感,一般玩家也可以從中得到樂趣。

遊戲當然也有場外解鎖技能的設定

遊戲在Steam平台發售不久,售價28元。後續將加入創意工坊,並維持前作簡潔靈活的Mod製作方式,如果你對Roguelike、自走棋類型感興趣,它值得一試。

(遊戲體驗碼由發行商Thermite Games提供。)

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林樂天:《巴別號漫遊指南》(Steam)

關鍵詞:解謎、劇情、國產

一句話推薦:精彩的「蝴蝶效應」群像劇。

《巴別號漫遊指南》是由國內遊戲工作室StarryStarry製作的一款劇情解謎遊戲。作為故事展開的基礎,遊戲塑造了一個十分有趣的「死後世界」:人死後的靈魂會被一種叫「飛豚」的生物吞進肚子裡,而巴別號的船員則會將吞入肚中的靈魂撈起,在船內「擠出」靈魂內殘存的記憶,然後重新轉生。

遊戲的核心玩法基於「蝴蝶效應」理論設計。在遊戲中,玩家擁有時間回溯的能力。在冒險的過程中,每當故事無法推進或走上錯誤道路時,就需要玩家發動能力回到過去,改寫關鍵要素來製造蝴蝶效應,引導故事朝正確的方向發展。

回到過去,改寫關鍵的要素

此外,《巴別號漫遊指南》還大膽地採用了多線敘事的複雜結構。玩家將以4個角色的視角開展故事,不同角色間的故事線還會相互交織,對彼此產生影響。

多線並進的敘事結構十分考驗編劇的文字功底

總體來說,《巴別號漫遊指南》是一款足夠優秀的遊戲。文字輕鬆幽默,劇情笑中帶淚,美術風格也很討人喜愛,十分適合周末放鬆休閒。目前遊戲已經上架Steam,售價54元。

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/743c9dd2411d75805eefda3c067f527a.html