陰陽師:三年了還不能自動換狗糧,玩家們要求官方做出改動

2020-02-12     陳某的陰陽師

在陰陽師里「肝狗糧」這個玩法是每個玩家都熟知的老玩法了,探索副本第28章的經驗很高,每次豐年活動和式神繪卷都是玩家們肝狗糧的好時機。我們都知道狗糧經驗很快就會滿,等到滿經驗之後只能手動換狗糧,一次兩次沒關係,換多了就會覺得很麻煩。於是就有玩家跑出來喊話,讓官方儘快做出自動換狗糧系統。



剛開始說的時候有部分玩家認為這是不可能的,他們覺得自動換狗糧系統很難做,就算做出來效果也不會特別好。這種想法剛說出來的時候就遭到了老玩家反駁,要知道在很早之前觀戰的狗糧也不會自動換,後來陰陽師做出改動,才變成現在的樣子。現在戰鬥之前,在觀戰區的狗糧只要滿級了,系統就會自動更換一隻未滿級的狗糧,更換的式神由玩家們平時的習慣決定。



其實官方完全可以照搬觀戰區自動換式神的模式,在戰鬥區域結合陣容鎖定功能增加自動更換狗糧的玩法。我覺得可以在陰陽師式神介面增加一個式神升級專欄,玩家們將需要升級的式神放進專欄內。在戰鬥前選擇式神的介面的每一個位置都增加一個模式選擇的按鈕,模式分為主攻式神和狗糧式神兩種,主攻式神鎖定不變,狗糧式神自動切換。



對於陰陽師項目組來說,做出這樣一個功能需要花費的時間並不多,對玩家們來說一個自動切換狗糧的功能真的很實用,大部分玩家都是希望這個功能可以實現的。但是也有不少玩家覺得這種功能應該等腳本解決了再製作,畢竟現在使用腳本的玩家非常多。這種功能不僅僅是減少了玩家們的工作量,還可以在一定程度上減小腳本製作的難度,導致出售腳本的商家越來越多。



我倒是覺得無所謂,如果自動更換狗糧的功能推出了,出售腳本的商家確實會增多,但是對商家來說也有一定的壞處。畢竟製作腳本是有一定難度的,享受高利潤的同時也要承擔風險,如果出售腳本的商家越來越多,那麼也就意味著腳本商人的競爭對手越來越多。競爭對手多了,利潤就會有所降低,很多冒險做腳本來出售的商家也會知難而退,放棄這個所謂的商機。只要官方能夠在遊戲中加強檢測,使用腳本的玩家自然會有所減少。



腳本的事情我們暫且拋開不說,畢竟很多遊戲都無法避免腳本和外掛的存在。但是遊戲里並不是所有玩家都使用腳本,真正手動的玩家比起腳本玩家來說更需要自動更換狗糧的功能,這個功能可以激發起玩家們的鬥志,讓玩家們肝狗糧的時候變得更加輕鬆。



為什麼很多需要每天肝的遊戲火不起來?就是因為現在的玩家們玩遊戲並不是為了滿足虛榮心,遊戲只是一個休閒娛樂的項目而已,誰也不想把遊戲當成工作,每天上號做日常真的會很累。陰陽師能火起來就是因為這個遊戲不肝也能玩,玩家們雖然越來越「鹹魚」了,但是對陰陽師的愛依舊沒有減少,只希望官方能夠多為玩家們著想。各位大人覺得自動換狗糧這個想法怎麼樣呢?歡迎在評論區說出自己的想法哦!

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