逆水寒賽季服上線一年後瘋狂:取消貨幣交易,還能回到2018巔峰嗎

2023-12-21     瑞雪電競

原標題:逆水寒賽季服上線一年後瘋狂:取消貨幣交易,還能回到2018巔峰嗎

逆水寒賽季服上線一年徹底瘋狂:取消貨幣交易,還能回到2018巔峰嗎?

對於許多MMO玩家們來說,玩MMO最大的快樂,就是能夠在遊戲中賺點錢。

你看,同樣是玩遊戲,我不但獲得了快樂,還能通過出售遊戲幣給自己買上兩斤排骨,想想就開心。

最近,隨著《逆水寒》賽季服2.0版本預告的放出,這些追求在遊戲中賺錢的玩家們,又一次興奮起來了。因為《逆水寒》官方正式宣布,在2.0版本中將取消綁定貨幣交易,所有遊戲收益都統一為銅錢。

這一決定,讓他們看到了2018年夏天那場遊戲賺錢的狂歡時刻。

2018年,《逆水寒》上線。因為冠絕時代的遊戲品質,它迅速吸引了海量玩家的關注,包括王思聰、PDD等超級神豪,皆在其列。

神豪們玩遊戲,向來是講究「爽」的。因此,《逆水寒》中有大量神豪玩家直接向其他人收購銅錢貨幣,用以升級技能、購買材料、打造裝備。因為供需關係,導致遊戲中金價一度奇高無比,一萬銅錢最高峰摺合一二十元人民幣,不少人靠遊戲中出金,一個月就能收入3、4萬元。

如此瘋狂的市場,自然吸引了更多想要「賺一票」的玩家。但與此同時,高額的金價比,也讓很多認認真真玩遊戲的玩家感到困擾。在這種情況下,官方加入了綁定貨幣交子的設定,通過玩法產出大量交子,讓普通玩家可以迅速提升,漸漸遏制住了瘋狂的銅錢價格。

在2023年《逆水寒》賽季服上線的時候,交子和銅錢雙貨幣的制度,也被保留了下來。

只是,因為遊戲模式的改變,原本對普通玩家極為有利的交子,卻逐漸變成了遏制市場發展的弊病。

原來,《逆水寒》賽季服採用了純點卡的設定,遊戲中所有裝備都靠副本、玩法產出,且屬性固定。這樣做雖然平衡了遊戲生態,做到了「不肝不氪」,但也讓玩家們不需要再進行裝備打造、合成,減少了海量的費用支出。

與此同時,因為奉行五星級的遊戲服務,在玩家們的呼籲下,賽季服也大幅度減少和取消了遊戲的裝備修理、強化石升級的費用,使得玩家們僅憑積累交子就完全夠遊戲中的消耗,而珍貴的可交易貨幣銅錢,處境就變得尷尬了起來。因為人人自給自足,遊戲中經濟的活性也有所下降。

一個健康的遊戲,活躍的經濟系統是重要的基石。因此,在《逆水寒》賽季服第一個賽年順利結束後,2.0版本,官方做出了一個非常大膽的決定——取消交子,只保留可交易貨幣銅錢,讓遊戲的市場變得更自由、流動性更大,也讓遊戲中的產出變得更有價值。

這一方案一公布,就獲得了玩家們的廣泛支持——普通玩家們不受任何影響,想要倒買倒賣或者靠遊戲賺錢的玩家,也變得更有奔頭。不少人都覺得,這一利好消息,甚至能夠讓《逆水寒》回到2018年的巔峰。

但需要注意的是,雖然賽季服取消了交子的設定,可因為賽季服的遊戲生態更加健康,更強調「不肝不氪」,因此玩家們也不會出現「錢不夠花」的情況,即便是經濟系統完全流通,銅錢的價格也不會像2018年那麼的誇張。

如果你只是想一邊玩遊戲一邊賺點零花錢,那麼賽季服的2.0絕對能夠保證。但如果把它當成一個利潤爆棚的鐵飯碗,或許就要大失所望了。

那麼,你是怎麼看待《逆水寒》賽季服2.0版本徹底取消貨幣交子這件事的呢?說說你的想法吧。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/6052005b2b7edbec54391c8e9e40ca56.html