AMD逆襲NVIDIA?FSR 3秋季推出,效果炸裂支持眾多老顯卡

2023-08-30     傑夫視點

原標題:AMD逆襲NVIDIA?FSR 3秋季推出,效果炸裂支持眾多老顯卡

AMD在去年就公布了FSR 3這個技術,其實也就是和DLSS 3一樣,支持幀生成功能。當然具體這個功能到底有多強,支持什麼顯卡,之前誰也不知道。而在科隆遊戲展上,AMD正式宣布FSR 3技術將會在秋季推出,而且從現場展示的遊戲效果來看,FSR 3的確相當炸裂,如果遊戲支持比較多的話,那麼可以給N卡帶來不小的壓力!

AMD自己表示,目前已經有超過十款遊戲會支持FSR 3,其中包括了AMD《Forspoken》、《不朽者傳奇》、《阿凡達:潘多拉邊界》、《黑悟空:神話》、《賽博朋克2077》等。考慮到《黑悟空:神話》至少要明年才推出,所以現在就支持FSR 3多少有點意外,不過這些遊戲基本也都會支持NVIDIA的DLSS技術,所以未來大多數遊戲不出意外的話,應該是兩頭下注,同時支持AMD和NVIDIA的遊戲技術。

真正讓大家吃驚的還是FSR 3對於遊戲幀速提升的效果,AMD在現場用《Forspoken》展示了FSR 3的效能,在4K超高光追設置下,開啟FSR 3性能模式後遊戲幀率從36fps飆升至122fps,提升了3.4倍。要知道光追部分一直是AMD的弱項,如果FSR 3能讓光追性能遠不如NVISIA的AMD顯卡,有如此瘋狂的提升,那麼玩家在選擇顯卡的時候,也會有一定機會去購買價格更便宜的AMD顯卡。當然我們還是那句話,這主要還是要看有多少遊戲支持FSR 3。

除了FSR 3之外,這次AMD還公布了一個名為Native AA的技術,這顯然是個抗鋸齒的模式,不過這個模式會自動出現在FSR 3中,玩家應該可以自己選擇關閉或者打開。這個抗鋸齒模式應該和NVIDIA的DLAA模式類似,不過顯然會占用更多的顯卡資源,在FSR 3中打開這個抗鋸齒模式,畫面細節會比原生更強,但提升的幀速就不如只打開FSR 3那麼強勢了。

當然大家最關心的是FSR 3對於顯卡的支持,畢竟DLSS 3只支持RTX 40的顯卡,而之前AMD的FSR技術一直支持多年前的老卡。而這次FSR 3也沒讓大家失望,AMD表示哪怕是RX 5700以上的顯卡都能支持FSR 3,當然推薦是RX 6000和RX 7000顯卡。另外FSR 3並不是一個封閉的技術,所以也會支持其他顯卡,包括NVIDIA的RTX 20以上的顯卡都能支持。至於更老的顯卡,比如RX 580可以支持FSR 3其他技術,但不支持幀生成。

從AMD這次演示來看,多少算提升了AMD顯卡用戶的信心。只不過AMD現在也沒宣布FSR 3到底會在什麼時候發布,大家只能再耐心等待。既然是秋季,大機率應該是第三季度或者第四季度,九月和十月的可能性可能更高一些。屆時大家也可以用FSR 3和DLSS 3.5來對比一些,看看誰的效果更好!

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/408558c0eca0f7938397474ab56c71d4.html