現如今要是看視頻,你會選擇用什麼樣的方式呢?
我想可能很多人都會脫口而出:好看視頻、騰訊視頻、愛奇藝、優酷、嗶哩嗶哩、芒果TV等等,總而言之大家已經習慣了用流媒體來獲得影音內容。
現實統計的數據也同樣如此,從2021年國內網民使用的視頻軟體來看,騰訊以65.8%的占比位列榜首,愛奇藝與優酷分別以59.6%以及42.8%排名第二、三位;其次便是B站、芒果TV等。
倘若回到10多年前,情況就不是如此了,雖然那個時候有QQlive、優酷和搜狐視頻等等,但是大家看影音內容的主流工具,卻不是流媒體軟體,而是影音播放軟體,人們觀影的普遍操作一般是先從網上下載幾百兆甚至幾個G的電影,然後用軟體打開播放。
彼時,大家經常使用的工具主要就是迅雷和暴風影音,而且暴風影音還要安裝RealPlayer的程序,否則很多電影都看不了。可以說,不能安裝realplayer內核的播放器,當時在中國是沒有市場的。
然而10年過去了,為什麼RealPlayer如今幾乎怎麼銷聲匿跡,甚至RealPlayer的官網已經無法打開,過去在國內幾乎人盡皆知的這款軟體,為什麼走到了這份田地?
早在1995年,國內網際網路剛興起不久,Real公司就推出了RealPlayer這一在線視頻播放軟體。僅僅兩年的時間,Real公司提供了當時網際網路近80%的流媒體,而之後推出的RM、RMVB在網際網路視頻格式中的占比更是高達85%。
正如如此,它與蘋果的QuickTime以及微軟的MediaPlayer,被稱作為全球最具名氣的三大視頻播放軟體。
當時在寬頻網絡還屬於小水管橫生階段,絕大多數網民們都採取的是撥號上網的方式。而此時的Real公司,就開發了壓縮效率很高的RM、RMVB視頻格式。也就是說,經過它封裝的RealMedia能在呈現出比較清晰的畫質同時,需要的數據量也較小。
不僅如此,即使在壓縮網速很慢的情況下,它還能支持在線播放。憑藉著RM/RMVB視頻與RealPlayer的「完美搭檔」,RealPlayer便迅速在網際網路上占領了大部分市場,之後更是一度成了視頻格式的代名詞,鼎盛時期在中國的用戶量達到4億。
同時擁有RealPlayer和RM/RMVB視頻這兩大「王牌」產品的Real公司,在當時的網際網路市場上,可謂是「要風得風,要雨得雨」。國內主流的播放軟體,如果不能夠使用realplayer的內核授權,就很快會被市場所淘汰。
可是不久,Real公司就犯了一個極大的錯誤。當時有著「iPod之父」的托尼法德爾,主動來到Real公司尋求合作,並告知了「便攜播放器+在線音樂商店」的構想提議,為此甚至還入職了Real公司。但公司的高層並不看好這一項目,直接拒絕了與他的合作。
而在職6周的法德爾離職後,在2001年就加入了蘋果公司。而之後眾所周知的iPod+iTunes,同時也是蘋果史上意義最為重大的產品之一,便是來自於法德爾的設想。毫無疑問,Real公司也因此白白錯失了這一大展身手、鞏固行業地位的機會。
之後,蘋果的iTunes更是在在線數字音樂市場中,以82%份額占據了主導地位,而Real公司的市場份額可以說是微乎其微,連1%都不到。
不僅如此,隨著時代技術的不斷發展,很快Real公司就迎來了強大的對手。首先,流媒體市場上出現了相較RealPlayer操作簡單的Flash軟體;其次,H.264等新一代視頻編碼也出現在了視頻編碼市場上,而它無論是畫質還是壓縮率方面都優於RealMedia,並且還擁有更完善的硬體解碼支持。
面對兩大勁敵的強烈猛攻,打的RealPlayer毫無還手之力。而當時那些年裡,Real公司盈利方式太過單一,公司的營收主要來源於這兩大產品的專利收費,也就是RealMedia的授權費。
之前雖然它的兩大對手微軟MediaPlayer和蘋果QuickTime,都採取的免費策略,而它的相關播放器卻需40美元來購買,仍占據了大部分市場。而在當時flash與H.264的雙重打壓下,RealPlayer與RM/RMVB的大勢已去,Real公司也因此失去了霸主地位。
但在這些年裡,Real公司也仍未放棄,還進軍了中國市場。先與國內企業宏天合作了進入到了人工智慧領域,之後又與華數聯手,在華數TV上提供了RealMediaHD視頻專區,但是成績乏善可陳。在2021年5月,Real公司還在人臉識別上,推出了優化後的SAFR新版本。
不過這並不能扭轉real公司在中國的頹勢,如今real的中國官網已經關閉,人們通過手機或電腦流媒體看影音已是大勢所趨,很多人已經不知道有rm和rmvb格式的影片了。
時至今日,雖然Real公司在涉及了不少領域,但公司股票仍在不斷下跌。最新的股票為0.879美元,總市值為4143萬。