因為第九世代的時候小二通關使用的是全蟲隊,而且選的還是水主開局,所以當勁敵尼莫拿出骨紋巨聲鱷發動閃焰高歌的時候,小二一度被壓到不知道怎麼把這隻寶可夢打下場,所以對骨紋巨聲鱷這隻寶可夢小二還是印象蠻深刻的,而要說更深刻的就是其在對戰中站樁走輸出的可怕壓制力,以及因為專屬特性而越打越強的對戰機制,讓骨紋巨聲鱷在單打中有著比雙打更高的使用率,那麼,本篇我們就來說一下這隻越打越強的站樁法師,來談談其在第九世代的強度。
骨紋巨聲鱷:屬性(火/幽靈)、特性(猛火/純樸)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
靠火本增強特攻的可怕炮台。
骨紋巨聲鱷的招式閃焰高歌是其對戰玩法里的重中之重,打出本系80的威力之後還能拉高1級自己的特攻,那麼上場之後只要能夠先手打出輸出的話,骨紋巨聲鱷除了造成傷害之外還會出現越打越強的情況,在這樣無厘頭的強化下,速度卡在尷尬的66數值上也就可以理解了,畢竟這樣的情況下還是個高速的話就太離譜了,不過即便如此,骨紋巨聲鱷依然有個特別搭配的特性——純樸,無視對方的能力變化,那麼在面對同等位的強化手時,會具有非常好的對攻優勢。
雖然說火系和幽靈系組合的輸出手我們一般都會想到阿羅拉嘎啦嘎啦,但事實上,骨紋巨聲鱷和阿羅拉嘎啦嘎啦定位還是有很大的不同的,一個是避雷針空間打手,在很多時候都是要打出先手才能出來收益的,而骨紋巨聲鱷這邊要拉速的話,其實不管是空間還是順風都很難真的把速度救回來,所以,不錯的基礎三耐以及擁有如偷懶這樣的續航手段,就成為了骨紋巨聲鱷對攻時候很必要的配置,所以,骨紋巨聲鱷的玩法其實還蠻明顯的,那就是找到機會上場走閃焰高歌的強化。
推薦配招:閃焰高歌+暗影球+偷懶+鬼火/守住/熱風
推薦太晶屬性:妖精、火
作為輸出手,骨紋巨聲鱷雙本的輸出是很必要的,火本只要一個閃焰高歌就足夠了,而鬼本的話一般考慮的是暗影球,另外一個很有必要的就是偷懶的續航,不然的話打不了幾個回合,骨紋巨聲鱷就會因為缺乏好的速度基礎而很快退場,最後剩下來的技能格子就可以比較靈活支配了,可以繼續選擇補盲,比如大地之力之類的,也可以選擇如鬼火這樣的干擾,雙打中的話還可以考慮可以打出AOE傷害的熱風或者是提高自身靈活性的守住,總體來看搭配方式還蠻豐富的。
好了,以上就是小二對骨紋巨聲鱷對戰的個人看法了,太晶妖精的話有時候是為了反對方上場的其它克制骨紋巨聲鱷的寶可夢,這裡就不詳說了。