多年布局,十餘項黑科技,深度揭秘聯發科天璣遊戲技術生態三大利器

2023-05-16     芯東西

原標題:多年布局,十餘項黑科技,深度揭秘聯發科天璣遊戲技術生態三大利器

芯東西(公眾號:aichip001)

作者 | 雲鵬

編輯 | 漠影

今天,遊戲體驗已經成為旗艦智慧型手機的兵家必爭之地。

不論是蘋果、三星,還是vivo、OPPO、小米,手機廠商們在旗艦產品發布會上都少不了對手機的遊戲性能和體驗做重點解讀。

廠商們的重視與移動遊戲市場的快速發展密不可分。今天像《英雄聯盟》《使命召喚》這樣的經典PC遊戲大作早已成功落地移動端,我們已經可以用手機遊玩這些3A級別的大作。

《使命召喚手游》實際畫面

而遊戲內容的升級,也對遊戲產業各方參與者都提出了新的要求,包括晶片設計廠商、終端廠商、遊戲廠商以及眾多開發者。

作為智慧型手機晶片巨頭的聯發科,近年在移動遊戲技術領域的布局仍在不斷加碼。

如移動端硬體光線追蹤技術、遊戲自適應調控技術(MAGT)、可變速率渲染技術(VRS)、遊戲超分(Game AI-SR)都成為移動遊戲產業發展中的關鍵創新,這些技術直觀地提升了我們日常的移動遊戲體驗。

毫無疑問,移動遊戲體驗正成為聯發科天璣晶片的突出優勢之一。

這背後,從軟硬體自研技術、開發者生態建設、終端廠商聯合調校,聯發科已經走出了一條屬於自己的獨特技術生態之路。

正如聯發科無線通信事業部副總經理李彥輯博士所說,聯發科正在通過全鏈路的遊戲技術升級來提升玩家遊戲體驗。聯發科是移動遊戲技術生態的參與者、探索者,而接下來他們要向著引領者的方向前進。

就在最近,聯發科新旗艦天璣9200+發布,性能、能效、遊戲體驗正是其核心升級的三大方面。李彥輯博士透露,內部研發團隊一直在挑戰極限,他們希望將天璣9200+打造成最好的移動遊戲平台。

此次芯東西有幸與李彥輯博士以及聯發科無線通信事業部生態發展資深總監章立進行了深度對話,進一步深入探討了聯發科是如何在遊戲技術生態領域進行布局、背後的核心技術優勢以及聯發科對於移動遊戲市場的深入思考。

MediaTek無線通信事業部副總經理李彥輯博士

一、移動遊戲市場崛起,遊戲體驗成為高端旗艦機角逐新焦點

在深入聯發科遊戲技術生態之前,有一個關鍵問題需要先明確:為什麼今天幾乎每一個智慧型手機產業鏈上的玩家,不論角色,都對移動遊戲市場如此關注?移動遊戲技術創新對於智慧型手機產業發展又意味著什麼?

首先,移動遊戲市場的規模已經足以引起所有人的高度關注。根據data.ai發布的《2023年移動市場報告》,2022年全球手游消費支出已經超過了1100億美元(約合人民幣7627億元)。而手游的首次下載量更是創紀錄地超過了900億次。

移動遊戲市場的快速發展,也刺激著技術的不斷升級,如今PC端游技術「移動化」已經成為大趨勢。曾經只有PC端才能遊玩的內容,如今已經開始落地手機端。

在這樣的大背景下,移動遊戲體驗的改善成為智慧型手機產業鏈玩家關注的重要領域。也正因如此,誰能夠把遊戲體驗做好,誰就能夠掌握打出「差異化」的關鍵鑰匙。

當下全球智慧型手機市場銷量增長放緩,而高端手機市場卻逆勢增長,高端機、旗艦機正成為整個手機市場穿越周期的關鍵動力,而打造差異化體驗正是旗艦機之間角逐的核心焦點。

李彥輯博士在採訪中特別提到,這些行業的變化和發展都在不斷驅動聯發科加碼高端市場,他們一直在加強跟終端廠商的合作,首要目標就是「把品牌的高端化和產品差異化這條路走得更穩、更遠」。

毫無疑問,通過技術創新構建遊戲技術生態,真正給消費者們帶來遊戲體驗的升級,正是聯發科在高端市場中走出的關鍵一棋。

二、三年布局亮出多項硬核自研技術,遊戲體驗迎來「質變」

在移動遊戲市場需求爆發與智慧型手機行業激變的大背景下,聯發科很早就進行了布局。在移動遊戲技術領域,聯發科已經深耕了三年多。

在最新發布的天璣9200+晶片背後,我們能夠看到一系列影響遊戲體驗的重磅技術,其中不少技術聯發科已經做了多輪疊代,聯發科在遊戲技術上的布局,已非一朝一夕之功。

首先最為令人印象深刻的,是移動端硬體光線追蹤技術。這項技術我們已經不陌生了,去年,聯發科天璣9200正式成為首個支持硬體光追的移動晶片。預計今年,搭載天璣9200+的旗艦機上將落地更多支持光追的遊戲。

基於天璣9200的《暗區突圍》光追關閉與開啟效果對比

得益於技術的升級以及生態的完善,天璣9200+在運行光線追蹤遊戲時也會更加高效。

光線追蹤(Ray Tracing),可以說是一項對遊戲畫質有「革新性」提升的重要技術,2018年由英偉達首次在PC端推出。

簡單來說,光追能夠讓遊戲世界的光影效果更加逼真,更加接近真實世界。

遊戲世界中的鏡子、水面、各種玻璃和光滑材質表面都可以準確映射出應有的畫面,人物的面孔、膚色、髮絲等細節都會更加真實自然。

可以說,光線追蹤是一項讓遊戲世界「照進現實」的關鍵技術。

對於這項技術,聯發科近三年來一直在持續進行深入布局。

作為移動光追領域的核心推動者之一,聯發科早在移動光追領域的行業標準還沒正式完成之前,就已經在持續打磨自己的自研移動光追方案。去年Khronos發布Vulkan 1.3標準後,聯發科的自研方案也實現了疊代。

此外,聯發科還從GPU架構層面進行革新,為光追計算提供更高效的支持。同時,聯發科也在內容普及方面不斷推動。

去年,在手機端的《暗區突圍》遊戲中,我們已經可以看到移動光追的效果,從DEMO來看,加入光線追蹤技術後,畫面的真實感的確明顯上升了一個層次。而今天,我們在《天諭》手游中也可以體驗到光追帶來的畫質提升。聯發科推出的移動端硬體光追方案,也成為了手游開發者的標杆。

除了移動光追技術,聯發科HyperEngine 6.0中的遊戲自適應調控技術(MediaTek Adaptive Game Technology, MAGT)也成為他們在遊戲技術領域的一項重要創新。

簡單來說,這項遊戲自適應調控技術,作用就是打通遊戲應用與晶片平台之間的溝通管道,提供遊戲應用即時的系統訊息系統狀態,這樣遊戲開發者就可以更好地進行針對性優化。

在這項技術的加持下,遊戲功耗可以下降12%左右,在省電的同時還可以降低手機表面溫度,提升手機遊戲時的握持舒適度。

根據聯發科實驗室數據,在《使命召喚手游》的144幀標準畫質設定遊戲中,天璣9200+滿幀運行連續10局,能夠實現10%左右的功耗降低。

對於《王者榮耀》這種熱門中負載MOBA類手游,MAGT技術的作用更加明顯,天璣9200+可以實現重載十人團戰場景全程穩定無卡頓。

此外,可變速率渲染技術(VRS)也可以通過動態調整不同視覺區域渲染倍率提升遊戲能效,可實現13%左右的功耗下降,這項技術已經在熱門遊戲《暗黑破壞神:不朽》中導入。

整體來看,聯發科在遊戲技術領域已經完成了多項關鍵技術的布局,在行業中起到了引領作用,並且這些技術的確能夠實打實地提升我們日常遊戲的體驗。

這些基於天璣平台的遊戲體驗,也成為聯發科在旗艦機市場中的關鍵競爭優勢。

三、手握三大利器突破遊戲技術瓶頸,打牢基礎設施加速拓展生態圈

聯發科對於這些前沿技術的積極推動,讓越來越多的用戶享受到了更好的移動遊戲體驗,但是實現這些技術,絕非不同終端之間的簡單遷移,這背後涉及到大量難點,讓用戶有好的體驗,不光是直接把技術搬上手機那麼簡單。

在一部小小的手機上實現如此高質量的遊戲體驗,背後涉及軟硬體技術優化、遊戲應用開發、終端聯合調校適配等多方面的挑戰。

突破這些難題,需要產業的合力。在這個過程中,聯發科起到了關鍵作用,在移動遊戲和智慧型手機行業的融合發展中扮演了關鍵角色。

整體來看,聯發科在軟硬體技術、開發者賦能、廠商協同優化三方面的優勢較為明顯。

首先,聯發科可以提供頂級的晶片硬體能力和深度融合的軟體調校能力。

以移動光追技術落地為例,起初在手機端實現光追效果,對於硬體性能是形成了極大挑戰的,但聯發科通過降低光追對硬體的負載,同時提升系統整體運行的效率,解決了光追帶來的性能瓶頸問題,聯發科將這一方式稱為「GPU增效技術」。

具體如何實現呢,從硬體層面來看,聯發科通過多年的技術積累,對晶片架構、製程工藝進行升級,持續保持每年旗艦晶片的CPU、GPU性能和能效都實現提升。

今年的天璣9200+也是如此,其採用了台積電第二代4納米工藝,CPU的一個Cortex-X3超大核主頻提升至3.35GHz,三個大核Cortex-A715的主頻也來到了史上最高的3.0GHz,四個性能核提升約為10%,另外四個能效核提升11%。GPU方面,Immortalis-G715的峰值頻率進一步提升了17%。SoC整體性能跑分超過了136.8萬分,也是目前安卓陣營中的第一。

值得一提的是,聯發科通過新GPU架構的研發來提升浮點算力、三角片輸出能力並進一步優化帶寬需求,這些基礎GPU性能指標,都成為了強化硬體級光追加速渲染的最佳武器。

在硬體之外的軟體層面,聯發科針對頭部遊戲深入研究,設計更好的CPU運算調度策略,尋求每個遊戲的「甜蜜點」優化。

此外,聯發科也在積極推進64位應用生態的完善。Vulkan API的疊代升級也可以讓圖形渲染更高效,從而進一步降低負載。

在一系列軟硬體技術的加持下,根據聯發科實驗室數據,天璣9200+在輕中載頭部遊戲中能有20%左右的功耗優勢。

在重載光追遊戲《天諭》手游中天璣9200+也有10%的功耗優勢。

除了過硬的軟硬體技術,聯發科尤其重視為開發者賦能,讓開發者高效便捷地開發具備這些最新技術的遊戲,這也是聯發科核心優勢之一。

比如在移動光追領域,聯發科已經成為了連接開發者和硬體的橋樑,作為晶片技術企業,目前聯發科給開發者們提供了各類技術和服務來加速光追硬體及驅動的開發。

此外,聯發科在系統調度、驅動優化以及超解析度、實時補幀等自研算法領域有比較全面的布局,這些能力都可以為開發者提供便利。

在今天的智慧型手機行業中,越來越多的軟體框架能夠達到系統平衡和內容開發的聯動,得益於此,內容開發者也可以實現實時的負載聯動調整。

上個月,針對移動光追技術,聯發科還舉辦了一場「天璣開發者日—追光行動」的活動,參與方包括Arm、Unity引擎、騰訊遊戲、網易、完美世界遊戲以及如OPPO、vivo、小米等手機終端廠商。

據了解,現場有超過400名開發者跟聯發科工程師們一起探討如何將PC級的光追技術帶到手機遊戲中,以及如何加速移動光追生態的發展。

為什麼開發者如此關鍵?實際上,移動光追內容開發,不是簡單的PC光追內容的複製和拷貝,而是根據移動設備的特點和移動用戶的習慣,重新思考和設計,開發者的積極應用接納是至關重要的。

為了進一步降低開發者應用這些技術的難度,聯發科給開發者們提供了一站式的解決方案,在即將上線的天璣開發者中心,聯發科將提供完整的開發資源,包括教程、參考示例、SDK以及開發工具等。

在與聯發科兩位專家的深入交流中我們了解到,聯發科其實非常善於且樂於與開發者交流,傾聽他們的需求和痛點。

聯發科特別提到,開發者們對於新技術可以應用在遊戲中其實是非常興奮的,而開發者們的想像力也非常令人驚喜,這些都是帶給遊戲行業積極變量的重要因素。

最後,聯發科的第三大優勢,就是他們一直積極與遊戲廠商、手機終端廠商配合,深度調校、聯合研發,打通技術距離消費者的最後一公里。

實際上,聯發科積累的大量行業Know-how,對於終端廠商、遊戲廠商去解決問題有著非常大的幫助。

比如在遊戲自適應調控技術(MediaTek Adaptive Game Technology,MAGT)領域與《王者榮耀》和《使命召喚手游》進行合作,比如在移動硬體光追技術領域與《暗區突圍》《天諭》手游等遊戲的製作團隊進行緊密合作。

聯發科還與vivo等手機終端廠商深度合作,進行「雙芯聯調」等協同研發,可以進一步釋放手機SoC的更多潛力,已經打造出多款行業爆款產品,收穫了不錯的市場反饋。vivo系統策略中心高級總監陳超鑫曾告訴芯東西,vivo與聯發科投入了數百人的精英開發團隊,歷經近一年的軟硬體深度協同開發革新了軟體通路架構。

整體來看,從硬體軟體自研技術、開發者生態賦能到與產業鏈廠商們的協同開發、調校,聯發科正從硬體、軟體、生態等多維度推動先進遊戲技術的落地、發展和普及。聯發科希望通過大力投資自研技術以及開放合作,助推PC遊戲體驗往移動端遷移,讓移動端的遊戲體驗得到快速升級。

能夠看到,聯發科非常重視與廠商「共創解決方案」,而非單打獨鬥,這也是建立遊戲技術生態的必由之路。目前,聯發科已經基本實現了賽道基礎設施的建設,今年會將重點放在「天璣生態圈」的擴大。

聯發科的遊戲生態技術底座已經完成,接下來要做的就是讓這顆生態大樹更快地開枝散葉,愈發繁茂。

四、技術創新圍繞用戶體驗,一步一個腳印走好高端市場

作為移動光追技術領域的先行者,聯發科顯然探索出了一條屬於自己的獨特技術路徑,這也成為聯發科在高端晶片市場中突圍的關鍵優勢之一。

高端市場的比拼聚焦差異化體驗,而移動光追、MAGT、VRS等技術的出現,恰恰實現了遊戲體驗的「質變式」升級。

在李彥輯博士看來,在高端市場取得成功,不是一蹴而就的,聯發科希望在高端市場獲得「持續性」的成功,這個長期目標必須要紮實地一步一個腳印來走,重點是要與終端廠商一起把最好的旗艦晶片系統調校展現給用戶,滿足用戶的體驗需求。

在今天的旗艦市場,優秀的產品體驗和良好的用戶口碑仍是成功的「關鍵法則」。

在深入交流中我們感受到,能不能真實地帶來用戶體驗的提升和改善,對用戶有沒有價值,這是聯發科做技術創新最根本的出發點,也是他們最為在意的。

目前,越來越多的晶片廠商、終端廠商、遊戲廠商和開發者都加入了移動光追等前沿遊戲技術領域,共同做大生態,這恰恰證明了聯發科技術方向的正確性與前瞻判斷的準確性。

未來產業生態協同發展,移動遊戲領域會有更多新技術落地,而像移動光追技術,也會加速成熟,加速成為主流技術。對於未來高端市場的硬核技術創新,我們仍可抱有更多期待。

結語:聚焦技術創新,構建技術生態突圍行業嚴冬

在移動遊戲市場爆髮式增長的今天,移動遊戲體驗成為高端旗艦市場的競爭焦點,成為廠商們打出差異化的關鍵領域。聯發科在遊戲技術生態上的提前布局與長期堅持,讓他們收穫了一系列技術創新成果,並積累了超過同行的技術生態優勢。

隨著聯發科與越來越多的遊戲、越來越多的終端設備廠商開展合作,不斷拓展「天璣生態圈」,更多搭載新技術的硬體產品和遊戲內容也將走到消費者面前,這對於終端用戶體驗改善來說,無疑是一件好事。

當下的智慧型手機行業正面臨前所未有的挑戰,以聯發科代表的手機晶片玩家通過各種技術創新,帶來新的體驗革新,才更有機會突破現有的手機體驗的瓶頸。用技術說話,永遠是硬道理。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-cn/1c6c9b9258e38a576a4c51d1e442d48d.html