入門ae教程:用魔法來打掃葉子,讓我們節約時間

2019-08-07   霜小付

效果圖

今天我們將用魔法來打掃衛生,讓我們的院子的樹葉全都飛起來,將院子打掃得乾乾淨淨(每天5分鐘,充實一整天

入門ae教程:用魔法來打掃葉子,讓我們節約時間

教程

1、

  • 首先打開我們的AE

2、

  • 將我們的視頻素材導入AE中
  • 在用視頻素材新建一個合成

3、

  • 新建一個純色圖層,命名為Alpha遮罩,點擊鋼筆工具
  • 地上部分,我們將蒙版勾選出來
  • 在重新點擊純色圖層,用鋼筆工具將人物大概勾選出來,然後在圖層里,將蒙版模式改為相減,蒙版擴展改為-30,蒙版羽化改為40
  • 點擊導入-多個文件,將我們的樹葉素材導入到AE中
  • 在項目里選擇所有的樹葉圖片,新建一個合成,命名為樹葉粒子
  • 在選項裡面,我們將創建改為單個合成,靜止持續時間改為1秒,在勾選序列圖層
  • 在項目里,將新建的合成修改合成設置,寬度和高度改為500
  • 選中所有樹葉圖層,縮放大小改為24
  • 返回主合成,將樹葉粒子拖入合成中

4、

  • 將樹葉粒子和Alpha遮罩圖層隱藏,並將3D圖層打開
  • 新建一個純色圖層,命名為粒子
  • 在效果欄搜索Particular效果,拖入粒子圖層中
  • 在Emitter里,將Emitter Type改為Layer,Direction改為Directional,Direction Spread改為10,X Rotation改為-35,Velocity改為300,Velocity Random改為85,Layer Emitter-Layer改為Alpha遮罩,Layer RGB Usage改為RGB-Particle Color
  • 時間線移動到0秒,將Particles改為25000,時間線移動到1幀,將Particles改為0
  • 在Particle里,將Life改為25,Texture-Layer改為樹葉粒子,Time Sampling改為Random-Still Frame,Size改為25,Size Random改為50
  • 在Physics里,將Air-Air Resistance改為0.5
  • 在Rendering里,將Motion Blur-Motion Blur改為On,Shutter Angle改為180,Opacity Boost改為10
  • 在效果欄搜索曲線、色相/飽和度、攝像機鏡頭模糊拖入粒子圖層中
  • 將曲線的RGB調亮,色相/飽和度里主飽和度改為-40,攝像機鏡頭模糊里模糊半徑改為1

5、

  • 新建一個調整圖層,將變換、Lumetri Color拖入圖層中
  • 時間線移動到1幀,將變換的位置和縮放打上關鍵,時間線移動到2秒,將變換改為117,位置向上移動點
  • 在Lumetri Color里,將創意-Look改為SL BLUE DAY4NITE,將曲線里RGB亮度調高暗部降低,藍色曲線降低,將色輪里中間掉降低,陰影降低,高光降低

6、

  • 這樣我們動畫就做好了

結語:總結出來的心得,像視頻類的這種效果,最後的畫龍點睛之筆就是調色,只要最後的調色效果好,完全可以提升一個檔次(新知識點2個)