想要休閒的?還想要燒腦策略的?有這一款三國沙盤手游就夠了

2019-11-20     中聯遊戲

社會節奏越來越快,留給我們的娛樂時間越來越少,找一款休閒的輕量手游是很有必要的。這位仁兄說了,直接來個單機小遊戲不就行了。錯!人與人之間是需要互動的,這才有意思嗎,單機的哪成啊。近期發現了一款名叫《萌軍天下》Q版沙盤手游,試玩還是很不錯的,很像目前依舊火熱的網易大作《率土之濱》,不過護肝方面做得比率土好。下面大概介紹一下這個遊戲產品。

簡單來說,《萌軍天下》是一款首創Q版沙盤戰略手游,主要玩法是攻城占地和武將燒腦搭配。

遊戲將三國世界還原到廣闊的野外地圖之上,這裡不要跟率土之濱比大小,當然率土之濱的地圖更大,想去的地方一跑就是幾個小時,不是全部玩家都可以忍受的。言歸正傳,萌軍天下的州郡格局和率土之濱是比較像的,天下分為十三州,外九州,中間四個資源州。每個州設置一州三郡五縣中立城,這些就是將來玩家需要攻打的對象。資源地從1級到20級分布在各州郡內,是玩家重要的資源來源。

每個玩家最多組建十支軍隊,每隊配置三個武將,由武將的屬性安排前軍、中軍、後軍。每個武將有兩個技能和一個空的技能槽,這個空位是需要玩家自己選擇技能加上去的。

攻打中立城和野外資源地,我們需要招滿兵直接派過去就成,不需要像率土之濱里必須一塊一塊的鋪路過去,省下了很多時間。太遠的可以可以建造要塞,或者直接遷城過去,前提是那裡的迷霧要先打開。

作為《萌軍天下》最燒腦的地方就是如何搭配武將了,可以說沒有完全一樣陣型,就算一樣的搭配的技能也不盡相同,大家都在研究怎樣搭配出最好的陣容。比如打地怎樣配,擂台或戰鬥等PVP又是如何搭配,都是不一樣的。這點還是很像率土之濱的,需要玩家自己來根據自己的武將來研究。

最後說下在這裡我們需要進一個比較強大的同盟,打城不是一個人的事,我們需要大家一起配合,一起戰鬥。當同盟打下一個州城後就可以建立國家了,最終打下洛陽一統天下。

休閒類遊戲能夠做到如萌軍天下這樣的大場面戰爭玩法的不是太多,希望喜歡這種玩法的朋友可以來試試,這是一款比較耐玩的產品,關鍵是不肝微氪!

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文章來源: https://twgreatdaily.com/o_pCn24BMH2_cNUg4rqa.html