年年喊MMO要涼,逆水寒卻靠一己之力把這品類延續了10年

2023-08-09     瑞雪電競

原標題:年年喊MMO要涼,逆水寒卻靠一己之力把這品類延續了10年

年年喊MMO要涼,逆水寒卻靠一己之力把這品類延續了10年

MMO要涼這句話,在遊戲圈已經喊了很多年了。

這種說法並非無的放矢——傳統MMO遊戲模式已經極為成熟,用戶也越來越「核心向」。雖然吸金能力不減當年,但由於玩法陳舊、社群萎縮、遊戲又肝又氪等種種「老年病」而變得不再性感。當遊戲市場向手游轉型後,MMO的市場份額迅速被稀釋。

但是,在2023年,網易《逆水寒》的異軍突起,卻給市場釋放出了這樣一種訊號:MMO並非過時了,它只要緊跟玩家的需求,適當的自我進化,依舊能迸發驚人的市場潛力。

《逆水寒》並不算一款新遊戲了,事實上,它問世於2018年,至今已經問世5個年頭了。

在問世之初,《逆水寒》其實並沒有脫離傳統MMO的窠臼,它雖然專精於技術拓展,擁有當前端游市場最頂級的畫面表現,但是在用戶吸納這一塊,並不算太「順遂」。畢竟,MMO遊戲市場已經固化了,玩家們並不會因為你的畫面更好看,就放棄自己經營了多年的遊戲數據。

而在今年初,《逆水寒》卻迎來了一場深入靈魂的巨大變革,它決定放棄數值付費,按照玩家們的需求,推出不肝不氪的純點卡賽季制模式——老兵服。用運營團隊的誠意、更優秀的遊戲體驗,來吸引玩家。

即便是遊戲官方都沒想到,《逆水寒》老兵服竟然會如此的成功。問世不過兩個月,它就吸引了數百萬武俠遊戲愛好者,並實現了百萬玩家同時在線的驚人數據。新老玩家在這裡匯聚,為MMO傳遞出了點點星火。

而老兵服並沒有辜負玩家們的熱誠,遊戲上線後,表現出了極為激進的更新疊代計劃,遊戲第二賽季在遊戲上線四個月時準時推出,帶來了11大項200餘小項的相近更新;

第二賽季上線兩個月,就推出了同樣重量級的賽季中更新,用優異的服務不斷滿足玩家們的需求,使遊戲的活力一直在線。

更加重要的是,不肝不氪的遊戲理念,也得到了更廣泛的傳達——在老兵服的影響下,《逆水寒》正式服也進行了偏向賽季制的未來規劃,遊戲PVP玩法全面轉向平衡模式,角色成長體系也按下了「停止鍵」,讓玩家們可以更有目標的休養生息。一系列的改動,讓遊戲再度煥發了活力,玩家數量持續暴漲。

而《逆水寒》手游的成功,更是重新書寫了MMO神話——這款遊戲問是一個月,就吸引了超過4000萬玩家,自6月30日上線以來,一直穩居iOS遊戲暢銷榜Top3,甚至超越了《和平精英》,並成為了網易今年首款榮獲App Store全球編輯精選的遊戲。

正式服、老兵服和手游全面開花,讓《逆水寒》官方也信心倍增,官方甚至制定了遊戲未來十年的更新計劃,不斷的給玩家們帶來新的驚喜。

可以說,只要《逆水寒》能堅持不敢不氪的核心,它真的能憑一己之力,為MMO至少延續十年的輝煌。

對於這款遊戲,你是怎麼看的呢?

文章來源: https://twgreatdaily.com/ffefc94f60a7eb0834fc5c91d1fa0d21.html