星際爭霸2神族稜鏡的多種用法,只要操作好一切皆有可能

2019-08-04   森森v遊戲

星際爭霸2的遊戲中,玩家們操作的好壞直接能直接決定戰鬥的勝負,遊戲中有些單位的技能給了他們可以操作的空間,以人族的機槍兵這樣的單位為例子,興奮劑能讓陸戰隊員移動速度和攻擊速度變得很快,玩家可以利用這種方式來做自己先要的操作,蟲族的龍狗毒爆,或者是後期的飛蛇感染也是類似,而神族在遊戲中除了本身的追獵者或者哨兵這樣兵種以外,神族的稜鏡也是一個可以秀操作的單位,這是怎麼回事呢?下面就一起來看下吧!


稜鏡本身是神族的一個運輸機一樣的角色,他既可以裝載單位吧部隊送到想去的位置,也可以展開後臨時生成一塊能量立場,供前線的部隊快速刷兵接應,這麼一個本應該是輔助的單位,但是在稜鏡可以遠程收放的特性下,稜鏡就成了神族玩家可以修操作的一個單位了,最常見的就是稜鏡帶四個閃電飛對手家裡,閃電放下來後直接往農民堆裡面扔,扔完就跑出去找地方合成兩個白球,一個稜鏡正好可以帶兩個白球,所以不用擔心稜鏡的運載空間問題。


白球的護盾比較高,而且在攻擊時還有小範圍AOE加成,玩家們可以通過把白球放大放到地上,兩個白球攻擊一次以後,在受到對方攻擊前收回到稜鏡內,利用這種方式可以反覆的騷擾對方,尤其是針對蟲族單位的時候,蟲族前期蟑螂普遍較多,白球打生物單位有加成,打一下白球就上運輸機找機會再下去,如果操作的足夠好,可以拖住對面大量的部隊,在蟲族沒有腐化或者是飛龍之前,基本沒有辦法解決稜鏡飛白球的騷擾,只能幹看著白球不斷在頭上飛!


在早期追獵的閃爍技能沒升級完成以前,或者是正面對戰中不朽較多的情況下,稜鏡掛在後排刷兵結束,就可以收起來準備接送不朽了,神族部隊中狂熱者是沖前排的,追獵和不朽的射擊距離類似,但是追獵擁有閃爍,所以會打著打著就把不朽暴露在一線了,不朽者的技能可以抵擋一陣傷害,等到護盾結束以後直接讓稜鏡把不朽收上來,然後按D鍵點自己稜鏡,不朽就會從前排的一線回到了後方安全的位置,利用這個特性幾乎可以讓所有的正面單位擁有閃爍效果!


稜鏡在神族的部隊中是一個多功能的兵種,由於神族的護盾系統,所以可以通過稜鏡收縮的方式保存自己的血量,等到護盾回復了以後放下去繼續消耗對手的血量,如果需要便捷的查看在稜鏡內部單位的護盾值,可以選中稜鏡後,看到兩個白起的狀態,如果狀態欄單位身邊的有一圈藍色的方塊組成的圈,那個就是代表了他的護盾能量有多少,那麼大家平常喜歡使用稜鏡閃爍來秀麼?