作為國內遊戲圈數一數二的遊戲大廠,網易和騰訊相愛相殺多年已然不是什麼秘密。
前幾年吃雞遊戲大火的時候,騰訊和網易就互相掐過,結果騰訊依靠著正版授權拿下國內的市場,但網易也不差,劍走偏鋒遠走海外,也創下了佳績。
而後網易和騰訊又在其他賽道上交戰數次,各有勝負。總體而言,網易旗下的遊戲講究一個穩中求勝,上一年蛋仔派對偶然爆火,引發了圈內的大量關注。
而騰訊呢,則給人的感覺是財大氣粗,什麼產品火我就做什麼,於是乎就盯上了《蛋仔派對》,聽說是斥資十幾億要把對標遊戲《元夢之星》推出來。
僅僅是做一個ugc內容生態圈的搭建,就投了十幾億,只能說真不愧是騰訊。
很多玩家都覺得,要是《元夢之星》一旦正式上線,可能網易的蛋仔就真的只能跪著唱征服了。
12月15日,《元夢之星》正式公測,筆者也是迫不及待地進入了遊戲,想一睹這款能爆殺蛋仔的遊戲的廬山真面目。
然而,筆者卻越玩越覺得不太對勁。
首先是這遊戲宣傳的「玩法豐富」。
玩法確實很豐富,但好像都是從騰訊旗下其他遊戲縫進來的玩法吧?
就拿生化追擊這個模式來說,不就是穿越火線裡面的生化模式嗎?
而且穿越火線里的生化模式至少匹配地圖多,不會覺得枯燥,但《元夢之星》里的地圖只有乾巴巴的一張,這個模式玩久了真的很容易審美疲勞。
再有就是這款遊戲的手感也很有問題,派對遊戲的精髓不就是空中身法嘛,但這遊戲跳到空中之後,你會覺得該轉身的時候轉不動,有一種莫名其妙的粘滯感。
建模本身也給人一種很塑料的感覺,而且人物的比例看起來很怪。
很多玩家都評論說看上去像香腸派對又不像,屬於是騰訊美術部門拉了個大跨。
當然,很多玩這遊戲的人也是奔著這遊戲的眾多福利去的,畢竟騰訊出品,不差錢。
然而這遊戲的很多宣傳,也涉嫌誇大。
前期宣傳說遊戲里有很多免費贈送的皮膚,比如說跟美團聯動的皮膚啦,跟蠟筆小新聯動的皮膚啦,結果進遊戲一看好看的皮膚沒有多少,而且都是收費的。
內測時期很多人慕名而來的蠟筆小新的皮膚也是要抽盲盒抽出來的,基本上保底就要200多塊錢,誰買誰是冤大頭。
原本以為《元夢之星》上線之後,以騰訊的體量,輕輕鬆鬆就能碾壓網易的《蛋仔派對》,誰也沒想到兩極反轉了,蛋仔完成了一波超神!
以《元夢之星》目前展現出來的遊戲質量來看,蛋仔在玩法、遊戲質感、皮膚質量多方面形成了碾壓,想要去元夢試試水沒問題,但真想長久留在元夢的玩家估計不會有太多。
筆者甚至覺得,到時候可能會有一批對元夢抱有期待的玩家,反水加入蛋仔也說不一定,這波啊,這波還真可能是網易贏麻了……