Minecraft:來說說「旋風人」吧!1.21的更新方向是什麼?

2023-11-14     我叫Minecraft

原標題:Minecraft:來說說「旋風人」吧!1.21的更新方向是什麼?

旋風人(Breeze)是一種將會出現在《我的世界》1.21中的全新生物,目前它並不具備過多的傷害能力,因此單獨面對旋風人並不是一個很大的挑戰,它的定位更多是依靠風的能力來激活陷阱以及輔助其他生物進行戰鬥。

然而不知道基於什麼原因,旋風人這種生物暫且只出現在了JAVA版當中。社區中玩家對於旋風人還是提出了諸多的修改建議。

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旋風人,就是我們此前一直在Minecraft 1.21中提到的微風人,或者說是狂風人。

在「旋風人」這個名字被確定之前,有過很多關於它名字的討論。譬如說狂風人、凌風人、微風人、馭風人,甚至包括了御風者等等。那為什麼會最終確定旋風人呢,其實也不難理解。Breeze本意是指微風,雖然遊戲中的生物也叫這個名字,但其實它和微風完全沒有關係,微風不可能產生擊退的效果,更和可以爆裂的這種風彈完全不是一個概念。

那麼接下來,微風、狂風、烈風、凌風、旋風,哪一種風更能用來描述Breeze這個生物呢?

其實很顯然了,也就只有 旋風 能更好地用來描述Breeze了。

我們言歸正傳,社區玩家們對「旋風人」這個生物在接下來的版本更新中還有什麼期待呢?

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建議一:箭袋與風箭!

Minecraft後續應該把箭袋的概念重新引入帶Minecraft中,1.21就是一個很好的機會,因為它與旋風人的戰鬥方案和功能非常匹配,也許我們可以製造出一種具有「風屬性」力量的新箭頭,而這支箭將不會被旋風人身邊的旋風給彈開。

建議二:更強大的風屬性防禦!

旋風人在當前版本下的核心屬性就是,不會收到箭矢和三叉戟的傷害。這兩種彈射物一旦近身就會被身上的旋風彈開。這種彈開卻並不是喪失力量的彈開,而是轉變一個方向可以繼續對其他生物造成傷害。

簡單來說,這種彈開其實是一種「偏轉」,除了偏轉箭之外,旋風人應該可以免疫任何更多的攻擊,如果一個人試圖攻擊他的身體,他應該被旋風拋離,就像你擊中一個拿著盾牌的球員一樣。它的身體應該像防風甲一樣工作。

建議三:漂浮在水面上!

目前的旋風人是可以被控制在船上,而無法進行攻擊的。有沒有一種可能,旋風人的行為方式其實是「漂浮」。他們其實是一直以一種低空懸浮的方式移動的,所以他們並沒有接觸地面。

按照這個邏輯,普通的載具都無法困住它,身在最水面上,他們也可以在水中滑行,漂浮在水面上進行攻擊。

建議四:新材料「微風棒」!

如果按生物屬性進行劃分,烈焰人屬於火系元素,而旋風人屬於風系元素。烈焰人掉落烈焰棒,成為釀造藥水的主要材料之一。那麼這旋風人是否也可以掉落一個「微風棒」,成為一種可以製作藥劑的全新材料!

譬如說製造一種新的藥劑,一種可以吹走你周圍的怪物和玩家的空氣衝擊波藥劑?

建議五:更多的元素生物!

現在的旋風人是風元素生物,我們已經有一個火元素生物烈焰人,也許Minecraft還可以添加一個水和土元素生物。所以的這些元素生物都可以在試煉大廳的各個「分廳」中的不同結構中找到。每個試煉大廳只允許出現一種元素的生物進行挑戰,不同的元素生物擁有不同的能力,此番來增加試煉的難度!也可以讓試煉更具有挑戰的色彩。

當玩家通過尋找《我的世界》無數的試煉大廳並進行挑戰,最終集齊四種元素生物的材料,就可以把它們混合在一起時,你會得到一種極其特殊的藥劑!

這麼說吧,但凡Mojang敢接受一下第四條這樣無數人雙手雙腳支持的建議,Minecraft也就不會是現在的Minecraft了!

文章來源: https://twgreatdaily.com/a8f38ddf5a33cbb5ce7ed85b268452cc.html