首先感謝頭條騎士團提供的遊戲。在這篇文章之前我也有講過射擊類的Rogue-like遊戲《挺進地牢》,而今天要說的這關遊戲與它的玩法大致很相似,同樣的2D像素風格,俯視視角,通過用手中的武器消滅敵人。但筆者個人感覺來言《Space Robinson》更難,更殘酷。接下來讓我們一起了解這款硬核射擊的Rogue-like遊戲《Space Robinson》吧!
《Space Robinson》譯名《太空魯濱遜》是由Luxorix Games製作發行的一款太空題材的高難度動作射擊遊戲。遊戲中你要扮演倒霉卻又幸運的工程師羅賓遜,他在一次太空飛行事故中存活了下來,現在,在危機四伏的外太空生存下來才是重中之重。你真覺得你與死亡絕緣?在這裡你將死得很快!這是一個相當硬核的RPG動作遊戲,你可能會在隨機生成的關卡中死去無數遍。非常非常困難,但這絕對是個讓你欲罷不能的獨立遊戲!
實力硬核,難度爆炸
在遊玩《Space Robinson》這款遊戲的時,給筆者的第一感覺就是遊戲難度實在是難的爆炸,在遊戲中共有三種彈藥,分別是普通彈藥、能量彈藥、高爆彈藥。為啥要說彈藥呢?因為所有武器都是共用這些彈藥包括基礎的小手槍。拿《挺近地牢》來說,它最起碼會給玩家一把無限彈藥的基礎武器,而在《Space Robinson》這款遊戲因為所有武器都公用這幾種彈藥,那麼如果你和筆者一樣是一個掌握慈悲槍法與人體描邊大師的玩家,很容易出現彈盡糧絕的情況,一旦出現這種情況那玩家就只能夠手持近戰武器在滿屏的彈幕中尋求殺敵的機會,不然就只能等待GG了。
當然彈藥的限制僅僅只是遊戲難度的一部分,在《Space Robinson》這款遊戲中有著許多能夠提升玩家屬性的道具,它們被稱為"特殊能力",這種物品在每一個小關卡中都會存在,一般是在3選1的情況下出現的。雖然是增強玩家的道具,但筆者每一次遊玩的時候,這個東西它總是出現在怪物群中,拼了老命想要去撿起這個關鍵提升道具的時候,總是被四面八方的敵人包圍吞噬,然後打出GG,不是不想清光周圍的怪,是因為已經彈盡糧絕繼續特殊能力續命。
那麼僅僅有這兩點就夠了麼?還不夠,《Space Robinson》這款遊戲中還加入了晝夜變化,根據遊戲上方的時間進度條來現實遊戲的時間,或是光明透亮的白天,或是視野極低的夜晚,特別是在夜晚,玩家的可視距離只有螢幕中間的一個圈,在圈外是一片黑暗,裡面的敵人仍舊可以像玩家射擊,本就是一個彈幕遊戲,完全看不見彈道就被射了一臉,歡聲笑語繼續GG。
遊戲中還有筆者認為最後一個提高難度的點,那就是場景中有一些東西只要玩家破壞就會對周圍造成影響,像是第一場景中那個類似花朵的東西,只要玩家攻擊兩次就會爆炸,同時會全方位散發不分敵我的子彈(怪物也會遭到攻擊),筆者常常因為慈悲槍法觸動這些花朵,然後莫名其妙的就損失了生命值,從而引發一種惡性循環。因生命值的減少只敢用槍輸出,因只用槍輸出子彈減少,因彈盡糧絕只能有脆弱的身軀前去和敵人拼刺刀。最後結果就是脆弱加近戰等於GG等於重新開始。
製造升級,輔助浣熊
《Space Robinson》這款遊戲在難度上雖然很高,但也是給了筆者這樣玩家一條活路,在遊戲中玩家可以通過犧牲"一些東西"來降低遊戲難度,犧牲就是頭髮的顏色,筆者不清楚這是不是遊戲製作組在玩梗之類的,總之你想要在遊戲開始多加兩點生命上線,你就必須把你的頭髮染成綠色。為了兩點血上限這是要做出多大的犧牲啊。
在遊戲中玩家能夠收集到紫色的水晶,這個水晶是遊戲的核心收集物品,通過消耗水晶來增加玩家初始基地或者通過每個區域後的前哨站電量,來激活基地與前哨站中的應用設備,當然基地的基礎設施除了電量還需要相應的人工製品,筆者遊玩了這麼久只獲得了醫用膠帶,作用就是可以在遊戲開始時就獲得一個回復兩點生命值的醫療包。而前哨站的電池升級是可以打開商店系統,可以在前哨站通過消耗紫水晶補充生命值和彈藥。
剛剛提到的人工製品,那麼就不得不提一下這個遊戲中最重要的人工製品,機器浣熊的解鎖道具,只要有了它,你的戰鬥將不再孤獨,機器浣熊將陪伴你的左右,幫你收集物資,看到敵人也會勇往直前的對其輸出。雖然說了這麼多,筆者至今仍沒有收集到這個道具,只是在視頻中感到別人用過,可能這就是非酋吧。
最後說兩句
《Space Robinson》這款遊戲總體來說還是比較好玩的,復古的卡通形象配上同樣復古的電子音樂,玩家控制主角在一片不知名的星球中收集物資尋找回去的路,應該是要回去的吧,雖然筆者沒有通關,因為遊戲難度的問題,筆者一直都在2-1左右徘徊,想過要前進,但實力它不允許啊。喜歡這類型遊戲的玩家可以嘗試入手一個,畢竟玩起來還是有點嗨的。
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