中級ae教程:論動畫里素材的重要性

2019-07-30     霜小付

效果圖

多用點素材也能做出一個好的動畫,所以啊,對於一個好的動畫來說,是非常重要的(每天5分鐘,充實一整天

教程

1、

  • 首先打開我們的AE

2、

  • 新建一個合成,1280*720px,持續時間5秒,黑色畫布

3、

  • 新建一個深灰色的純色圖層,作為背景圖層
  • 在新建一個淡橙色的純色圖層,點擊橢圓工具,在正下方繪製一個橢圓蒙版,羽化值改為550
  • 在點擊文字工具,在畫布中心寫上我們的主題,居中在畫布中心
  • 將我們的材質素材導入AE,放到文字圖層下方
  • 點擊材質圖層,TrkMat模式改為Alpha遮罩文字圖層
  • 在效果欄搜索曲線,拖入材質圖層中,我們將曲線改為亮度調高暗部降低
  • 複製一層文字圖層,圖層模式改為相加,在效果欄搜索斜面Alpha,將燈光角度改為0,燈光強度改為0.65
  • 在複製一層有效果的文字圖層,將邊緣厚度改為1.4,燈光角度改為120,燈光強度改為0.3
  • 選擇材質圖層和所有的文字圖層,預合成,命名為文字
  • 然後將文字圖層的運動模糊打開和運動模糊總開關打開

4、

  • 點擊文字合成,打開位置屬性
  • 時間線0秒,位置的Z軸改為-1800;時間線移動到1秒,位置的Z軸改為0
  • 進入文字合成,複製一層文字圖層放到主合成,並打開3D圖層
  • 新建一個攝像機,時間線移動到1秒,縮放打上關鍵幀,時間線移動到3秒,縮放增加300
  • 在新建一個純色圖層,命名為光劍,在效果欄搜索Saber效果,拖入光劍圖層中,並將圖層模式改為相加,打開3D圖層
  • 預設改為燃燒,輝光強度改為35,輝光擴散改為0.07,輝光偏向改為0.2,主體大小改為2.4
  • 在自定義主體里,將主體類型改為文字圖層,文字圖層改為文字圖層開始偏移改為0,在時間線0秒打上關鍵幀,開始偏移改為10,時間線移動到2秒打上關鍵幀;結束偏移改為0,時間線在2秒打上關鍵幀,結束偏移改為10
  • 在閃爍里,將閃爍強度改為350
  • 在失真里,將主體失真-失真強度改為22,風速改為1.7
  • 點擊光劍圖層,將光劍開始時間線移動到1秒開始

5、

  • 將粒子素材導入AE中,模式改為相加
  • 新建一個純色圖層,命名為光效下,將開始時間移動到1秒
  • 在效果欄搜索Optical Flares效果,拖入光效下圖層中,將光源改為橫向光,將亮度改為300,比例改為20,顏色改為橙色
  • 時間線改為1秒,將位置移動到文字圖層的右下角打上關鍵幀,時間線移動到3秒,將位置移動到文字圖層的左下角打上關鍵幀
  • 在點擊光效下圖層,打開不透明度
  • 時間線移動到1秒,不透明度改為0,時間線到1秒4幀,不透明度改為100,時間線移動到2秒21幀,打上關鍵幀,時間線移動到3秒,不透明度改為0
  • 複製一層光效下圖層,命名為光效上
  • 點擊光效上圖層,右鍵變換-垂直翻轉,在右鍵變換-水平翻轉
  • 最後將我們的煙霧素材導入AE,放到最上方,模式改為相加
  • 點擊煙霧素材,右鍵變換-垂直翻轉
  • 在效果欄搜索曲線和發光拖入圖層中
  • 將曲線改為紅色變亮,綠色變亮,藍色變暗,RGB變暗
  • 發光閾值改為50,發光半徑改為70

6、

  • 這樣我們的動畫就做好了

結語:今天這個教程是非常好的,效果運用的不複雜,主要是素材要找好(新知識點0個)

文章來源: https://twgreatdaily.com/TuIJQmwB8g2yegNDW3Aq.html