若有人問現在最主流的遊戲類型是什麼?大家腦海里第一反應是MOBA?是吃雞?或者是MMORPG遊戲?目前市面上最為流行的遊戲,大多都屬於這幾個類型範疇之中。
十年前,端游稱霸遊戲市場,十年後,風水輪流轉到了手游市場,人氣王英雄聯盟也要做手游,絕地求生也硬是被改成各種不同版本名稱的手游,賺得是盆缽滿贏。主流類型+手遊興起,似乎現在的遊戲廠商製作遊戲的標準,削尖了腦袋想擠進這個圈內。
可偏偏在這個時候,出現了一家名不見經傳的小公司——安琪拉,十分頭鐵的推出了兩款不同風格的冷門遊戲,一款是RTS類型的《烈火戰馬》,一款是沙盒類型的三國題材。
最重要的是,竟然都是端游!
《烈火戰馬》這款作品以近現代軍事戰爭題材為背景,卻不走尋常的射擊遊戲套路,而是玩起了RTS類型。但相比RTS的前輩魔獸爭霸、紅警等,遊戲又進行了一番簡化,更加適應現在玩家的快節奏競技。
遊戲最多支持10V10的玩家對戰,每位玩家可以控制3個武裝單位同時進行作戰。比如你同時帶著坦克、飛機和偵察兵,就能夠從地面到空中一手掌握,不過因為兵種之間的克制關係有著分明的規矩,玩家可以隨意選擇不同兵種,通過搭配、互補來達到最適合當前戰場的操作。
大概是現在端遊玩家已經遊戲荒許久,《烈火戰馬》雖然是少見的RTS類型,但是一經曝光受到了玩家的頗多關注。大概是從受到的曝光中嘗到了甜頭,安琪拉公司又將在最近的ChinaJoy曝光自家的另外一款端游,據悉是一款三國題材的沙盒端游。
國內三國題材的遊戲不少,是又要讓我們廣大三國愛好者們和劉關張桃園結義?還是和呂布PK一次方天畫戟?
等等,這款新作雖然是以中國東漢末年為時代背景的戰爭沙盒類遊戲,據說並非圍繞著三國時期著名英雄而展開玩法。玩家開局就成了難民,從最底層慢慢了解當時的歷史,在紛亂的戰爭局勢中自力更生活下來,進而慢慢壯大自己的族群,最終成為強勢陣營,有機會一統天下!
在這款沙盒類端游中,玩家不需要依賴三國時代的英雄,而是把目光聚焦在小人物的成長上。小編猜測這款作品不僅有沙盒遊戲的高自由度,看樣子還具備頗具策略性的玩法,玩家可能要運用社交技巧來籠絡其他玩家進行結盟,通過合縱連橫進而一步步壯大自己的陣營,在遊戲的挑戰性上有很大的空間。
通過這兩個具有極強特色的端游產品,可以看出安琪拉公司雖然名聲還不顯,但是野心卻著實不小。別人不敢做端游,我們來!別人沒有做RTS類型,我們上!不得不說其依靠30人的團隊低調開發了一年半,才造出了《烈火戰馬》這款作品,開發人數雖然不多,但能挖掘出這款具有差異性的作品,還是具有一定的眼力見和勇氣的。
目前《烈火戰馬》已經登陸Steam平台的商店頁面,而另外一款沙盒遊戲具體是怎樣的玩法,還得等到Chinajoy期間進行揭曉,一起期待一下吧!