豆腐作為一個單機遊戲控,偶爾也會有遊戲荒的時候,所以每天打開STEAM的第一件事,就是去看看有什麼新作,打鬼這個遊戲就是這樣無意中翻出來的
圖片里一個小孩,背插法旗,手拿法器,對著一個鬼影釋放法術的樣子,簡直滿足了一個喜歡中國古典鬼神故事的玩家的所有幻想。
從小就看林正英林叔電影的我,一直有這樣的夢想,哪天可以玩到真正的有著東亞文化背景的鬼怪恐怖遊戲。而現實是,主流的恐怖遊戲題材,大多是西方歐美的怪物,喪屍,惡魔,吸血鬼等題材,可能最接近的也只是日式的恐怖遊戲,不過日式的也與中國的古典鬼怪相去甚遠。
所以這個遊戲的出現,單單從題材來講,就已經是一款完全滿足我需求的接地氣的遊戲了!
本作故事背景源於台灣本土的一樁歷史慘案,甚至連裡面的建築都是在台灣很出名的鬼屋。具體細節就不再表述,遊戲講述了一個被寺廟收養的孤兒林火旺,某日無意中從師傅和他人的交談中得知自己的身世,決定在一個深夜偷偷回到自己的老家興中村尋親的故事,本作的故事背景設於台灣早年代,改編與真人真事,遊戲里的台灣民間建築,寺廟的特色造型,包括遊戲角色獨特的方言和強調,都能讓大家體驗到具有台灣特色的遊戲體驗。
1:劇情。
在劇情的設計與展開,基本步步有驚喜,沒有任何尿點,具體輕微涉及劇透,僅僅透漏最後:豆腐一個硬漢,都被阿嫲和火旺感動哭了,更貼心的是雙結局,每個結局都特別感人。
2:配樂
原汁原味的閩南語音樂,只說一句,唯一一個讓我購買音樂DLC的遊戲,特別是結局打鬼王那燃爆一切的BGM。
3:怪物
裡面的鬼怪簡直太原汁原味了,弔死鬼,淹死鬼,紅衣女鬼,厲鬼,小鬼,各種各種你在中國鬼片能見到的鬼怪基本這裡都有,連攻擊方式都別具一格,淹死鬼會在路上的水潭裡突然出來抓你的腳,小鬼會在草叢裡突襲你,真是又嚇人,又刺激。
4:高還原
我印象最深刻的就是裡面的解密元素涉及到中國的八卦天干地支,太有本土風味了。而且在結局的CG里還出現了官將首,再現了喊班的過程(可以理解為請神上身)。
其實對於這種國產的本土題材劇情遊戲,我一般都是很包容的對待的,這個遊戲的缺點雖然瑕不掩瑜,但是實事求是,直面不足,也是一種督促本土遊戲進步的最好方法。
1:操作性很迷
這個在打鬼的時候就能體現了,主要是判定太迷了,有時候在一個地方能打到,有時候卻又打不到。遊戲裡面唯一個跟道士學的強力招式打中全靠運氣,真的讓豆腐有點沮喪。
2:建模比較粗糙,添加的跑酷元素也有點迷。
建模粗糙這個在我這裡不算太大的缺點,但是加入的跑酷環節挺迷的,而且裡面突兀的出現了巨型的鋼鐵機械,讓我有點脫戲。機械佛像下面是古老的興中村,遠處是繁華的大都市,難道是為了體現社會發展所出現的現代與傳統的衝突?說實話這個環節有點迷。
3:遊戲沒有任何地圖
這個對於我這樣的路痴簡直了,雖然這個遊戲的已經夠小了,但是對於我這樣的路痴玩家來說,還是迷了幾次路。可能這個對於一些新玩家是個小缺點了,不過沒有地圖倒是增強了代入性,這個缺點只能說有待商榷。
1:不談情懷,僅僅題材
作為一個土生土長的中國人,作為一個熱愛本土題材的中國玩家,這個遊戲,擁有著獨有的中國古典鬼神文化元素,強烈推薦入手。
2:音樂與語言
雖然配音的閩南語略微粗糙,但是完美的背景音樂已經完全遮擋這個缺點,強烈建議入手此作的玩家聽完每一個音樂。
3:雙結局的CG
第一次通關後一定要看完CG,無限感人,然後開啟第二周目鬼月模式,本作有雙結局,不知道怎麼觸發雙結局的可以留言提問,豆腐會第一時間做出回復。PS:第二結局也有CG,同樣催淚。
4:性價比
本作劇情雖然優秀,但是流程較短,價格略高,建議打折入手。
好,本次的測評就到這裡,如果有希望豆腐測評的遊戲,請在下方留言,豆腐會用心為大家測評每一個遊戲。
一些遊戲截圖,請大家欣賞: