今天凌晨,Liquiddota報道了一個大新聞,V社日前著急了各大職業俱樂部的代表在西雅圖進行了一次會議,決定在下個賽季對職業比賽做出重大變革。
Liquiddota總結了會議內容,重大改革主要有三點。
第一點,V社準備減少將Major賽事由每年五個縮減至3個,並且廢除Minor賽事。
第二點,下賽季將會在中國、歐洲、獨立國協區、東南亞、北美和南美舉辦聯賽,聯賽將設置第一級別和第二級別。
第三點,Major參賽資格由各個聯賽決出,取代目前Minor冠軍晉級Major的制度。
這三個變革毫無疑問會徹底改變DOTA2之前賽事體系。一些玩家吐槽聯賽賽制幾乎就是隔壁《英雄聯盟》的翻版。這對於一些DOTA2玩家來說相當不能接受,因為《英雄聯盟》在他們眼中還是那個打出「DOTA原班人馬打造」口號的抄襲者。
因此這次學習死對頭開辦聯賽的改革自然也讓一部分玩家感嘆DOTA2掉價。可現實是殘酷的,DOTA2近段時間的玩家人數已經到達了最低谷,如果V社不做出一些大膽的動作,DOTA2就真的要成Deadgame了。
小編認為聯賽相比現在的賽事,會使國內的職業戰隊擁有更多的曝光率。因為國內被玩家熟知的戰隊兩隻手都數得過來,許多小戰隊不僅得不到大型賽事出線資格,也幾乎沒人關注。
如果聯賽開展起來,玩家不僅不會看到戰隊在凌晨比賽,許多二線戰隊也會獲得更多的曝光。有了曝光,戰隊就能獲得贊助,有了贊助才能持續良性的發展。Wings戰隊當年也是因為戰隊老闆投資失敗不得不解散戰隊。
職業比賽的火熱勢必會帶動遊戲的火熱,雖然改變有些讓人感覺不適,可在這個時期學習借鑑也不是壞事,何況聯賽本來就不是《英雄聯盟》發明的。因此各位刀友也不必太過在意外界的質疑和嘲諷,打自己的遊戲就行了。
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