大小姐有話說|新出裝新思路,我的火炮可以調,學到了你就賺到了

2019-08-03   榮耀路人甲

說起來,我們的大小姐的大改動至今有好長時間了 。如果說孫尚香還是未大改動的版本的話,估計她才是養豬流的首選。那裝備成型後的傷害,簡直是有點過分哦!當下我們根據孫尚香發表一下看法以及一些新思路玩法。

之前的孫尚香,完全依賴一技能去輸出,二、三技能為一種補充技能。而且在關鍵裝備分別作出時,孫尚香傷害分別有明顯提升。後期裝備的傷害,當孫尚香出了破軍,一個翻滾一技能,直接秒殺脆皮英雄。

而當下孫尚香技能間更加平衡,一技能依舊是輸出關鍵點,但是單純一技能傷害遠遠低於之前,當下孫尚香必須依賴二技能的效果,去提升一技能傷害。若二技能為發揮效果,你就會發現,你的單純一技能普攻的傷害差很多,尤其是面對非脆皮英雄時,你就感覺自己沒傷害,所以當下二、一技能的組合才是孫尚香的輸出核心方式。

銘文上由於暴擊效果的改動,導致孫尚香選擇帶更多的禍源,這樣也增加了孫尚香的暴擊率。

相信在職業比賽場以及最近的遊戲中,大家可能留意到了這個點。暗影戰斧往往屬於戰士刺客的必要裝備成為了孫尚香的第一件裝備。其實本質而言,選擇暗影戰斧在於平衡孫尚香的發育期,提升前期傷害。在經濟充足的時候以及大後期,暗影戰斧可與破軍替換,宗師也可與閃電匕首、純凈蒼穹等裝備替換。

其實本質而言就是藉助暗影戰斧的屬性配合孫尚香進行過度。

【關於保留"無雙"不出"無盡"的思考】

其實這個想法很多人都想過,依舊保持無雙銘文,而去用破軍去代替無盡戰刃。其實這個思路並不是不行,的確是一種玩法。

但是破軍+破曉的話,需要太多經濟了,而且破軍代替無盡戰刃,會導致暴擊率的降低,那麼需要再選一件暴擊裝備,去維持暴擊效果。

本質上,這個思路可能在前期不同於前者,畢竟破軍早出,但是在後期經濟充足下,就相差不大了,畢竟你可以選擇暗影戰斧替換為破軍。

【連招思路】

本質核心就是卡走位的二一技能加大招的壓血以及擊殺 對線消耗:普攻起手+一技能翻滾+二技能穿透+普攻+(大招)

普攻先手就在於憑藉手長對線戰士時,有射程優勢,配合視野草叢等,可多次普攻消耗。

一技能怎麼翻滾配合二技能是關鍵之關鍵。都說對線孫尚香躲她的二技能就好,所以說二技能不中,傷害大打折扣。要有一種"敵進我退,敵退我進"的拉扯感;

敵方往前,你就可以一技能後拉+二技能,掛減速穿透;敵方後撤,你就可以一技能往前翻滾+二技能。當然注意視野,確定敵方是不是引你上鉤。至於先一技能還是先二技能,取決於你的手感。

真正打團依舊是上述思路,不過要找好位置,防止被切被開。

孫尚香真正喜歡的是一個大前排在前面擋風擋雨,她可以放心大膽的輸出,尤其那在順風下的感覺真舒服,而且你會發現,孫尚香現在打一波流很常見,就是一二技能加大招,打完這種傷害poke後,我就拉扯找事情做。

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