王者榮耀的遊戲環境到底要如何維護?騰訊的經驗也可以被借鑑

2023-06-19   新遊戲大全

原標題:王者榮耀的遊戲環境到底要如何維護?騰訊的經驗也可以被借鑑

從根源上來說,迫使騰訊上線榮耀分+信用分的雙信用機制,很大程度上也是王者榮耀玩家自己造成的。作為一款國民級手游,王者榮耀的玩家覆蓋面積非常廣,其中未成年人更是占據了相當的比例,但是不少的成年人玩家卻將自己在其它遊戲中的網絡噴子經驗直接帶到這款遊戲中,並且絲毫不見收斂,罵戰獲勝後更是洋洋得意。

在王者榮耀的相關Q群、論壇中,不乏一些私下傳播的,未成年玩家被成年人玩家罵哭罵崩潰的視頻,作為一款遊戲,如果讓玩家的身心健康受到傷害,於情於理都不適合。

所以,在遊戲環境越發混亂的情況下,騰訊陸續更新了AI屏蔽系統,強化了舉報審核機制,上線了更人性化的舉報系統,同時加入人工覆核等多種手段,從不同的方向遏制惡意玩家的活動。

不過,就像現實中有犯法、犯罪、違規之分一樣,玩家的不道德行為也有區別,最嚴重的自然是開掛、辱罵、掛機等行為,而消極遊戲等行為,處罰則相對輕微。而且作為一個遊戲廠商,騰訊也不希望直接將這些玩家拒之門外,所以上線信用分、榮譽分等系統也是為了給玩家一個改過自新的機會。

舉個例子,在LOL中,自從祖安文化被玩家所熟知後,在遊戲中辱罵他人和做出挑釁行為的玩家越來越多,而且難以遏制,在一個玩家的帶動下,很容易就會讓其他原本守規的玩家陷入罵戰中,進而帶來滑坡效應,導致整體遊戲環境變得惡劣。

所以,在經過衡量後騰訊最終決定關閉全局對話功能,讓交戰的玩家無法互相對話,只能進行內部對話,雖然不能完全避免玩家之間的罵戰,但是很大程度上降低了罵戰發生的機率。

小編認為想要切實的維護遊戲環境,除了需要雷霆手段來制止玩家的不道德行為外,還需要通過遊戲宣傳、遊戲外的討論環境引導等方法,讓玩家拋棄一言不合就開噴的習慣。當多數玩家遇到逆風的對局時,可以與隊友交流如何逆轉劣勢而不是互相指責時,遊戲的環境與氛圍自然也就會變得更好,同時那些想要罵人的玩家也會自覺消停,轉而更加認真的進行遊戲。

雖然網絡噴子一直都是網絡社會中難以根絕也不可能根絕的問題,但是通過信用分等機制來限制玩家的行為並加以誘導,肯定能夠讓遊戲的環境變得更好。同時,騰訊的這個經驗也可以被其它廠商所借鑑,並將其應用在自己的遊戲中,讓國內的遊戲環境從基礎上逐漸得到轉變。