不知道從什麼時候開始二次元圈和圈外的人開始「互相瞧不起」,二次元愛好者認為那些現充們喜歡的明星個個蛇精臉,遠不如紙片人小姐姐們純粹。而圈外人則認為二次元不喜歡真人,只喜歡紙片人非常傻。不同圈子互相排外可以理解,但自從我看了這張圖就有了不同的看法!
國外大神以十年為單位,將各個時間段人氣比較高的動漫臉合成後,發現原來動漫這幾十年比較出名的臉也越來越尖了。其實這側面證明了二次元愛好者和現充們的審美取向是趨於一致的——雖然表面上討厭網紅臉,但不管是二次元還是現充,絕大多數人對於網紅臉還是無法抗拒的。或許人類都是這樣口嫌體正的生物吧!
諸如《哆啦A夢》《蠟筆小新》這樣從過去一直連載至今的動漫作品,我們仔細對比的話是能很明顯得看出,那些我們熟悉的童年動漫角色的臉也在一直變化,而變化的大體趨勢就是從圓變尖。一些同人大神繪製的童年動漫角色長大後的樣子,大致畫法其實也就是將臉部變瘦。而三次元領域,各種影視劇中,擔任主角的演員臉部也越來越尖了。動漫角色靠的是原畫對人設的更改,而電視劇演員則是用動刀子的方式去人為改造!當然了,我想絕大多數人對於整容是無法接受的!
這種審美的變化在國產動畫領域其實更加明顯,比如國內比較知名的《秦時明月》,最近一部風評非常差,有一部分原因就是因為玄機有些過於迎合大眾的「網紅臉」審美了,登場的新角色無一例外,基本都是錐子臉,而一些老角色人設上也做出了較大的修改。玄機為此受到了諸多非議,但不能否認的是玄機這樣做對於推廣《秦時明月》這個IP肯定是利大於弊的!
娛樂圈討厭網紅臉,是因為一部分演員靠著整容就可以獲得比普通演員更多的流量。但是在動畫領域,其實就沒有這種顧慮了,對於動漫領域審美的網紅臉化,我雖然不是很喜歡,但並不排斥。畢竟個人的喜好和大眾的審美比起來幾乎是不值一提!
三十年河東,三十年河西。其實不喜歡網紅臉的小夥伴也不用過分擔憂。畢竟審美這個東西其實說不準,沒準過個十幾年網紅臉就沒有這麼吃香了呢?到那時候動漫角色可以改模型,但是真人想要再改造的話其實就比較困難了!