3D設計新手福利 鉅細靡遺講解旋轉建模全過程

2019-11-14   CAD設計一點通

又到了我們圖文學3D設計的時間。

草圖如何建模,在3D中是精髓,而建模功能雖多,但是只要知道其原理和用法,學習起來就沒有那麼困難了。

今天我們以旋轉建模功能為例,通過中望3D設計軟體給大家鉅細靡遺介紹幾種旋轉的用法,大家不妨點個收藏。

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1、常規的旋轉建模

首先依然是進入草圖,繪製線框。

在造型菜單下選擇旋轉命令,調出旋轉選項卡。

在這裡有幾個點要注意一下,輪廓P,也就是要旋轉的對象,軸A是旋轉軸,旋轉類型可以選1邊、2邊或者對稱,角度自定,點擊確定就可以了。

2、對於交叉區域曲線的旋轉

如下圖,若只想對區域2進行旋轉可以怎麼做呢?

依然是執行旋轉命令,選取旋轉對象,大家應該注意得到,輪廓P右邊有一個黑色的圖標,點擊後可以在草圖線寬選取要旋轉的對象,之後的操作和之前的一樣設置,即可完成只針對區域2的旋轉。

3、插入曲線列表

對於外部導入的線框圖,或者自己畫的非草圖中的線框,直接使用旋轉功能是不能直接選取對象的,只能選取一條邊,這個時候就可以使用插入曲線列表這個功能了。

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有沒有下一期圖文學3D就看大家的收藏數了,覺得有用的不妨點個喜歡。

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