《明日之後》1月2日版本更新中,就數地圖分級最值得考究了,這在以前的版本都是沒有經歷過的,沫沫之前還專門就體驗服進行了爆料。正式服更新後,由於地圖分級導致的資源獲取不同,矛盾也逐漸產生。其中,堪稱「良心」的bug,僅存貨一天就被網易修復,來看看是怎麼回事吧~
遊戲中一共有8張PVE地圖參與分級,從1-9級不等,不同的等級進入後所面臨的難度也有所不同,最明顯的是資源獲取以及殭屍難度。無論是哪張地圖,以秋日森林為例,1-9級地圖獲取的藍色資源都是一樣的,但是等級越高,資源爆率也就越高。而綠色資源隨著等級提升不斷而變化,比如1級秋日森林採集的綠色資源有小樹枝、鐵礦,2級秋日森林採集的綠色資源則變成了樹脂、錫礦,最高級的綠色資源無一例外變成了杉木和金礦。
如此一來,影響較大的是採集職業玩家,為了更快速地獲取專屬資源,自然會選擇高級地圖前往,以伐木工為例,去多貝雪山採集闊樹葉,爆率的確變高了,但是副資源被杉木占據了,當需要黃楊木時,只能刪掉杉木,再切換等級低的雪山地圖前往。本來只用去一次的地圖,這樣一來反倒變得麻煩~
專屬資源對採集職業固然重要,但是其他的副資源用途也很大,樹脂、錫礦、黃楊木、鋁礦是許多半成品製作必不可少的。現在人人都去高級地圖了,這些低級地圖資源沒人采,勢必會導致市場失衡的情況發生。不知道大家有麼有注意到,這些綠色資源的市場價格已經小幅度上漲了,原本260一組的錫礦,有時候能飆升到500以上。原材料價格漲了,半成品價格卻「一成不變」,漸漸的市場矛盾不就激發了嗎?不知道網易當初在策劃地圖分級的時候有沒有考慮過市場,如果改成資源獲取種類不變,地圖等級越高,資源爆率越高,相信會收穫很多玩家好評~
最後,沫沫跟大家談一個更新當天堪稱「良心」的bug,高級地圖的設定是貴重資源爆率提升,其中樹苗也在其中。有玩家在去高級的沙石堡地圖時,10分鐘內能砍到60+橡樹苗,以為是網易發福利了,然而還沒到一天,等沫沫去試驗時,連樹根蛋糕都吃了,背包滿了也才2個樹苗。看來網易是把「福利」當bug修復了呀~後悔沒有早點囤貨,不知道何時才能再遇到這麼的機會了!
關於這次更新的地圖分級,大家作何看法呢?在評論區留言討論吧~