天地劫手游:聊聊火系現在到底缺個啥?好像安逸還真是完美拼圖?

2023-06-23     何二維一

原標題:天地劫手游:聊聊火系現在到底缺個啥?好像安逸還真是完美拼圖?

大家好,我是已經正在思考缺陷的何二維一。

今天官方也是正式公布了安逸的技能PV,其實一個小小的技能PV雖然不能說明啥具體的問題,不過這一個PV倒是引起了很多玩家們的熱議,其熱議的關鍵點便是官方這個月想要幹啥?昨天我們都還在說這個月的兩個新英靈,一個安逸一個XX奶,可能吸引力都暫時優先,這個月的爆發似乎看起來沒有那麼樂觀,但當安逸的技能大致顯示在我們眼前時,又有一堆玩家跳出來說這玩意簡直就是強無敵,居然都沒有看具體的技能和天賦描述就能產生這般看法?這安逸的技能到底是有多NB,接著我們就來簡單總結和分析一下其中的奧秘:

首先從PV中我們可以看到,安逸是帶陣型......的,其中這個隊伍包含了2個炎系角色,1個雷系角色和1個光系角色,所以我們假設這個陣型是安逸+2位炎系角色就能觸發,是不是砍王就有徹底失業的風險了???

然後安逸應該是可以給隊友施加【注能】的增益buff,同時其行動完後(或者回合內使用技能後)天賦應該會與其自動施加以自身為中心,菱形2格範圍的【真炎地形】,並且還有回血的特點,這個綜合效果簡直就是太師2.0版本重現啊......

然後這個戰前固傷應該也是安逸的天賦或者技能特點之一,固傷比例根據PV中古倫德的血量顯示,應該是最大血量的10%,所以這個固傷也是相當給力的一個存在了。

然後安逸還有一個類似於冰璃或者周崇的那個一字範圍突擊+單體銜接變換技的機制,而且這個變化出來的單點是可以有2格攻擊範圍的,一定程度上也解決了手段或者生存的問題,最後這個變化單體技能還是一個可以追加連擊的單體傷害技能......從這點上來說,傷害應該不會差吧。

接著這個戰後回血剛剛也提到了,並且從回血量來分析,可能和本回合內造成的傷害有關,也有可能出現其他機制的扶持。

接著這玩意居然還有以自身為中心,菱形3格範圍的一個群體傷害,且可以群體施加【流血】debuff,同時還能夠延長自身的【注能】buff時間,看起來這個技能應該是一個大招吧,要不怎麼會如此猛......

所以從上述的分析來看,安逸是一位具備了戰前固傷+戰鬥回血+群體流血+注能輔助+位移突擊+2格連擊+自帶陣型的綜合型俠客,有些朋友稱之為縫合怪也不無道理,因為安逸就像是砍王+太師+冰璃的一個部分融合體,不過客觀說從目前炎系的內部環境來看,安逸可能還真是現在炎系最為需要的那個定海神針。

因為目前炎系的俠客就只有展昭、太師和砍王3位,砍王PVE強勢但PVP卻難有作為,太師則主要以燒地板打法為核心,不過缺少部分單體的突擊或強攻能力,最後的展昭更是一個堡壘型角色,這個月上了3C和神兵後,PVP強度有了質變提升,但依然不是屬於一位突襲強攻類的角色。

所以目前炎系缺什麼類型的俠客呢?一位既可以在PVE中披荊斬棘,又可以在PVP中突襲掠陣的強勢主C,而這些特點似乎從剛剛安逸的技能分析中我們都能看到,他既可以彌補如砍王的PVP遺憾,又可以在PVE中打出展昭或太師難以做到的突擊或單體爆發輸出,所以算上安逸目前的這些能力,或許6月的英靈強度還真是會出乎不少玩家們的預料,具體就看明天官方的技能預告了,看看這安逸到底有多麼的誇張。

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文章來源: https://twgreatdaily.com/49903b0ca3331752ea574f4a92dbce3b.html